#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#define UNE_SECONDE 1000

// Définir une variable (objet) de type LiquidCrystal_I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4);       // Renseigner l'adresse I2C du LCD à 0x27 sur 4 lignes et 20 chars

void setup()
{
  lcd.init();                           // Initialiser l'écran LCD
  lcd.backlight();                      // Allumer l'éclairage de l'écran
  lcd.setCursor(3,0);                   // Placer le curseur à la position caractère, ligne 
  lcd.print("Bonjour 420-1C4");         // Afficher un msg
  lcd.setCursor(3,1);
  lcd.print("Intro a Arduino");
   lcd.setCursor(0,2);
  lcd.print("--------------------");
   lcd.setCursor(2,3);
  lcd.print("Objets connectes");
  delay(UNE_SECONDE * 3);
}


void loop()
{
  lcd.clear();
  lcd.print("Je suis MOI");
  lcd.setCursor(0,1);
  delay(UNE_SECONDE);
  lcd.print("Tu es TOI");
  delay(UNE_SECONDE);
  lcd.setCursor(0,2);
  lcd.print("Il est LUI");
  delay(UNE_SECONDE);
  lcd.setCursor(0,3);
  lcd.print("Vive la difference");
  delay(UNE_SECONDE);
  lcd.clear();
  delay(UNE_SECONDE);
}