//Libreria de nuesta pantalla
#include <LiquidCrystal.h>
//Iniciamos los pines conectados al LCD
LiquidCrystal lcd(22, 23, 5, 18, 19, 21);
void setup() {
//Iniciamos el display de 16x2
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
//Nos colocamos en la posicion 0, 0 del display
lcd.setCursor(0, 0);
//Escribimos algo
lcd.print("Hola, Como estas");
//Nos colocamos en la posicion 0, 2 del display
lcd.setCursor(0, 2);
//Escribimos algo
lcd.print("Estoy probando esto.");
//Movemos el texto de derecha a izquierda
lcd.scrollDisplayLeft();
delay(100);
}