// template id dan device name untuk menghubungkan ke blink
#define BLYNK_PRINT Serial
#define BLYNK_TEMPLATE_ID "TMPLXg0Ktn1I"
#define BLYNK_DEVICE_NAME "Hydro App"
#define BLYNK_AUTH_TOKEN "PuEWuKSG6-irZjNgLnAqTqf5vJJYXR8A"

// library untuk memproses LED DOT Matrix
#include <MD_Parola.h>
#include <MD_MAX72xx.h>
#include <SPI.h>

// library untuk memproses wifi dan iot getway blynk
#include <WiFi.h>   // untuk kontrol wifi esp32
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h>    // blynk sdk/library

// mendefinisikan jenis hadware
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::PAROLA_HW

// MENDEFINISIKAN PIN YANG DIGUNAKAN
#define MAX_DEVICES 4
#define CS_PIN 5
#define LDR_PIN 36
#define LED_PIN 22

MD_Parola Display = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES);

// konfigurasi wifi
char ssid[] = "Wokwi-GUEST";
char pass[] = "";

// konstanta untuk perhitungan lux
const float GAMMA = 0.7;
const float RL10 = 50;


// fungsi untuk kata yang ditampilkan pada led matrix
void redled (float lux){
  if(lux <= 10){
    Serial.println(" => Malam");
    Display.displayText("Malam", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
  } else if(lux <= 1000){
    Serial.println(" => Pagi/Mendung");
    Display.displayText("Pagi", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
  } else if(lux <= 10000){
    Serial.println(" => Siang");
    Display.displayText("Siang", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
  } else {
    Serial.println(" => Siang Sangat Terang");
    Display.displayText("Sangat Cerah", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
  }
  delay(50);

}

// fungsi untuk mengelola analog data, otomatis nyala led dan mengirim data ke blink
void sendData(){
  // mendeklarasikan nilai analog ke dalam variable light
  int light = analogRead(LDR_PIN);

  // volt atau tegangan
  float voltage = light / 4095. * 5;
  
  // hambatan
  float resistance = 2000 * voltage / (1 - voltage / 5);

  // lux merupakan satuan turunan si dari pencahayaan dan daya pancar cahaya
  float lux = pow(RL10 * 1e3 * pow(10, GAMMA) / resistance, (1 / GAMMA));

  Blynk.virtualWrite(V1, light); // mengirim data light ke blynk
  Blynk.virtualWrite(V2, lux); // mengirim data lux ke blynk

  if (Display.displayAnimate()){
    Serial.print("sending data...");
    Serial.print(" analog: ");
    Serial.print(light);
    Serial.print(" lux: ");
    Serial.print(lux);

    if (lux <= 10){
      digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
      Blynk.virtualWrite(V3, 255);
      redled(lux);
    } else {
      digitalWrite(LED_PIN, LOW);
      Blynk.virtualWrite(V3, 0); // matikan lampu di aplikasi 
      redled(lux);
    }

    Display.displayReset();
  }

}

// mendeklarasikan fungsi timer Blynk
BlynkTimer timer;

// fungsi untuk menerima data dari server/ aplikasi
// berfungsi sebagai tombol on/of LED dari aplikasi blynk
BLYNK_WRITE(V3) {
  if (param.asInt() == 255){
    digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(LED_PIN, LOW);
  }
}

// fungsi utama yang akan dijalankan pertama kali
void setup() {
  pinMode(LDR_PIN, INPUT);
  pinMode(LED_PIN, OUTPUT);

  // initialize serial for debuging
  Serial.begin(115200);

  delay(1000);
  Blynk.begin(BLYNK_AUTH_TOKEN, ssid, pass);

  // intialize object
  Display.begin();
  // set the intensity (brigness) of the display (0-15);
  Display.setIntensity(0); // mengatur kecerahan
  // bersihkan display
  Display.displayClear();

  timer.setInterval(1L, sendData); // untuk mengatur interval
}

// fungsi loop yang akan dijalankan berulang kali
void loop() {
  Blynk.run();
  timer.run();
}