#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#define I2C_ADDR 0x27
#define LCD_COLUMNS 16
#define LCD_LINES 2
LiquidCrystal_I2C lcd(I2C_ADDR, LCD_COLUMNS, LCD_LINES);
int taste = 2; // Taste an 2
int zaehler = 0;
int set = 0; // "Merker"
void setup()
{
pinMode(A0, INPUT);
pinMode(taste, INPUT);
lcd.init();
lcd.backlight();
Serial.begin(115200);
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print("Mein erstes");
lcd.setCursor(4,1);
lcd.print("Display!");
delay(1500);
lcd.clear();
while(digitalRead(taste)==LOW)
{
lcd.setCursor(1,0);
lcd.print("Taste druecken");
}
lcd.clear();
}
void loop()
{
if (digitalRead(taste) == LOW && set == 0)
{
lcd.clear();
if(zaehler<3)
{
zaehler++;
}
else
{
zaehler =1;
}
set=1;
}
if (digitalRead(taste) == HIGH && set == 1)
{
delay(250);
set=0;
}
//Serial.println(zaehler);
if(zaehler==2)
{
Pegelmenue();
}
else if(zaehler==3)
{
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("test");
}
}
void Pegelmenue()
{
int value1 = analogRead(A0);
int Pegel1 = map(value1,0,1023,0,16); //mappe value1(Bereich0-1023) zu Anzahl der Kästchen (0-16)
lcd.print("Pegel:");
lcd.setCursor(7,0);
lcd.print(Pegel1);
if(Pegel1<10)
{
lcd.setCursor(8,0);
lcd.print(" ");
}
if(Pegel1>0) // wenn Pegel über 0 ist, schreibe
{
for(int i=0;i<Pegel1;i++) // Schreibe und fülle die Kästchen bis zum derzeitigen Pegel auf
{
lcd.setCursor(i,1);
lcd.print("\xFF"); //xFF ist Hex für 255 = Ascii ausgefülltes Kästchen
}
lcd.setCursor(Pegel1,1);
lcd.print(" "); // löscht alles über dem Pegel
}
else // wenn Pegel 0, dann lösche alles
{
lcd.setCursor(0,1),
lcd.print(" ");
}
}