// Συμπερίληψη της απαραίτητης βιβλιοθήκης.
#include <LiquidCrystal.h>
// Αρχικοποίηση της καλωδίωσης της οθόνης.
// RS, E, D4, D5, D6, D7
LiquidCrystal lcd(8, 7, 6, 5, 4, 3);
void setup() {
// Αρχικοποίηση του μεγέθους της οθόνης.
// Στην συγκεκριμένη περίπτωση η οθόνη μας
// είναι 16 χαρακτήρων και 2 γραμμών.
lcd.begin(16, 2);
// Εκτύπωση ενός μηνύματος.
lcd.print("IEK DELTA 360");
}
void loop() {
// Τοποθέτηση του κέρσορα στην πρώτη θέση
// της δεύτερης γραμμής. Η αρίθμηση ξεκινά
// από το 0. Έτσι η πρώτη γραμμή είναι η 0.
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Run time:");
// Εκτύπωση στην δεύτερη γραμμή του
// χρόνου μου τρέχει ο κώδικας σε δευτερόλεπτα.
lcd.print(millis()/1000);
lcd.print(" sec");
delay(0.1);
}