>aqui<
>aqui<

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MEDABOTS METABEE/ROKUSHO RPG PASSO POR KENSHIN XTREME (DANIEL LOW) 
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Página do contribuidor do GameFAQs 
<http://www.gamefaqs.com/features/recognition/27352.html> 

Stuart Mitchell (Su'Ratt) Medabots Workshop 
<suratt.sytes.net/medabots/index.htm> 

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Informações do jogo: Medabots RPG (versão GBA) 
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Jogo: Medabots RPG (versão Rokusho/Metabee) 
Gênero: Role Playing Game (RPG) 
Console: apenas Gameboy Advance
Ano: 2002 
Idioma: Inglês 
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Índice 
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1. INTRODUÇÃO 
2. HISTÓRIA 
3. AVISO LEGAL 
4. CONTROLES 

5. TÁTICAS DE BATALHA 
    - Formação de equipe 
    - Tipo de ataque 
    - Campos de batalha 
    - Aumentando o nível de habilidades 
    - Evoluindo medalhas 
    - Compreendendo o atributo de mira 

6. Perguntas frequentes sobre a medalha 
7. LISTA DE MEDAPARTS 
8. DICAS E SUGESTÕES 

9. PASSO ATRAVÉS 
    - Prólogo 
    - Um novo começo 
    - Um desastre na escola 
    - Caça ao ar livre
    - Problemas na escola novamente 
    - Caça ao ar livre 2 
    - Preparativos para o Monte. Odoro 
    - Estrada para o Monte. Odoro 
    - Varrido pelas correntes 
    - De volta aos trilhos 
    - No coração do pântano de Odoro 
    - Finalmente ar fresco 
    - Rumo a casa 
    - Navegando para Medabot Ilha 
    - Ilha Medabot, também conhecida como Ilha da Dor 
    - Castelo da Bruxa 
    - O Lado Negro do Castelo da Bruxa 
    - Finalmente de volta para casa 
    - Para Medarópolis 
    - Mãe, estou em casa 
    - Rubberobos, aqui vamos nós 
    - No sistema de esgoto 
    - Rubberobos, aqui vamos nós 2 
    - Ufa, isso pega 
    - As ruínas antigas
    - Into A New World 
    - Massive Trouble 
    - Wings Of The Skies 
    - Grand Finale For Dr Meta-Evil 

10. APÓS FINALIZAR A QUEST 
    - Parque Temático Ninja 
    - Partsun Rally 
    - Spedabot 
    - Itens de Colecionador 
    - Medalha do Diabo ou Anjo 
    - Medalha Botro 

11. SÉRIE ELEMENTAL 
12. LOCAIS DO TINPET 
13. VEÍCULO 
14. INFORMAÇÕES DE CONTATO 
15. CRÉDITOS 


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1. INTRODUÇÃO 
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Os jogos RPG Medabots são baseados em um anime japonês chamado Medabots em
nos EUA ou Medarot no Japão. Neste jogo, você jogará como Ikki e 
participará de diferentes Medabot Battles ou Robattles para ajudar Ikki a realizar 
seus sonhos - ser o melhor Medatrainer. 

Medabots RPG já foi lançado no Reino Unido e foi portado do 
Medarot 2 para o Gameboy Advance. Agora está traduzido (em inglês !!!) 
e aprimorado com gráficos e músicas legais. No entanto, a jogabilidade e 
a história ainda seguirão Medarot 2. O jogo também foi lançado na 
América do Norte e no Japão. A versão japonesa do GBA é chamada 
Medarot 2 Core, de acordo com a página oficial da Medarot. 

+ Informações + 

Medabots é igual a qualquer outro jogo de RPG (Pokémon, etc). O
A diferença é que você pode usar no máximo 3 medabots em uma batalha. Você 
também poderá coletar diferentes medaparts e colocá-los em seu 
próprio medabot, personalizando-os, etc. 

Assim como Pokémon, o jogo tem duas versões diferentes. A 
versão Kabuto permite controlar um medabot chamado Kabuto (Metabee nos EUA), 
enquanto a versão Kuwagata permite que você tenha Kuwagata (Rokusho nos EUA) 
como seu primeiro medabot. Ambos os medabots têm seus prós e contras, então 
escolha com sabedoria ou, melhor ainda, compre os dois. 



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---------- 
2. HISTÓRIA 
---------- 
GBA REV 1.00 - O primeiro passo a passo do GBA. Revisado do antigo
               passo a passo. Tudo foi reescrito. (27/3/2003) 

GBA REV 1.50 - A maior parte preenchendo as estatísticas dos medabots, metade revisada 
               e parte das táticas de batalha foram reescritas do 
               zero. 
               Ainda há muito a ser feito nisso. (5/12/2003) 

GBA REV 2.00 - O passo a passo foi revisado. É hora de reescrever a 
               seção Battle Tactics e After Ending Quest. (20/6/2003) 

GBA REV 2.10 - A seção Táticas de Batalha e Veículos foi finalmente concluída. 
               Agora é hora de mudar a seção After Ending. Pode levar 
               algum tempo também. (24/6/2003) 

GBA REV 2.30 - Adicionadas algumas dicas ao passo a passo. Obrigado ao
               pessoas me enviando e-mails e me oferecendo ajuda. Remodelar a 
               Seção Após Finalizar.(26/6/2003) 

GBA REV 2.40 - Removidos alguns erros. Adicionadas mais equipes e 
               dicas à seção Táticas de Batalha. Também adicionei o 
               Parque Temático Ninja que perdi. Aguarde 
               um FAQ sobre medalhas na próxima atualização. (27/6/2003) 

GBA REV 2.50 - Adicionei muitas coisas que mal conseguia lembrar. A 
               seção Após o término é mais uma vez atualizada. As perguntas frequentes sobre medalhas 
               devem ser publicadas mais tarde. (31/7/2003) 

GBA REV 2.60 - Atualizada a seção de sidequest de Karin/Erika. (2/8/2003) 

GBA REV 2.70 - Adicionados locais de tinpet após obter centenas de
               solicitar. Removida a seção de segredos. (15/8/2003) 

GBA REV 3.00 - Mega atualizações! Adicionadas mais novas seções, equipes e 
               estratégias de batalha. Perguntas frequentes sobre medalhas finalmente concluídas!!! Refiz o 
               Índice para facilitar a navegação. Mais segredos 
               e após o término da missão também foram adicionados. (09/08/2003) 

GBA REV 3.10 - Corrija alguns pequenos erros de digitação. Adicionadas algumas estratégias para 
               chefes. Também mais depois de terminar a missão, graças a 
               Thomas Bryan e outros que ajudaram. (01/10/2004) 

GBA REV 3.50 - Adicionada lista de medaparts!!! Muito obrigado a Stuart Mitchell 
               (Su'Ratt). Agora, eu não acho que haverá qualquer outro
               coisas a serem adicionadas neste FAQ/Passo a passo. Por favor 
               , visite seu Workshop Medabots usando o link acima. 
               (15/1/2004) 



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3. AVISO LEGAL 
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Eu escrevi este passo a passo porque não há nenhum passo a passo do 
jogo Medabot na rede. Fiquei inspirado para jogar depois de 
assistir ao anime Medabots e descobri como é difícil jogar 
sem nenhum guia. Os guias são principalmente de autodescoberta com uma 
pequena ajuda do meu irmão. A maior parte do passo a passo é feita de 
memória. Algumas das seções foram escritas com a ajuda de certos
pessoas. Os créditos são dados a eles na seção de créditos. 


