#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#define UNE_SECONDE 1000
// Définir une variable (objet) de type LiquidCrystal_I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4); // Renseigner l'adresse I2C du LCD à 0x27 sur 4 lignes et 20 chars
void setup()
{
lcd.init(); // Initialiser l'écran LCD
lcd.backlight(); // Allumer l'éclairage de l'écran
lcd.setCursor(3,0); // Placer le curseur à la position caractère, ligne
lcd.print("Bonjour 420-1C4"); // Afficher un msg
lcd.setCursor(3,1);
lcd.print("Intro a Arduino");
lcd.setCursor(0,2);
lcd.print("--------------------");
lcd.setCursor(2,3);
lcd.print("Objets connectes");
delay(UNE_SECONDE * 3);
}
void loop()
{
lcd.clear();
lcd.print("Je suis MOI");
lcd.setCursor(0,1);
delay(UNE_SECONDE);
lcd.print("Tu es TOI");
delay(UNE_SECONDE);
lcd.setCursor(0,2);
lcd.print("Il est LUI");
delay(UNE_SECONDE);
lcd.setCursor(0,3);
lcd.print("Vive la difference");
delay(UNE_SECONDE);
lcd.clear();
delay(UNE_SECONDE);
}