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14 用 NeoPixel LED 製作激光武士刀
激光武士刀請參考 https://jasonworkshop.com/q1katana
[學習重點]
1. 認識 NeoPixel LED
2. 認識 Random 隨機數
3. 認識 Switch and Case
[挑戰]
- 隨意擴充武士刀的功能
Created by Jason on 14 Aug 2022.
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#include <Adafruit_NeoPixel.h>
Adafruit_NeoPixel ring = Adafruit_NeoPixel(20, 9); // 建立物件 (20 = LED 數量, 9 = Pin)
// Button
int buttonPin = 7;
int buttonState = 0; // Button 狀態
void setup() {
ring.begin();
ring.setBrightness(255); // 設定亮度 0 - 255
ring.show(); // 將設定顯示出來
randomAct(); // 隨機抽出武士刀子程式
// rainbowCycle(10); // 彩虹滾動
}
void loop() {
buttonState = digitalRead(buttonPin); // 讀取 Button 狀態
if (buttonState == HIGH) {
randomAct();
}
delay(50);
}
// 隨機抽出武士刀子程式
void randomAct() {
int ran = random(1, 10);
switch (ran) {
case 1:
color(255, 0, 0, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 紅
break;
case 2:
color(255, 128, 0, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 橙
break;
case 3:
color(255, 255, 0, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 黃
break;
case 4:
color(0, 255, 0, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 綠
break;
case 5:
color(0, 255, 255, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 青
break;
case 6:
color(0, 0, 255, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 藍
break;
case 7:
color(255, 0, 255, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 紫
break;
case 8:
color(255, 255, 255, 20); // 改變全刀顏色 (R, G, B, WaitMS) 白
break;
case 9:
colorRandom(20); // 全刀隨機變色
break;
case 10:
rainbowCycle(10); // 彩虹滾動
break;
default:
break;
}
}
// 改變全刀顏色
void color(int R, int G, int B, int wait) {
for (int i = 0; i < ring.numPixels(); i++) {
ring.setPixelColor(i, ring.Color(R,G,B));
ring.show();
delay(wait);
}
}
// 全刀隨機變色
void colorRandom(int wait) {
for (int i = 0; i < ring.numPixels(); i++) {
int r = random(0, 255);
int g = random(0, 255);
int b = random(0, 255);
ring.setPixelColor(i, ring.Color(r,g,b));
ring.show();
delay(wait);
}
}
// 彩虹滾動
void rainbowCycle(int wait) {
int i, j;
for (j = 0; j < 256 * 5; j++) {
for (i = 0; i < ring.numPixels(); i++) {
ring.setPixelColor(i, Wheel(((i * 256 / ring.numPixels()) + j) & 255));
}
ring.show();
delay(wait);
}
}
// 產生漸變顏色值
int32_t Wheel(byte WheelPos) {
WheelPos = 255 - WheelPos;
if (WheelPos < 85) {
return ring.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
}
if (WheelPos < 170) {
WheelPos -= 85;
return ring.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
}
WheelPos -= 170;
return ring.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
}