//Nu'man Hanif
//Fajar Adi Pangestu
//5E Teknik Komputer
//Politeknik Harapan Bersama
// Template ID dan Device Name serta Auth Token untuk menyambungkan ke Blynk
#define BLYNK_PRINT Serial
#define BLYNK_TEMPLATE_ID "TMPLxuaopiJ7"
#define BLYNK_DEVICE_NAME "Quickstart Device"
#define BLYNK_AUTH_TOKEN "jNqGfOuSR7IlukNG58-d-M2y3DINDGHa"
// library untuk memproses LED DOT Matrix
#include <MD_Parola.h>
#include <MD_MAX72xx.h>
#include <SPI.h>
// Library untuk memproses wifi dan iot gateway Blynk
#include <WiFi.h> // WiFi control for ESP32
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h> // Blynk SDK/Library
// Mendefinisikan jenis hardware
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::PAROLA_HW
// Mendefinisikan pin yang digunakan
#define MAX_DEVICES 4
#define CS_PIN 5
#define LDR_PIN 36
#define LED_PIN 22
MD_Parola Display = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES);
//Konfigurasi wifi
char ssid[] = "Wokwi-GUEST";
char pass[] = "";
// konstanta untuk perhitungan lux
const float GAMMA = 0.7;
const float RL10 = 50;
// fungsi untuk mengatur kata yang akan ditampilkan pada LED Matrix
void redled (float lux) {
if (lux <= 10) {
Serial.println(" => Malam");
Display.displayText("malam", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else if (lux <= 1000) {
Serial.println(" => Pagi/Mendung");
Display.displayText("Pagi", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else if (lux <= 10000) {
Serial.println(" => Siang");
Display.displayText("Siang", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else {
Serial.println(" => Siang Sangat Terang");
Display.displayText("sangat cerah", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
}
delay(500);
}
// fungsi untuk mengolah analog data, otomatisasi nyala LED dan mengirim data ke blynk
void sendData() {
// mendeklarasikan nilai analog ke dalam variabel light
int light = analogRead(LDR_PIN);
//volt / tegangan
float voltage = light / 4095. * 5;
// hambatan
float resistance = 2000 * voltage / (1 - voltage / 5);
// lux merupakan satuan turunan SI dari pencahayaan dan daya pancar cahaya
float lux = pow(RL10 * 1e3 * pow(10, GAMMA) / resistance, (1 / GAMMA));
Blynk.virtualWrite(V1, light); // Mengirim data light ke blynk
Blynk.virtualWrite(V2, lux); // mengirim data lux ke blynk
if (Display.displayAnimate()) {
Serial.print("Sending data...");
Serial.print(" analog: ");
Serial.print(light);
Serial.print(" lux: ");
Serial.print(lux);
if(lux <= 10){
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // turn on LED
Blynk.virtualWrite(V3, 255); // hidupkan LED di aplikasi
redled(lux);
}
else {
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // turn off LED
Blynk.virtualWrite(V3, 0); // matikan LED di aplikasi
redled(lux);
}
Display.displayReset();
}
}
// mendelarasikan fungsi timer blynk
BlynkTimer timer;
// fungsi untuk menerima data dari server/aplikasi
// berfungsi sebagai tombol on/off LED dari aplikasi/web
BLYNK_WRITE(V3) {
if(param.asInt()==255){
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
}
else{
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
}
}
// fungsi utama yang akan dijalankan pertama kali
void setup() {
pinMode(LDR_PIN, INPUT);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
// Initialize serial for debugging
Serial.begin(115200);
delay(1000);
Blynk.begin(BLYNK_AUTH_TOKEN, ssid, pass);
// Intialize the object:
Display.begin();
// Set the intensity (brightness) of the display (0-15):
Display.setIntensity(0);
// Clear the display:
Display.displayClear();
timer.setInterval(1L, sendData);
}
// fungsi loop yang akan dijalankan berulang kali
void loop() {
Blynk.run();
timer.run();
}