Este passo a passo é gratuito para todos usarem. Por favor, não plagie 
nenhuma parte deste passo a passo. Se alguém quiser usar alguma parte 
deste passo a passo, avise-me por e-mail. Por favor, envie-me um e-mail se 
desejar adicionar este passo a passo em seu site. Isso é apenas para 
garantir que ninguém tente abusar dele. Atualmente este site está autorizado a 
hospedar este passo a passo: 

www.gamefaqs.com - versões atualizadas são sempre postadas aqui 
faqs.ign.com 
www.cheat.de 
www.gbaworld.net 
www.neoseekers.com 
suratt.sytes.net/medabots/ index.htm 


Enquanto estou jogando a versão GBA do Medabots, a maior parte do meu passo a passo
seguiremos profundamente a versão GBA. No entanto, Medarot 2 é 
basicamente igual à versão GBA com menos gráficos e música, 
enquanto Medarot 2 Core é basicamente a versão japonesa do Medabots. 



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4. CONTROLES 
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+Overworld+ 
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D-pad: - Mover Ikki 
            - Alterar peças/medalhas na tela do menu 

Botão A: - Falar/Confirmar/Executar enquanto segura 

o botão B: - Cancelar/Abrir menu principal 

Botão L/R: - Alternar entre menus 

Iniciar: - Iniciar/Cancelar Robattle 

Selecionar: - Nada 


---------- 
+Robattle+
---------- 
D-pad: - UP - Use a cabeça 
            PARA BAIXO - Carregue o medidor medaforce 
            ESQUERDA - Alterne entre opções/Use a mão direita 
            DIREITA - altere entre as opções/Use a mão esquerda 

Botão A: - Confirme 

o botão B: - Cancelar 

início: - Inicia o Robattle imediatamente 

Selecione: - Nada 



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5. TÁTICAS DE BATALHA 
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Em qualquer Robattles, você pode precisar prestar atenção em coisas diferentes 
para obter uma vitória fácil. Esta seção irá informá-lo sobre as principais 
coisas que você pode precisar considerar em cada Robattle. 


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+ Team Building + 
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Esta seção informa qual equipe usar durante o Robattling. Como você 
só pode usar três medabots por batalha, você precisará escolher 
sua equipe de medabots com sabedoria. Não é obrigatório utilizar esta mesma equipe 
de medabots para Robattle pois cada Robattle pode ser diferente dos 
outros. 

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* Equipes recomendadas * 
===================== 

1) Tipo de mistura - Este tipo de equipe é uma mistura de medabot defensivo 
                    e ofensivo. Este é o meu favorito. 
                    Equipe qualquer medabots com medaparts defensivos (armadura) 
                    para proteger os medabots mais fracos de serem destruídos.
                    Os Medabots desta equipe também estão equipados com 
                    armas de curto alcance para aumentar sua ofensiva. 

2) Tipo Allrounder - Esta equipe apresenta uma tinpet feminina equipada 
                    com medaparts de cura e armadura. Os outros dois 
                    medabots serão equipados com 
                    ataques de curto alcance. Este é um dos melhores para usar, pois você 
                    pode curar e atacar ao mesmo tempo. Sem 
                    mencionar que seu curador consegue se proteger 
                    quando é atacado. 

3) Tipo de Curandeiro - Esta equipe é construída quase da mesma forma que o 
                    tipo versátil, exceto que o curandeiro está equipado apenas com
                    medaparts de cura (sem quaisquer medaparts defensivos). 
                    Embora esta seja uma ótima equipe, o curador será 
                    facilmente destruído, pois o HP dos curadores é pequeno. 

4) Tipo Mischieve - Esta equipe consiste em dois medabots de assalto e um 
                    tinpet masculino equipado com 
                    ataques DEFENDER - FORMATION (trap). Dessa forma, um medabot poderia preparar uma armadilha para 
                    grapplers ou atiradores, dependendo da 
                    batalha. Equipe altamente ofensiva. Um dos meus favoritos 
                    também. 

5) Tipo Ofensivo - Esta equipe é composta por dois grapplers e um atirador
                    equipado com peças AIM SHOT - BOMB. Esta equipe 
                    é uma equipe altamente ofensiva. Embora não tenha um 
                    curador ou defensor, esta equipe pode causar muitos 
                    danos a um inimigo. Esse time é o que menos gosto 
                    , mas às vezes ganho Robattles difíceis com ele. 

6) Fraqueza de jogo - Esta equipe usa a fraqueza do adversário para vencer. 
                    Portanto, as chances de vitória são altas para esta 
                    equipe. Por exemplo, você usa medaparts ANTI-AIR em um 
                    local cheio de medabots voadores ou 
                    medaparts ANTI-SEA quando estiver no fundo do mar. 


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* Equipes enviadas por fãs * 
======================= 
A equipe submetida por fãs geralmente precisa passar por vários 
testes para controle de qualidade. Quem quiser me enviar alguma equipe, 
por favor me envie um e-mail, informando claramente sua estratégia, medaparts equipados e 
medalhas utilizadas. Observe que posso modificar sua equipe para torná-la 
melhor. Se você não deseja que sua equipe seja modificada, envie-me um e-mail. 

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Enviado por Dwight Anderson 
Líder - Kabuto ou medalhas com atributo de tiro 
         - Cabeça - Míssil 
         - Mãos - Rifle de mira e rifle de batalha
         - Pernas - o padrão é Ochitsuka, mas pode ser alterado de acordo 
                  com o terreno 

Parceiro 1- Medalha Coelho / Medalha Urso 
         - Cabeça - Míssil Tanque / Armadilha Spyder 
         - Mãos - Rifle Snipe e Rise Up / Burning Pin e Burst 
                  Needle 
         - Pernas - Kinta Legs / Qualquer tipo de pernas de tanque 

Parceiro 2- Medalha de sereia 
         - Cabeça - Hat Trick 
         - Mãos - Mão de cura e novo braço 
         - Pernas - Fin de sacrifício 

Comentários - Esta equipe é basicamente uma equipe muito ofensiva, mas ainda tem um 
           curandeiro de reserva para fins de cura. O curandeiro tem pernas altas 
           e evasivas para evitar danos. As pernas do tanque são ótimas
           por sofrer danos também. O que é ruim nesta equipe é que ela 
           pode ter alguns problemas de velocidade em terrenos áridos ou desérticos. 
           Porém, para outros Robattles esta é uma ótima equipe. 

