#include <FastLED.h>
#define LED_TYPE WS2812B
#define LED_PIN 3
#define NUM_LEDS 256
#define BRIGHTNESS 255
CRGB leds[NUM_LEDS];
// Mapear as coordenadas (x, y) em um índice linear correspondente à matriz
int XY(int x, int y) {
int index;
if (y % 2 == 0) {
// Linhas pares (sentido horário)
index = (y * 16) + x;
} else {
// Linhas ímpares (sentido anti-horário)
index = (y * 16) + (15 - x);
}
return index;
}
void setup() {
FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS);
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
}
void loop() {
static uint8_t hue = 0;
// Desenhar ondas senoidais em toda a matriz
for (uint8_t y = 0; y < 16; y++) {
for (uint8_t x = 0; x < 16; x++) {
float distance = sqrt(pow(x - 7.5, 2) + pow(y - 7.5, 2));
float angle = atan2(y - 7.5, x - 7.5);
float wave = sin(distance * 0.3 + millis() / 200.0 - angle * 5.0);
uint8_t index = XY(x, y);
leds[index] = CHSV(hue + wave * 20.0, 255, 255);
}
}
// Atualizar cor
hue += 1;
// Mostrar as LEDs
FastLED.show();
// Esperar um pouco
delay(20);
}
FPS: 0
Power: 0.00W
Power: 0.00W