#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Keypad.h>
// Definirea pinilor pentru tastatura matriceală
const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {5, 4, 3, 2};
byte colPins[COLS] = {9, 8, 7, 6};
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
// Definirea pinilor pentru afișajul LCD I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
int pressure = 0; // Valoarea presiunii
const int pressureStep = 10; // Pasul de creștere/scădere a presiunii
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Set Pressure (mb)");
}
void loop() {
char key = keypad.getKey();
if (key != NO_KEY) {
if (key == 'A') {
pressure += pressureStep; // Creștere presiune
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Pressure: ");
lcd.print(pressure);
lcd.print(" mb");
} else if (key == 'B') {
pressure -= pressureStep; // Scădere presiune
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Pressure: ");
lcd.print(pressure);
lcd.print(" mb");
} else if (key == '#') {
// Apăsarea tastei "#" finalizează introducerea valorii de presiune
if (pressure >= 0 && pressure <= 1000) {
// Verificare limită valoare presiune
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Pressure Set!");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Set Pressure (mb)");
} else {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Invalid Pressure!");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Set Pressure (mb)");
pressure = 0; // Resetarea valorii presiunii
}
}
}
}
uno:A5.2
uno:A4.2
uno:AREF
uno:GND.1
uno:13
uno:12
uno:11
uno:10
uno:9
uno:8
uno:7
uno:6
uno:5
uno:4
uno:3
uno:2
uno:1
uno:0
uno:IOREF
uno:RESET
uno:3.3V
uno:5V
uno:GND.2
uno:GND.3
uno:VIN
uno:A0
uno:A1
uno:A2
uno:A3
uno:A4
uno:A5
lcd1:GND
lcd1:VCC
lcd1:SDA
lcd1:SCL
keypad1:R1
keypad1:R2
keypad1:R3
keypad1:R4
keypad1:C1
keypad1:C2
keypad1:C3
keypad1:C4
led1:A
led1:C