//Agregamos ls librerias de cristal liquido
#include <LiquidCrystal.h>
//Inicializamos los pines conectados de la pantalla de cristal liquido al esp32
LiquidCrystal lcd(22,23,5,18,19,21);
//almacenamos el pin del pulsdor 1 y 2
int pinPulsador1=2;
int pinPulsador2=4;
//Inicializamos el contador que incrementara o decrementara dependiendo del pulsador que se precione
int CONTADOR=0;
void setup() {
  // Inicializamos el display de 16 x 2
  lcd.begin(16, 2);
  //Iniciamos los pulsadores 1 y 2
  pinMode(pinPulsador1,INPUT);
  pinMode(pinPulsador2,INPUT);
}
 
void loop() {
  //Si se preciona el pulsador 1 aumentamos el contador en 1
  if(digitalRead(pinPulsador1)==HIGH){
    lcd.clear();
    CONTADOR++;
  }
  //Si se preciona el pulsador 2 decrementamos el contador en 1
  if(digitalRead(pinPulsador2)==HIGH){
    lcd.clear();
    CONTADOR--;
  }
  //Nos posicionamos el la parte incial superior
  lcd.setCursor(0,0);
  //Mostramos el valor del contador
  lcd.print("Contador=");
  lcd.print(CONTADOR);
  delay(100);
}