/*
Author 21.11.3971 Andri Pebriyanto
ESP32 Controling with Blynk
*/
//koneksi ke akun auth blink
#define BLYNK_TEMPLATE_ID "TMPLQjtHZXT-"
#define BLYNK_DEVICE_NAME "Lampu"
#define BLYNK_AUTH_TOKEN "RvmahcW73P205mOva4kpkroLHMMtTmlr"
#define BLYNK_PRINT Serial
//inisialisasi library yang digunakan
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h>
char auth[] = BLYNK_AUTH_TOKEN;
//koneksi ke jaringan wifi dengan fungfi sebagai tamu di wokwi
char ssid[] = "Wokwi-GUEST";
char pass[] = "";
//fungsi untuk memanggil value atau nilai dari blynk
BLYNK_WRITE(V13)
{
int pinValue = param.asInt(); //konvert data dari Virtual pin ke Variabel
//kondisi jika lampu hidup
if(pinValue==HIGH)
{
Serial.println("Lampu Hidup");
digitalWrite(13,HIGH); // LED hidup dengan pin 13
}
//jika kondisi lampu mati
else{
Serial.println("Lampu Mati");
digitalWrite(13,LOW); // LED Mati dengan pin 13
}
}
void setup()
{
// Debug console
Serial.begin(115200); //output di serial print
pinMode(13, OUTPUT); //set pin 13 sebagai output
Blynk.begin(auth, ssid, pass); //memulai koneksi blynk dengan value dari auth,ssd,pass
}
void loop()
{
Blynk.run(); //menjalankan perintah dari blynk
}