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Enviado por Thomas Bryan (modificado) 
Líder - Recomenda-se a medalha Kuwagata ou Devil 
         - Equipar com todas as peças do espelho de pedra da Gill Girl é 
           altamente recomendado 
         - Cabeça - Capacete 
         - Mãos - Dondon Punch ou qualquer outra parte de destruição frenética 
         - Pernas - depende do terreno 

Parceiro 1 - Medalha Ninja ou Água-viva 
         - Cabeça - Charm Point ou Appealsound
         - Mãos- Bomba ou qualquer outro tiro de mira ou medaparts berserk 
         - Pernas - dependem do terreno 

Parceiro 2- Medalha de Aranha ou Cavaleiro 
         - Cabeça - Spydertrap 
         - Mãos- Rightarmor e Sweatcloak 
         - Pernas - dependem do terreno 

Comentários - Esta equipe é um excelente atacante e equipe defensiva. Você 
           poderia ter um parceiro defendendo ou contra-atacando enquanto os 
           outros atacam com grande dano. Com esse time, eu poderia 
           até destruir Babbyblu facilmente. Ter todas as partes de Gill Girl 
           em seu líder tornará este time ainda mais fácil de 
           derrotar Babbyblu (Thomas levou apenas dois turnos para derrotar
           Babyblu!!!). Com Appealsound equipado você pode absorver 
           MEGA-EMPEROR e Babbyblu medaforce tornando-os inúteis. 
           Esta equipe é recomendada para a batalha final. 

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Enviado por [email protected] (modificado) 
Líder - Medalha Kuwagata ou Kabuto 
         - Cabeça - Cabeça padrão de Rokusho ou Metabee 
         - Mãos- Mão Obturador e quaisquer outras peças de quebra 
         - Pernas - Qualquer perna alta evasiva 

Parceiro 1- Medalha de unicórnio 
         - Cabeça - Cinto de Águia ou qualquer outra peça de chuva forçada 
         - Mãos - Bomba mortal e Martelo Bee-Bee 
         - Pernas - Qualquer perna alta evasiva

Parceiro 2- Medalha de sereia 
         - Cabeça - Shotclear 
         - Mãos- Homing e Cheaptrap 
         - Pernas - Qualquer perna evasiva alta 

Comentários - Não é um time ruim. Com esta equipe, seus medabots provavelmente 
           não terão problemas de defesa, já que bombas e 
           ataques de agarrar se tornarão inúteis. Os inimigos podem ter dificuldade em 
           tentar acertar você. No entanto, a cura depende muito da 
           medaforce do MERMAID, mas não acho que você precisará 
           muito de cura com esta equipe. Enquanto lutava com o ROBO-EMPEROR, descobri 
           que ele não poderia causar nenhum dano a esta 
           equipe. Com Babbyblu, esta equipe rapidamente varre seu
           medabots nas lixeiras. Esta equipe poderia apagar 
           os ataques de Babbyblu e tornar seu medaforce inútil. Excelente equipe! 

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* Equipes não recomendadas * 
========================= 

1) Toda Defesa - Esta equipe consiste em medabots equipados apenas com 
                    medaparts defensivos. Como eles não podem atacar, 
                    acabarão sendo atacados pelo inimigo. 

2) All Healer - Esta equipe consiste apenas em medabots com 
                    medaparts de cura. Embora seja bom na recuperação, esse time 
                    será fácil de ser destruído pelo inimigo.

3) Hard Shooters - Esta equipe é quase igual à equipe do tipo beserker, 
                    exceto que eles estão equipados apenas com 
                    medaparts de tiro. Esta equipe será lenta em agilidade e 
                    pode ter uma baixa taxa de sucesso (exceto Metabee, 
                    é claro) 

4) Tipo Berserker - Este tipo de equipe consiste em três medabots masculinos 
                    equipados com técnicos de curto alcance (beserk, etc, etc). 
                    Embora esta equipe seja realmente ofensiva, faltam 
                    técnicas de cura e defesa. Além disso, pode 
                    ter uma baixa taxa de sucesso para certos tipos de 
                    medabots.

5) Interruptores - Esse tipo de equipe é formada por tinpets equipados 
                    apenas com medaparts de interrupção (como o do Cafe Ole). 
                    Esta equipa é muito irritante e pode ser 
                    rapidamente imobilizada por equipas ofensivas. Embora 
                    possa ser engraçado ver a equipe do seu oponente 
                    confusa e atacando uns aos outros, as chances de 
                    vitória são baixas, já que a maioria desses medaparts não 
                    vem com armadura alta ou HP. 



--------------- 
+ Tipo de ataque + 
--------------- 
Esta seção discutirá sobre os diferentes tipos de ataque neste 
jogo. Cada tipo de ataque tem seus prós e contras.

-------------------------------------------------- --------------------- 
*Golpe* 
-------------------------- ------------------------------------------------------------ 
Uma técnica de curto alcance que atinge apenas o medabot mais próximo. Não é 
muito poderoso e não causa reação em cadeia. Mas tem uma 
taxa de sucesso bastante alta. 

BIND - Péssimo, mas capaz de retardar um medabot. 
FLOW - Causa queimaduras em um medabot, danificando-o durante CRG/RAD. 
MOVIMENTO - Diminui a velocidade ou taxa de acerto de um medabot. 
GRAPPLE - Um ataque muito rápido. 
STOP - Pára um medabot por algum tempo. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
* Furioso *
-------------------------------------------------- --------------------- 
Um poderoso ataque de tiro devastador. Isso infligirá um forte 
golpe no inimigo mais próximo. Embora a maioria dos medaparts com este ataque 
tenha um HP curto, é o ataque mais poderoso. 

DESTROY - Destrua completamente um medapart. Às vezes pode falhar. 
GRAPPLE - Um golpe rápido e poderoso. 
FLOW - Causa queimaduras em um medabot, danificando-o enquanto CRG/RAD. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
*Tiro Mirado* 
------------------------- --------------------------------------------------------- 
Um ataque geral que é bastante poderoso e tem uma alta taxa de acerto. Isso é
o alvo depende do atributo de mira padrão de uma medalha. 

