/*
Ultrasonic Sensor using Franzininho, HC-SR04 and 74HC595
by Anderson Costa with ❤ for the Wokwi community
Visit https://wokwi.com to learn about the Wokwi Simulator
Visit https://franzininho.com.br to learn about the Franzininho
*/
#define TRIG_PIN A0
#define ECHO_PIN A3
#define DATA_PIN 0 // Pino conectado ao DS do 74HC595
#define LATCH_PIN 1 // Pino conectado ao STCP do 74HC595
#define CLOCK_PIN 2 // Pino conectado ao SHCP do 74HC595
// Quantos registros de deslocamento
#define NUM_SHIFT_REGS 1
const uint8_t numOfRegisterPins = NUM_SHIFT_REGS * 8;
bool registers[numOfRegisterPins];
uint16_t duration = 0;
uint32_t interval = 0;
float distance = 0;
void setup() {
pinMode(TRIG_PIN, OUTPUT);
pinMode(ECHO_PIN, INPUT);
pinMode(DATA_PIN, OUTPUT);
pinMode(CLOCK_PIN, OUTPUT);
pinMode(LATCH_PIN, OUTPUT);
clearRegisters();
writeRegisters();
}
void loop() {
// Verifica a cada 100 milissegundos
if ((millis() - interval) >= 100) {
interval = millis();
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);
delayMicroseconds(5);
digitalWrite(TRIG_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(TRIG_PIN, LOW);
// Tempo de leitura do trigger ao echo
duration = pulseIn(ECHO_PIN, HIGH);
// Calcula a distância
distance = (duration / 2) / 29;
// Retorna o valor da distância e converte para o número de bits do registrador
uint8_t value = map(distance, 2, 400, 0, numOfRegisterPins);
for (uint8_t i = 0; i < numOfRegisterPins; i++) {
if (i >= value) {
setRegisterPin(i, HIGH);
} else {
setRegisterPin(i, LOW);
}
}
writeRegisters();
}
}
void clearRegisters() {
// Coloca em nível baixo todos os pinos do registrador
for (int i = numOfRegisterPins - 1; i >= 0; i--) {
registers[i] = LOW;
}
}
void setRegisterPin(int index, int value) {
// Define um pino individual como HIGH ou LOW
registers[index] = value;
}
void writeRegisters() {
// Define e exibe os registros
digitalWrite(LATCH_PIN, LOW);
for (int i = numOfRegisterPins - 1; i >= 0; i--) {
digitalWrite(CLOCK_PIN, LOW);
digitalWrite(DATA_PIN, registers[i]);
digitalWrite(CLOCK_PIN, HIGH);
}
digitalWrite(LATCH_PIN, HIGH);
}