//https://github.com/olikraus/u8g2/wiki/fntlist8#8-pixel-height
#include <U8g2lib.h>
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE, 16, 17);
/*
t trasparent font
h common height
m common height and width (monospace)
8 into 8x8pixel
f full glyphs
r 32to127
u 32to95 = uppercase chars
n numbers & symbol
*/
void setup() {
u8g2.begin();
u8g2.setFontPosTop();
u8g2.drawBox(50, 0, 20, 63);
//px8();
px7();
u8g2.sendBuffer();
}
void loop() {
}
void px7(){
u8g2.setFont(u8g2_font_squeezed_r7_tr ); u8g2.setCursor(0*8, 8*0);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_squeezed_b7_tr ); u8g2.setCursor(8*8, 8*0);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_5x8_tr ); u8g2.setCursor(0*8, 8*1);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_nokiafc22_tr); u8g2.setCursor(8*8, 8*1);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_haxrcorp4089_t_cyrillic); u8g2.setCursor(0*8, 8*2);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_haxrcorp4089_tr); u8g2.setCursor(8*8, 8*2);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_finderskeepers_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*3);u8g2.print("GAME 1234");
/*u8g2.setFont(); u8g2.setCursor(8*8, 8*3);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(); u8g2.setCursor(0*8, 8*4);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(); u8g2.setCursor(8*8, 8*4);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(); u8g2.setCursor(0*8, 8*5);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(); u8g2.setCursor(8*8, 8*5);u8g2.print("GAME 1234");
*/
u8g2.setFont(u8g2_font_bitcasual_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*6);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_nerhoe_tr); u8g2.setCursor(8*8, 8*6);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_originalsans_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*7);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_scrum_tr); u8g2.setCursor(8*8, 8*7);u8g2.print("GAME 1234");
}
void px8(){
u8g2.setFont(u8g2_font_amstrad_cpc_extended_8r ); u8g2.setCursor(0*8, 8*0);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_helvR08_te ); u8g2.setCursor(8*8, 8*0);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_11_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*1);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_11_mr); u8g2.setCursor(8*8, 8*1);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_11b_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*2);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_11b_mr); u8g2.setCursor(8*8, 8*2);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_12_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*3);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_12_mr); u8g2.setCursor(8*8, 8*3);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_12b_tr); u8g2.setCursor(0*8, 8*4);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_t0_12b_mr); u8g2.setCursor(8*8, 8*4);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_profont12_tr ); u8g2.setCursor(0*8, 8*5);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_profont12_mr ); u8g2.setCursor(8*8, 8*5);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_pxplustandynewtv_8r ); u8g2.setCursor(0*8, 8*6);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_pressstart2p_8r ); u8g2.setCursor(8*8, 8*6);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_luRS08_tr ); u8g2.setCursor(0*8, 8*7);u8g2.print("GAME 1234");
u8g2.setFont(u8g2_font_luBS08_te ); u8g2.setCursor(8*8, 8*7);u8g2.print("GAME 1234");
}