ANTI-AIR - Danifica muito os medabots aéreos. 
ANTI-SEA - Causa muito dano aos medabots marinhos. 
BOMBA - Exatamente o mesmo que DESTRUIR. A única coisa que isso dispara uma bomba 
           e não destrói seus próprios medaparts 
DESTROY - taxa de acerto de 100% e reação em cadeia. Poderoso, mas você pode 
           ter que sacrificar seus próprios medaparts para danificar os outros 
GRAVIDADE - Tem uma alta taxa de sucesso 
TIRO - Um ataque de tiro rápido. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
*Atire* 
-------------------------- ------------------------------------------------------------ 
Ataques de longo alcance que possuem uma grande chance de errar. No entanto, estes
os ataques permitem que você escolha qual medabot deseja atacar, embora 
ainda dependa do atributo de mira da medalha. Os ataques são: 

ANTI-AIR - Danifica muito os medabots aéreos. 
ANTI-SEA - Danifica muito os medabots marinhos. 
BOMBA - taxa de acerto de 100% e causa uma reação em cadeia. Este ataque é 
          definitivamente aquele que você deseja em seus medabots. 
GRAVIDADE - Tem uma alta taxa de sucesso para acertar, mas são bastante fracos. 
ÓPTICA - Tem o maior dano, mas sua taxa de sucesso é baixa. 
TIRO - Não é o melhor, pois não causa muitos danos aos inimigos, 
          mas também não é ruim. Não cria reação em cadeia. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
*Curar*
-------------------------------------------------- --------------------- 
Heal medaparts pode ser muito útil se o seu medabot estiver danificado ou 
parar de funcionar. Os ataques de cura são 

HEAL - Cura HP apenas do seu medabot 
DESTROY - Repara seu medapart destruído 
RELEASE - Protege contra mudança de status 
REVIVE - Revive um medabot destruído. 
REGENERAR - Restaura um medapart desativado. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
*Defenda* 
-------------------------- -------------------------------------------------------- 
Defender medaparts tem um alto HP ou armadura. O FORMATION medaparts, entretanto, 
tem um HP bastante baixo. O ataque de defesa é

ARMADURA - Protege outros medabots de serem atacados, mas o 
                dano infligido será menos o seu medabot defensor. 
DEFESA HP - Defenda outros medabots em sua equipe e torne 
                inúteis quaisquer ataques fracos 
CONTRA-ATAQUE - Reflete qualquer ataque de volta aos inimigos atacantes. 
FORMAÇÃO - Prepare uma armadilha para um determinado ataque (agarrar/atirar). Um bom 
                estilo defensivo, mas ainda assim ofensivo. 
FORMULÁRIO DE EQUIPE - Crie uma formação de equipe. Deve ir com TEAMWORK para usá- 
                lo. 
TRABALHO EM EQUIPE - Um ataque baseado em equipe. Poderoso, mas precisa do TEAM FORM para 
                funcionar. 

-------------------------------------------------- ---------------------
*Suporte* 
----------------------------------------------- ------------------------ 
Os técnicos de suporte podem aumentar as estatísticas dos medabots apenas em batalha. A lista 
de tipos de suporte está listada abaixo. 

TIME – Acelera certos tipos de medabots. Alguns medaparts permitem 
         drenar a velocidade de um inimigo para o seu próprio medabot. 
SCOUT - Aumenta a chance dos aliados acertarem 
CONCEAL - Aumenta a evasão 

-------------------------------------- --------------------------------- 
*Interromper* 
-------------- -------------------------------------------------- ------- 
Os técnicos de interrupção podem ser realmente irritantes. Eles podem alterar 
as estatísticas do seu oponente durante a batalha. A lista está abaixo.

CANCELAR - Torna um certo ataque (bomba, etc) inútil 
REGENERAR - Drena HP/Medaforce do inimigo 
INTERRUPT - Confundir os inimigos 
TRANSFORMAR - Transformar medapart em um certo tipo de peça 
LIBERAR - Vincular um ataque ou medaforce 

--------- -------------------------------------------------- ------------ 


------------------- 
+ Campos de Robattle + 
--------------- ---- 
Os Medabots são afetados pelos diferentes terrenos em que você luta no Robattle. Para obter 
a velocidade mais otimizada em um terreno, talvez seja necessário alterar as 
peças de perna para obter o máximo de velocidade. Isto é especialmente 
importante quando você (é forçado a) participar da Corrida Medaroad. Aqui está o
lista de terrenos e seus melhores medaparts de perna para usar. O 
modo de terreno leg medapart pode ser visto ao lado de um medabot durante o Robattle (a 
caixa colorida ao lado de um medabot no Robattle). 

DICA: Você pode querer equipar medaparts de perna que se ajustem ao 
     tipo de ataque do seu medabots (atirar, agarrar, interromper, etc.). Dessa forma você teria 
     melhor taxa de acerto e CRG/RAD. 


Terreno: Planície 
Parte da perna: Vermelho (medaparts de duas pernas), Azul claro (Medaparts com asas) 

Terreno: Floresta 
Parte da perna: Vermelho (medaparts de duas pernas) 

Terreno: Pedra 
Parte da perna: Amarelo (medaparts de muitas pernas) 

Terreno: Seashore 
Leg parte: Azul escuro (Medaparts com nadadeiras) 

Terreno: Deserto
Parte da perna: Azul claro (Medaparts com asas) 

Terreno: Rua/Interior 
Parte da perna: Rosa (Medaparts com rodas) 

Terreno: Deserto 
Parte da perna: Azul claro (Medaparts com asas) 

Terreno: Vale 
Parte da perna: Amarelo (Medaparts com muitas pernas) 

Terreno: Saibar 
Parte da perna: Quase todas as pernas ficarão ótimas neste terreno. Depende 
          do seu ataque também. Os medaparts Grapple são os mais rápidos neste 
          terreno. 

Terreno: Água 
Parte da perna: Azul escuro (Medaparts com nadadeiras) 

------------------------------------- ---------------------------------- 
DICAS: Um medapart de perna versátil é o verde (flutuante
       medapartes). Embora sua velocidade não seja tão grande quanto a listada 
       acima. 
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---------------------- 
+ Aumentando o nível de habilidades + 
-- -------------------- 
Aqui está a parte complicada. Cada medalha possui um conjunto diferente de habilidades. 
É claro que para tirar o melhor proveito de uma medalha, use medaparts que possui 
as mesmas habilidades que o valor de habilidade mais alto da sua medalha. Você pode 
verificar suas habilidades com medalhas no menu de medalhas e selecionar uma medalha. 
A página de habilidades ficará assim: 

STRIKE SHOOT 
---------- ----------- 
BERSERK AIM SHOT 
---------- ------ -----
DEFENDER APOIO 
---------- ----------- 
HEAL INTERRUPT 
---------- ----------- 


Observe que você pode veja pequenas caixas abaixo deles. As caixas indicam 
a quantidade de uso de suas habilidades e quão perto está de subir de nível. 
Os números ao lado indicam o nível de uma habilidade. 

