#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C pantalla(0x27,16,2);
void setup() {
pantalla.init();
pantalla.backlight();
pantalla.setCursor(0,0);
pantalla.print("ismael");
pantalla.setCursor(0,1);
pantalla.print("el crak");
}
void loop() {
}