#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Inicializácia objektu pre LCD display
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4);
void setup()
{
// Inicializácia komunikácie s LCD
lcd.init();
lcd.backlight();
// Zobrazenie správy "welcome" na prvom riadku LCD
lcd.setCursor(5,1);
lcd.print("welcome");
}
void loop()
{
// Loop funkcia nevykonáva žiadne operácie
}