Ao usar uma habilidade (por exemplo, SHOOT) com mais frequência, você subirá de nível mais 
rapidamente. O nível máximo de uma habilidade é 100. 


------------------- 
+ Evoluindo Medalhas + 
------------------- 
Muitos de vocês me enviaram e-mails perguntando sobre isso. A maioria das medalhas 
mudará de forma nos níveis 10, 30 e 60. Depois que uma medalha evoluir, ela dominará 
uma nova medaforce.

As medalhas Kabuto e Kuwagata, entretanto, evoluirão nos níveis 10, 30, 60 e 
100. No nível 100, ambas as medalhas não dominarão nenhuma nova medaforce 
, mas em vez disso, suas estatísticas aumentarão terrivelmente, tornando-as a 
medalha mais poderosa que você já possuirá. 

Evoluir medalhas é obrigatório para quem quer vencer este jogo (quem 
não quer?). Você precisará treinar e ganhar mais pontos de EXP para subir de nível 
e ganhar níveis suficientes para mudar de forma ou evoluir. 


------------------------------- 
+ Compreendendo o Atributo de Mira + 
-------------- ----------------- 
Em Medabots GBA, os desenvolvedores introduziram um novo elemento no 
sistema de batalha do jogo, único por si só. É o atributo objetivo do
medalhas. Com base na quantidade de e-mails que tenho recebido, escrevi 
esta seção para esclarecer as pessoas sobre como funciona. 

Em primeiro lugar, a mira SÓ poderia ser feita equipando qualquer medaparts que 
atira ou cura. Portanto, berserk e strike medaparts nunca poderiam 
usar este ATRIBUTO DE MIRA, pois eles só causarão danos aos inimigos próximos. 

O ATRIBUTO DE MIRA de uma medalha determina as partes do meda que seu medabot irá 
atirar, danificar ou curar primeiro. Pense nisso como uma 
inteligência artificial de uma medalha. Tomemos como exemplo a medalha KABUTO. Seu AIM está em 
greve medaparts. Portanto, ele tenderá a destruir qualquer 
parte do ataque de um inimigo primeiro, antes de causar dano aleatório a outros.

Este jogo é o primeiro jogo Medabots que usa este 
sistema de batalha único. Os antigos fãs de Medarot vão se lembrar do dia em que a mira dependia 
totalmente da sorte. O novo AIM ATTRIBUTE agora muda o sistema de batalha 
, dando aos jogadores a oportunidade de procurar qualquer tipo de medaparts que desejam 
desativar primeiro. 



================================================= ===================== 
------------ 
6. Perguntas frequentes sobre medalhas 
------------ 
O as medalhas serão inscritas em ordem alfabética de acordo 
com o alfabeto da medalha. Os números entre colchetes representam a quantidade 
de medaforce que precisa ser consumida para executar a técnica. 

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Esta é a lista de medalhas que tem um alfabeto. 
----------- 
A) KUWAGATA 
----------- 
Atributo - Grapple 
Aim - 
Compatibilidade de tiro - +4 
Localização - Começa com ele na versão Rokusho 

<= Medaforce => 
1. Spiral Bolt- Berserk - danifica todas as peças (80) 
2. Side Bolt - Strike - danifica 1 parte (60) 
3. PROX Up - Support - aumenta PRX das partes das pernas (40) 

--------- 
B) KABUTO 
--------- 
Atributo - 
Mira de tiro - 
Compatibilidade de ataque - +4 
Localização - Começa com ele na versão Medabee 

<= Medaforce =>
1. Ultra shot - Aim Shot - Usa todo o poder das peças de tiro para 
                               atacar (80) 
2. Damage Ball - Shoot - Inflige a quantidade de dano que você tem 
                               ao inimigo (60) 
3. Cancelar formação - Defender - Proteger do status de formação (30) 

----------- 
C) TARTARUGA 
----------- 
Atributo - 
Mira Óptica - 
Compatibilidade de Defesa - +1 
Localização - Escondido nas caixas da fábrica abandonada (Medabee ) 

<= Medaforce => 
1. Optic Form - Shoot - Aumenta o poder de ataque em 2x (40) 
2. Absorb Optic - Aim Shot - Absorve ataques ópticos para recuperar danos
                                                          (70) 
3. Restauração de status - Cura - Cura qualquer sintoma de status (40) 

------------ 
D) JELLYFISH 
------------ 
Atributo - Mira de bomba 
- Cura 
Compatibilidade - +1 
Localização - No baú no Monte. A pequena ilha fluvial do Monte Odoro (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Forma de bomba - Atirar - 100% de chance de acertar com 
                            dano de reação em cadeia (40) 
2. Absorver Bomba - Mirar Tiro - Absorve ataques de bomba para recuperar danos (70) 
3. Remoteness Up- Support - Aumenta REM de partes das pernas (40) 

------- 
E) URSO 
-------
Atributo - 
Mira de Gravidade - 
Compatibilidade de Suporte - +1 
Localização - Dado pelo ninja na entrada do Parque Temático Ninja 
               (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Forma de Gravidade - Atirar - Aumenta a taxa de ataque de sucesso em 2x 
                                                                   (40) 
2. Absorver Gravidade - Mirar Tiro - Absorve ataques de gravidade para recuperar danos 
                                                                   (70) 
3. Leg Crash - Defesa - Destrói partes das pernas (70) 

--------- 
F) ARANHA 
--------- 
Atributo - Formação 
Objetivo - 
Compatibilidade de interrupção - +1
Localização - Recebido após derrotar Squidguts pela primeira vez 
               (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Armadilha Anti Attk - Defesa - Defina uma armadilha para refletir quaisquer ataques (60) 
2. Cancelar Formação - Defender - Proteger do status de formação (30) 
3 Side Bolt - Strike - Danifica 1 parte (60) 

-------- 
G) SNAKE 
-------- 
Atributo - Movimento 
Mira - Defesa 
Compatibilidade - +1 
Localização - Escondido nas caixas no abandonado fábrica (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Movimento - Ataque - Infligir status de movimento ao inimigo (50) 
2. Cancelar movimento - Berserk - Proteger do status de movimento (60)
3. Vontade Inquebrável - Cura - Poder de ataque baseado no número de 
                              partes quebradas dos aliados (50) 

-------- 
H) RAINHA 
-------- 
Atributo - Parar 
Mira - 
Compatibilidade de Cura - +1 
Localização - No baú na pequena ilha fluvial do Monte. Odoro (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Parar - Ataque - Infligir status de parada ao inimigo (50) 
2. Cancelar parada - Berserk - Proteger do status de parada (60) 
3. Propulsão para cima - Aim Shot - Aumenta a propulsão nas partes das pernas (40) 

