#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // I2C address 0x27, 16 column and 2 rows
void setup()
{
lcd.init(); // initialize the lcd
lcd.backlight();
}
void loop()
{
lcd.clear(); // clear display
lcd.setCursor(0, 0); // move cursor to (0, 0)
lcd.print("L"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("U"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("C"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("A"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("S"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print(" "); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("N"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("I"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("E"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("S"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("E"); // print message at (0, 0)
delay(250);
lcd.print("N"); // print message at (0, 0)
delay(50000000000);
}