#include "U8glib.h"
U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NONE|U8G_I2C_OPT_DEV_0); // I2C / TWI
void u8g_prepare(void) {
u8g.setFont(u8g_font_6x10);
u8g.setFontRefHeightExtendedText();
u8g.setDefaultForegroundColor();
u8g.setFontPosTop();
}
void draw(void) {
u8g.drawStr( 0, 5, "Hello World!");
}
void setup(void) {
u8g_prepare();
}
void loop(void) {
// picture loop
u8g.firstPage();
do {
//draw();
u8g.drawStr( 0, 5, "Hello World!");
} while( u8g.nextPage() );
delay(5000);
u8g.firstPage();
do {
u8g.drawStr( 0, 20, "Hello Jack!");
} while( u8g.nextPage() );
delay(5000);
// rebuild the picture after some delay
//delay(50);
}