-------- 
I) SQUID 
-------- 
Atributo - Bind 
Aim - 
Compatibilidade de suporte - +1
Localização - Dada pelo ninja na entrada do Parque Temático Ninja 
               (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Bind - Strike - Infligir status de bind ao inimigo (50) 
2. Cancelar Bind - Berserk - Proteger do status de bind (60) 
3. Pushover Ataque- Suporte- Empurre um inimigo e apague ordens 
                             também (60) 

---------- 
J) PHOENIX 
---------- 
Atributo - Flow 
Aim - 
Compatibilidade de interrupção - +1 
Localização - Recebido após derrotar Squidguts pela primeira vez 
               (Rokusho) 

<= Medaforce =>
1. Fluxo - Ataque - Infligir status de fluxo ao inimigo (50) 
2. Cancelar fluxo - Berserk - Proteger do status de fluxo (60) 
3. Antiproteção - Defesa - Protege contra contra-ataques (70) 

-------- -- 
K) UNICÓRNIO 
---------- 
Atributo - 
Objetivo de Liberação - 
Compatibilidade de Interrupção - +5 
Localização - Recebido no Jardim Secreto do Reino de Kodine (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Dreno de Vida - Cura - Dano inimigo e restaurar a si mesmo (70) 
2. Restauração de status - Curar - Cura quaisquer sintomas (40) 
3. Inútil - Interromper - Inflige status de inútil ao inimigo (50) 

-------- 
L) FANTASMA 
----- ---
Atributo - Cancelar 
mira - 
Compatibilidade de tiro - +10 
Localização - Recebido no Jardim Secreto do Reino de Kodine (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Corpo inteiro para cima - Interromper - Aumentar a quantidade de vezes que partes da cabeça podem 
                               ser usadas (40) 
2. Cheio Corpo RAD - Interrupção - Força o inimigo na fase RAD (50) 
3. Ataque de estilhaços - Cura - Reduza pela metade a própria armadura para atacar o inimigo (80) 

--------- 
M) CAVALEIRO 
--------- 
Atributo - 
Mira de Defesa - 
Compatibilidade de Ataque - +5 
Localização - Recebido do Dr. Armond no Local Surpresa após
               vencendo o Torneio Medabots 

<= Medaforce => 
1. Parede de Ferro - Defesa - Reduz o dano do inimigo (40) 
2. Power Up - Defesa - Aumenta o poder de ataque (40) 
3. Cancelar Stop- Berserk- Proteger do status de parada (60 ) 

---------- 
N) SEREIA 
---------- 
Atributo - Heal 
Aim - 
Compatibilidade de Aim Shot- +5 
Localização - Recebido do Dr. Armond após ser salvo por Kirara em 
               Medaropolis 

<= Medaforce => 
1. Recuperação total - Cura - Repara peças danificadas (60) 
2. Ataque de estilhaços - Cura - Reduza pela metade a própria armadura para atacar o inimigo (80)
3. Absorver Gravidade - Aim Shot - Absorve o ataque de gravidade para recuperar o dano 
                                                               (70) 
---------- 
O) PENGUIN 
---------- 
Atributo - Revive 
Aim - 
Compatibilidade Berserk - +5 
Localização - Recebido após perseguir o Dr. Meta-Evil na 
               Fortaleza Voadora 

<= Medaforce => 
1. Full Body Repair - Heal - Restaura quaisquer partes desativadas (70) 
2. Ubreakable Will - Heal - Ataque com base no número de 
                               partes quebradas de aliados (50) 
3. Absorver Bomba - Mirar Tiro - Absorver ataques de bomba para recuperar danos 
                               (70)

------ 
P) BAT 
------ 
Atributo - Mira Antiaérea 
- Compatibilidade Berserk - 
+1 
Localização - Recebido da Srta. Nae 

<= Medaforce => 
1. Anti Aéreo - Atirar - Inflige um status aleatório em Air Medabot 
                                                                 (50) 
2. Propulsion Up- Aim Shot - Aumenta a propulsão das partes das pernas (40) 
3. Type Crash - Interrupt - Inflige enorme dano a um Medabot com as 
                             mesmas pernas (70) 

-------- 
Q ) KAPPA 
-------- Atributo - 
Mira 
anti-mar - 
Compatibilidade com tiro de mira - +1
Localização - Recebido de Miss Nae 

<= Medaforce => 
1. Anti Sea - Shoot - Inflige um status aleatório ao Sea Medabot 
                                                                (50) 
2. Mobility Up - Shoot - Inflige mobilidade de partes das pernas (40) 
3. Medaforce Up- Interrupt- Aumenta o estoque do Medaforce em 2x (50) 

-------- 
R) MOUSE 
-------- 
Atributo - 
Mira do Scout - 
Compatibilidade de interrupção - +6 
Localização - Recebido da Srta. Nae 

<= Medaforce => 
1. Jogo de espionagem - Suporte - Reduza o batedor de um inimigo para aumentar o seu 
                            (30)
2. PROX Up - Suporte - Aumenta PRX das partes das pernas (40) 
3. Sem estrutura - Aim Shot - Destrói as partes que compõem 
                            contra-ataques ou defesa (70) 

------------ 
S) CHAMELEON 
-- ---------- 
Atributo - Ocultar 
Mira - 
Compatibilidade de Cura - +10 
Localização - Recebido da Srta. Nae 

<= Medaofrce => 
1. Esconde-esconde - Suporte - Reduza a ocultação de um inimigo para aumentar a sua 
                  (30) 
2. Distância para cima - Suporte - Aumenta o REM das partes das pernas (40) 
3. Bola de dano - Atirar - Inflige a quantidade de dano que você precisa
                           inimigo (60) 

--------- 
T) COELHO 
--------- 
Atributo - 
Mira de tempo - 
Compatibilidade de defesa - +1 
Localização - Recebido da Srta. Nae 

<= Medaforce => 
1. Carga - Suporte - Inflige status de carga extra ao inimigo 
                                                                  (40) 
2. Pushover Attack - Suporte - Empurre um inimigo e apague ordens também 
                             (60) 
3. Cancelar Bind - Berserk - Proteger do status de bind (60) 

------ --- 
U) MACACO 
--------- 
Atributo - Interromper
Mira - 
Compatibilidade de suporte - +8 
Localização - Recebido de Miss Nae 

<= Medaforce => 
1. Caos - Interrupção - Inflige status de caos ao inimigo (50) 
2. Inútil - Interrupção - Inflige status inútil ao inimigo (50) 
3. Cancelar fluxo - Berserk - Proteger do status de fluxo (60) 

-------- 
V) DEVIL 
-------- 
Atributo - Destruir 
Mira - 
Compatibilidade com Berserk - +10 
Localização - Recebido após devolver a Pedra Fiyun de volta a Kodine 
               Reino (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Destruidor - Berserk - Destruir ataque (70)
2. Sem estrutura - Aim Shot - Destrói as partes que compõem 
                             o contra-ataque ou a defesa (70) 
3. Full Body RAD - Interrupt - Força o inimigo na fase RAD (50) 

