//Template ID dan Device Name serta auth token untuk menghubungkan ke web server Blynk
#define BLYNK_PRINT Serial
#define BLYNK_TEMPLATE_ID "TMPLkaY2dLvz"
#define BLYNK_TEMPLATE_NAME "IoT Sensor LDR"
#define BLYNK_AUTH_TOKEN "lgF6FGWUIB7Eh5DxKAOmXXDpH5syVnJl"
//Library untuk memproses LED DOT Matrix
#include <MD_Parola.h>
#include <MD_MAX72xx.h>
#include <SPI.h>
//Library untuk memproses wifi dan iot gateway Bylnk
#include <WiFi.h> //WiFi control for ESP32
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h> //Blynk SDK/Library
//Mendefinisikan jenis hardware
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::PAROLA_HW
//Mendefinisikan pin yang digunakan
#define MAX_DEVICES 4
#define CS_PIN 5
#define LDR_PIN 36
#define LED_PIN 22
MD_Parola Display = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES);
//Konfigurasi WiFi
char ssid[] = "Wokwi-GUEST";
char pass [] = "";
//Konstanta untuk perhitungan lux
const float GAMMA = 0.7;
const float RL10 = 50;
//Fungsi untuk mengatur kata yang akan ditampilkan pada LED Matrix
void redled (float lux) {
if (lux <= 10) {
Serial.println("=> Malam");
Display.displayText("Malam", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else if (lux <= 1000) {
Serial.println(" => Pagi/Mendung");
Display.displayText("Pagi", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else if (lux <= 10000) {
Serial.println(" => Siang");
Display.displayText("Siang", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
} else {
Serial.println(" => Siang Sangat Terang");
Display.displayText("sangat cerah", PA_CENTER, 10, 0, PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT);
}
delay(500);
}
// Fungsi untuk mengolah analog data, otomatisasi nyala LED dan Mengirim data ke Blynk
void sendData(){
// mendeklarasikan nilai analog kedalam variabel light
int light = analogRead(LDR_PIN);
// volt / tegangan
float voltage = light / 4095. * 5;
// hambatan
float resistance = 2000 * voltage / (1 - voltage / 5);
// lux merupakan satuan turunan SI dari pencahayaan dan daya pancar cahaya
float lux = pow(RL10 * 1e3 * pow(10, GAMMA) / resistance, (1 / GAMMA));
Blynk.virtualWrite(V1, light); // mengirim data light ke blynk
Blynk.virtualWrite(V2, lux); // mengirim data lux ke blynk
if (Display.displayAnimate()) {
Serial.print("Sending data...");
Serial.print(" analog: ");
Serial.print(light);
Serial.print(" lux: ");
Serial.print(lux);
if(lux => 10){
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // turn on LED
Blynk.virtualWrite(V3, 22); // hidupkan LED di aplikasi
redled(lux);
}
else {
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // turn off LED
Blynk.virtualWrite(V3, 0); // matikan LED di aplikasi
redled(lux);
}
Display.displayReset();
}
}
// mendeklarasikan fungsi timer blynk
BlynkTimer timer;
// fungsi untuk menerima data dari server / aplikasi
// berfungsi sebagai tombol on/off LED dari aplikasi/web server
BLYNK_WRITE(V3) {
if(param.asInt()==10){
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
}
else{
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
}
}
// fungsi utama yang akan dijalankan pertama kali
void setup() {
pinMode(LDR_PIN, INPUT);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
// Initialize serial for debugging
Serial.begin(115200);
delay(1000);
Blynk.begin(BLYNK_AUTH_TOKEN, ssid, pass);
// Initialized the object :
Display.begin();
// Set the intensity (Brightness) of the display (0-15):
Display.setIntensity(0);
// Clear the display
Display.displayClear();
timer.setInterval(1L, sendData);
}
// Fungsi loop yang akan dijalankan berulang kali
void loop() {
Blynk.run();
timer.run();
}