#include <FastLED.h>

#define LED_TYPE    WS2812B
#define LED_PIN     3
#define NUM_LEDS    256
#define BRIGHTNESS  255

CRGB leds[NUM_LEDS];

// Mapear as coordenadas (x, y) em um índice linear correspondente à matriz
int XY(int x, int y) {
  int index;
  if (y % 2 == 0) {
    // Linhas pares (sentido horário)
    index = (y * 16) + x;
  } else {
    // Linhas ímpares (sentido anti-horário)
    index = (y * 16) + (15 - x);
  }
  return index;
}

void setup() {
  FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS);
  FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
}

void loop() {
  static uint8_t hue = 0;

  // Desenhar ondas senoidais em toda a matriz
  for (uint8_t y = 0; y < 16; y++) {
    for (uint8_t x = 0; x < 16; x++) {
      float distance = sqrt(pow(x - 7.5, 2) + pow(y - 7.5, 2));
      float angle = atan2(y - 7.5, x - 7.5);
      float wave = sin(distance * 0.3 + millis() / 200.0 - angle * 5.0);
      uint8_t index = XY(x, y);
      leds[index] = CHSV(hue + wave * 20.0, 255, 255);
    }
  }

  // Atualizar cor
  hue += 1;

  // Mostrar as LEDs
  FastLED.show();
  
  // Esperar um pouco
  delay(20);
}
FPS: 0
Power: 0.00W