-------- 
W) ANGEL 
----- --- 
Atributo - Regenerar 
Mira - Compatibilidade de Aim Shot - 
+10 
Localização - Recebido após retornar a Pedra Fiyun de volta ao 
               Reino Kodine (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Crazy Medaforce- Interrupção- Drena Medaforce para 0 e então ataca na 
                               mesma quantidade (60) 
2. Medaforce Up - Interrupção - Aumenta o estoque da Medaforce em 2x (50)
3. Power Up - Defesa - Aumenta o poder de ataque (40) 

--------- 
X) DRAGÃO 
--------- 
Atributo - Trabalho em equipe 
Mira - 
Compatibilidade de tiro - +1 
Localização - Encontrado no Piscina de refrigerante no esconderijo dos Rubberobos no 
               Castelo da Bruxa (Medabee) 

<= Medaforce => 
1. Ordem de formação - Defesa - Aumenta o poder da ação de formação (40) 
2. Leg Crash - Defesa - Destrói partes das pernas (70) 
3. Absorver Óptica - Mirar Tiro - Absorve ataques ópticos para recuperar danos 
                                                                   (70) 

-------- 
Y) NINJA 
-------- 
Atributo - Contra-ataque
Mira - 
Compatibilidade de ataque - +1 
Localização - Encontrado no Soda Pool no Esconderijo dos Rubberobos no 
               Castelo da Bruxa (Rokusho) 

<= Medaforce => 
1. Protetor - Defesa - Usar isso às vezes fará um 
                              contra-ataque (50) 
2. Anti- Proteção - Defesa - Protege contra contra-ataques (70) 
3. Mobility Up - Aim Shot - Aumenta a mobilidade das partes das pernas (40) 

-------- 
Z) ALIEN 
-------- 
Atributo - Transformar 
Mira - Compatibilidade de suporte 
- +9 
Localização - Recebido se você optar por reequilibrar a 
               Fortaleza Voadora Fiyun

<= Medaforce => 
1. Ataque de Dados - Interrupção- O poder de ataque irá variar de acordo com 
                               os dados (60) 
2. Tipo Crash - Interrupção- Inflija danos enormes a um Medabot com 
                               as mesmas pernas (70) 
3. Cancelar Movimento- Berserk - Proteger do status de movimento (60) 

------------------------------------------- ---------------------------- 
Aqui está uma lista de medalhas desconhecidas que não possuem nenhum atributo e 
bônus de compatibilidade. 
--------- 
Medalha CAT 
--------- 
Atributo- n/a 
Mira - Defender 
Localização - Recebida de Erika se você fez a missão secundária de Erika

<= Medaforce => 
1. Recuperação Total - Cura - Repara partes danificadas (60) 
2. Armadilha Anti Attk - Defesa - define uma armadilha para refletir qualquer ataque (60) 
3. Ataque de Dados - Interrupção - O poder de ataque irá variar de acordo com 
                              os dados (60) 

------- 
? medalha 
------- 
Atributo- n/a 
Mira - Heal 
Location - Recebido de Karin se você fez a sidequest de Karin 

<= Medaforce => 
1. Full Body Repair- Heal - Restaura quaisquer partes desativadas (70) 
2. Destroyer - Berserk- Destruir ataque (70) 
3. Protetor - Defender - Usar isso às vezes fará um
                              contra-ataque (50) 

----------- 
Medalha BOTRO 
----------- 
Atributo- n/a 
Mira - 
Localização do ataque - Recebida do Dr. Aki após ter todas as 29 medalhas. 

<= Medaforce => 
1. Spiral Bolt - Berserk - Danifica todas as partes (80) 
2. Crazy Medaforce - Interrompe - Drena Medaforce para 0 e depois ataca na 
                                mesma quantidade (60) 
3. Stop - Strike - Inflige status de parada ao inimigo (50 ) 

------- 
! medalha 
------- 
Atributo- n/a 
Mira - Interrupção 
Localização - Recebida após completar o Partsun Rally

<= Medaforce => 
1. Ultra Shot - Aim Shot - Usa o poder de atirar peças para 
                          atacar (80) 
2. Chaos - Interrupt - Inflige status de caos ao inimigo (50) 
3. Life Drain - Heal - Danifica o inimigo e restaura a si mesmo (70) 

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========================== ============================================ 
----- ---------------------------------- 
7. Listagem Medaparts por Stuart Mitchell 
--------- ------------------------------ 
Esta listagem de medaparts foi totalmente feita por Stuart Mitchell (Su'Ratt). Eu 
só o ajudei um pouco, preenchendo as partes que faltavam. Ele gentilmente
ofereceu seu FAQ de listagem de medaparts para ser adicionado neste passo a passo. Um 
milhão de agradecimentos a Stuart Mitchell (Su'Ratt) por sua gentil oferta e seu 
trabalho duro para compilar esta lista. Seu trabalho original ainda está em seu 
site: 

http://suratt.sytes.net/medabots/index.htm 

Então, por favor, visite seu site. O site dele é muito legal. 

