#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
//#include <Bounce2.h>
#include "Button2.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////
#define BUTTON_A_PIN 2
#define BUTTON_B_PIN 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////
Button2 buttonA, buttonB;
/////////////////////////////////////////////////////////////////
void setup() {
Serial.begin(9600);
delay(50);
Serial.println("\n\nMultiple Buttons Demo");
buttonA.begin(BUTTON_A_PIN);
buttonA.setClickHandler(click);
buttonB.begin(BUTTON_B_PIN);
buttonB.setClickHandler(click);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
void loop() {
buttonA.loop();
buttonB.loop();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
void click(Button2& btn) {
if (btn == buttonA) {
Serial.println("A clicked");
} else if (btn == buttonB) {
Serial.println("B clicked");
}
}