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// (| " Blink_no_setup_no_loop.ino "|)
// (| " "|)
// (| " Este es un sencillo sketch para Arduino, escrito en C++ sin "|)
// (| " void setup() y sin void loop() que implementa un Blink. "|)
// (| " Señor(a) Maker note al final del sketch que solo se han usado "|)
// (| " 158 bytes de la memoria de programa y 0 bytes de la memoria "|)
// (| " dinamica! utilizando programacion por registros para "|)
// (| " Microcontroladores RISC AVR. "|)
// (| " "|)
// (| " La mayoría de los Arduinos tienen un LED incorporado, <LED_BUILTIN>"|)
// (| " que pueden controlar. Sobre el Arduino UNO R3, MEGA y NANO está "|)
// (| " conectado al pin digital 13 y este es el que utilizaremos aqui. "|)
// (| " "|)
// (| " Este código de ejemplo es de dominio público. "|)
// (| " "|)
// (| " Maker/Developer: jorgechac© - Técnico Laboral en Programación UNAB "|)
// (| " "|)
// (| " Visita https://jorgechac.blogspot.com/ "|)
// (| " "|)
// (| " Venta de accesorios Arduino/Raspberry Pi Pico/ESP32 "|)
// (| " Whatsapp y Ventas NEQUI +573177295861 "|)
// (| " Bucaramanga - Colombia "|)
// (| " "|)
// (| " Simulación https://wokwi.com/projects/343369596226503251 "|)
// (| " Descarga gratis este sketch en: "|)
// (| " https://create.arduino.cc/editor/jorgechac/ca53de47-6950-4cc6-85c2-65c4b0062502/preview "|)
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int main() { // Esta línea define la función principal del programa. El
// cuerpo de la función main es el punto de entrada de
// ejecución de todo el programa.
DDRB = 0xff; // Esta línea establece el registro DDRB en 0xff, lo que
// significa que se establece el pin digital 13 (LED_BUILTIN
// en PortB) como una salida.
while (true) {
PINB = 0xff; // Esta línea establece el registro PINB en 0xff, lo que
// significa que se activa el pin digital 13 (LED_BUILTIN)
// y se ilumina o enciende el LED.
for (long i = 0; i < 500000; i++) { // Este es un bucle que se ejecuta
// 500.000 veces
asm(""); // Esta línea es una instrucción de ensamblador vacía que
// no realiza ninguna acción en particular. Su único
// propósito es agregar un retraso en la ejecución del
// programa.
}
}
}
//Sketch uses 158 bytes (0%) of program storage space. Maximum is 30720 bytes.
//Global variables use 0 bytes (0%) of dynamic memory, leaving 2048 bytes for
//local variables. Maximum is 2048 bytes.