#include <Keypad.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Configuration du clavier
const byte ROWS = 4; // 4 lignes
const byte COLS = 4; // 4 colonnes
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {2, 3, 4, 5}; // Broches connectées aux lignes
byte colPins[COLS] = {6, 7, 8, 9}; // Broches connectées aux colonnes
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
// Configuration de l'écran LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // Adresse I2C 0x27, écran 16x2
// Configuration du buzzer
const int buzzerPin = 10;
// Variables pour le code
String generatedCode = ""; // Code généré aléatoirement
String userInput = ""; // Code saisi par l'utilisateur
// Fonction pour générer et afficher le code pendant 5 secondes
void generateAndDisplayCode() {
generatedCode = "";
for (int i = 0; i < 4; i++) {
generatedCode += String(random(10)); // Génère un chiffre entre 0 et 9
}
lcd.clear();
lcd.print("Code:");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(generatedCode);
delay(5000); // Affichage du code pendant 5 secondes
lcd.clear();
lcd.print("Saisissez code:");
}
void setup() {
lcd.init();
lcd.backlight();
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
digitalWrite(buzzerPin, LOW); // Buzzer désactivé par défaut
randomSeed(analogRead(0)); // Initialisation du générateur de nombres aléatoires
// Génération et affichage du premier code
generateAndDisplayCode();
}
void loop() {
char key = keypad.getKey();
if (key) {
if (key == '#') { // Validation du code saisi
lcd.clear();
if (userInput == generatedCode) {
lcd.print("Code correct!");
digitalWrite(buzzerPin, HIGH); // Activation du buzzer pour signal positif
delay(2000);
digitalWrite(buzzerPin, LOW);
} else {
lcd.print("Code incorrect!");
digitalWrite(buzzerPin, HIGH); // Signal sonore en cas d'erreur
delay(2000);
digitalWrite(buzzerPin, LOW);
}
userInput = ""; // Réinitialisation de la saisie utilisateur
// Génération d'un nouveau code pour la prochaine tentative
generateAndDisplayCode();
}
else if (key == '*') { // Effacer la saisie en cours
userInput = "";
lcd.clear();
lcd.print("Saisissez code:");
}
else { // Ajout du caractère à la saisie
userInput += key;
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(userInput);
}
}
}