// vykreslení bitmapy 8x8 pixelů a změna
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
// #include <Adafruit_SH1106.h>
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET 4
//Adafruit_SH1106 display(OLED_RESET);
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
int value;
// pause
const unsigned char bitmap1[] PROGMEM = {B00000000,
B01100110,
B01100110,
B01100110,
B01100110,
B01100110,
B01100110,
B00000000};
// play
const unsigned char bitmap2[] PROGMEM = {B00000000,
B01100000,
B01111000,
B01111110,
B01111110,
B01111000,
B01100000,
B00000000};
void setup() {
//display.begin(SH1106_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // inicializace OLED displeje
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3C (for the 128x64)
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
Serial.begin(9600); // open the serial port at 9600 bps:
}
void loop() {
display.clearDisplay(); // vymazání předchozího vykreslení
// Vykreslení bitmapy na souřadnice (0, 0)
display.drawBitmap(0, 0, bitmap1, 8, 8, 1);
display.display();
delay(1000);
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(0, 0, bitmap2, 8, 8, 1);
display.display();
delay(1000);
/*
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(0, 0, bitmap3, 8, 8, 1);
display.display();
delay(1000);
*/
}