#include <LiquidCrystal_I2C.h>

LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // I2C address 0x27, 16 column and 2 rows

void setup()
{
  lcd.init(); // initialize the lcd
  lcd.backlight();
}

void loop()
{
  lcd.clear();                 // clear display
  lcd.setCursor(0, 0);         // move cursor to   (0, 0)
  lcd.print("L");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("U");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("C");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("A");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("S");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print(" ");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("N");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("I");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("E");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("S");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("E");        // print message at (0, 0)
  delay(250);
  lcd.print("N");        // print message at (0, 0)
  delay(50000000000);
  
}