//Agregamos ls librerias de cristal liquido
#include <LiquidCrystal.h>
//Inicializamos los pines conectados de la pantalla de cristal liquido al esp32
LiquidCrystal lcd(22,23,5,18,19,21);
//almacenamos el pin del pulsdor 1 y 2
int pinPulsador1=2;
int pinPulsador2=4;
//Inicializamos el contador que incrementara o decrementara dependiendo del pulsador que se precione
int CONTADOR=0;
void setup() {
// Inicializamos el display de 16 x 2
lcd.begin(16, 2);
//Iniciamos los pulsadores 1 y 2
pinMode(pinPulsador1,INPUT);
pinMode(pinPulsador2,INPUT);
}
void loop() {
//Si se preciona el pulsador 1 aumentamos el contador en 1
if(digitalRead(pinPulsador1)==HIGH){
lcd.clear();
CONTADOR++;
}
//Si se preciona el pulsador 2 decrementamos el contador en 1
if(digitalRead(pinPulsador2)==HIGH){
lcd.clear();
CONTADOR--;
}
//Nos posicionamos el la parte incial superior
lcd.setCursor(0,0);
//Mostramos el valor del contador
lcd.print("Contador=");
lcd.print(CONTADOR);
delay(100);
}
esp:VIN
esp:GND.2
esp:D13
esp:D12
esp:D14
esp:D27
esp:D26
esp:D25
esp:D33
esp:D32
esp:D35
esp:D34
esp:VN
esp:VP
esp:EN
esp:3V3
esp:GND.1
esp:D15
esp:D2
esp:D4
esp:RX2
esp:TX2
esp:D5
esp:D18
esp:D19
esp:D21
esp:RX0
esp:TX0
esp:D22
esp:D23
lcd1:VSS
lcd1:VDD
lcd1:V0
lcd1:RS
lcd1:RW
lcd1:E
lcd1:D0
lcd1:D1
lcd1:D2
lcd1:D3
lcd1:D4
lcd1:D5
lcd1:D6
lcd1:D7
lcd1:A
lcd1:K
pot1:GND
pot1:SIG
pot1:VCC
btn1:1.l
btn1:2.l
btn1:1.r
btn1:2.r
btn2:1.l
btn2:2.l
btn2:1.r
btn2:2.r
r1:1
r1:2
r2:1
r2:2