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01-1. Noctobat 
	Cabeça Psico Míssil 
	Braço Direito Míssil Elétrico 
	Braço Esquerdo Míssil Sônico 
	Pernas Sepultura 
01-2. Cabeça de Anjo Maravilha 
	Corpo de Querubim 
	Braço Direito Mão de Querubim 
	Braço Esquerdo Braço de Querubim 
	Pernas de Querubim 
01-3. Ptera Aérea
	Cabeça Oculta 
	Freio Braço Direito Espada de Bolso 
	Braço Esquerdo Micro Espada 
	Pernas Skyleg 
01-4. Cabeça de Paradiver 
	Cinto de Águia 
	Braço Direito Falcão Mão 
	Esquerda Braço de Cisne Pernas 
	Perna de Peru 
02-1. 
	Cabeça de Libélula Peso Duro 
	Braço Direito 
	Peso Pesado Braço Esquerdo Muito Peso 
	Pernas Flyfly 
02-2. Crimson King 
	Head Peck Strike 
	Braço Direito Dondon Punch 
	Braço Esquerdo Dona Punch 
	Legs Wanafly 
02-3. Cabeça Utópica 
	Phanta 
	Braço Direito Obstrui 
	Disruptor do Braço Esquerdo 
	Pernas Sonhador 
02-4. Vela de Vento (Somente Rokusho)
	Cabeça Changa-Cabeça 
	Braço Direito Changa-Mão 
	Braço Esquerdo Changa-Braço 
	Pernas Changa-Fly 
03-1. Draken 
	Head Appealsound 
	Silenciador lateral do braço 
	direito Silenciador do braço esquerdo 
	Pernas Singer 
03-2. Própolis 
	Cabeça Hexágono 
	Braço Direito Mistouch 
	Braço Esquerdo Ferrão 
	Pernas Insecto-Wings 
03-3. Phoenix - PHX-16824 
	Cabeça Blastgun Braço 
	Direito Arma de fogo 
	Braço esquerdo Arma de fogo 
	Pernas Cauda vermelha 
03-4. Femjet - PLA-161214 
	Cabeça Cockpit 
	Estabilizador de braço direito Braço esquerdo 
	Asa Pernas 
	Motor a jato 
04-1. Mascote da Fama Rappy 
	Head
	Sopro de bolha no braço direito 
	Sopro de balão no braço esquerdo 
	Companhia aérea 
04-2. Churlybear - BER-2518 
	Espalhador de cabeça 
	Braço direito Smasher 
	Braço esquerdo Splasher 
	Pernas Anti-Grav 
04-3. Haniwa 
	Cabeça Argila Flash 
	Braço Direito Mão Flash 
	Braço Esquerdo Braço Flash 
	Pernas Xícara de Chá 
04-4. 
	Obturador de cabeça de Gorem 
	Braço direito Obturador de mão Braço 
	esquerdo Obturador 
	Pernas Explodir 
05-1. Cabeça Spitfire 
	Drago Cristal 
	Braço Direito Curewater 
	Braço Esquerdo Reparação Primavera 
	Pernas Dragonbed 
05-2. Boné Spectre 
	Head Branco
	Braço Direito Braço Longo Branco 
	Braço Esquerdo 
	Pernas de Baleia Branca Cinto Branco 
05-3. 
	Cabeça Moai Stonecluster 
	Braço Direito Handcluster Braço 
	Esquerdo Armcluster 
	Pernas Tripé 
05-4. Jorat 
	Head Full Moused 
	Braço Direito Scout 
	Braço Esquerdo Spotter 
	Legs Mover 
06-1. Sunwitch 
	Cabeça Majoram 
	Braço Direito Dois Algodão 
	Braço Esquerdo Bumerangue 
	Pernas Caixa Limpa 
06-2. Saldron 
	Cabeça Sala-Cabeça 
	Braço Direito Sala-Mão 
	Braço Esquerdo Sala-Braço 
	Pernas Sala-Cauda 
06-3. 
	Truque de chapéu de cabeça Redlace 
	Truque de globo de braço direito
	Pulseira de braço esquerdo, 
	pernas flutuantes 
06-4. Mistyghost 
	Cabeça Vazia 
	Braço Direito Evite 
	Braço Esquerdo Saída 
	Pernas Pânico 
07-1. Volume 10 
	Cabeça Laringe 
	Braço Direito Cópia de som 
	Braço esquerdo Retorno Som 
	Pernas Órgão de tubos 
07-2. Botafly 
	Cabeça Barreira de Campo Braço 
	Direito Barreira de Energia 
	Braço Esquerdo Barreira de Força 
	Pernas Barreira de Flores 
07-3. Cabeça de Rockflower 
	em branco Olhar 
	Braço Direito Deixar 
	Braço Esquerdo Haste 
	Pernas Fiyn Ball 
07-4. Babbyblu 
	Cabeça Fratura 
	Braço Direito Passado Toque 
	Braço Esquerdo Passado Sensação
	Pernas Umbilicais 
08-1. Spidar - SPI-19169 
	Cabeça Spydertrap 
	Braço Direito Cheapertrap 
	Braço Esquerdo Cheaptrap 
	Pernas Multi-Pernas 
08-2. Cabeça de Octoclam 
	Hatchin 
	Braço Direito Pegar 
	Braço Esquerdo Torcer 
	Pernas Swick 
08-3. Magdosnake 
	Head Cobrara 
	Braço Direito Trocador 
	Braço Esquerdo Snakebite 
	Pernas Slither 
08-4. Floro 
	Head Sun Beam 
	Braço Direito Subir 
	Braço Esquerdo Elevar 
	Pernas Haste 
09-1. Mega-Imperador - WEA-2351-2 
	Cabeça Deathbreak 
	Braço Direito Deathmissile 
	Braço Esquerdo Deathlaser 
	Pernas Deathcrawler
09-2. Quimerador (somente Rokusho) 
	Cabeça Ataque de Leão 
	Braço Direito Ataque de Dragão 
	Braço Esquerdo Ataque de Cabra 
	Pernas Rosca Tripla 
09-3. Manta Prey 
	Head Kataki 
	Braço Direito Kamakubi 
	Braço Esquerdo Kubikiri 
	Pernas Kamaki 
09-4. Cabeça de cópia venenosa 
	Escorpião Cão 
	Braço direito Escorpião Gato 
	Braço esquerdo Escorpião Rato 
	Pernas em zigue-zague 
10-1. Robo-Imperador - WEA-2351 
	Cabeça Deathblast 
	Braço Direito Deathbomb 
	Braço Esquerdo Deathbeam 
	Pernas Espaguete 
10-2. Redmatador 
	Cabeça Corpo Ataque 
	Braço Direito Sabre Braço 
	Esquerdo Mant 
	Escudo Pernas Dash Attack
10-3. Tentaclam - CLA-3121 
	Cabeça Faixa de cabeça 
	Braço direito Fio 
	Braço esquerdo Rede 
	Pernas Octoleg 
10-4. Acehorn - UNI-21149 
	Guardião da Cabeça 
	Cancelador do Braço Direito 
	Braço Esquerdo Recuperação 
	Pernas Ace Cascos 
11-1. Multikolor - CMO-31315 
	Cabeça Invisi Corpo 
	Braço Direito Mão Invisi 
	Braço Esquerdo Braço Invisi 
	Pernas Girar 
11-2. Kuraba 
	Head Gun Krab 
	Braço Direito Isca Krab 
	Braço Esquerdo Real Krab 
	Pernas Sidejump 
11-3. Rokusho - KWG-11237 
	Antena de cabeça 
	Braço direito Espada Braço 
	esquerdo Pipo Martelo 
	Pernas Tatacker
11-4. Metabee - KBT-11220 
	Míssil de cabeça 
	Braço direito Revólver 
	Braço esquerdo Submachingun 
	Pernas Ochitsuka 
12-1. Krosserdog 
	Cabeça Cabeça Canhão 
	Braço Direito Rifle 
	de Mira Braço Esquerdo Rifle de Batalha 
	Pernas Howzer 
12-2. Vire 
	a cabeça do macaco a 
	jusante Braço direito Contagem 
	Braço esquerdo Timefall 
	Pernas Pita Pata 
12-3. Cabeça Zorin 
	Antena Larga 
	Braço Direito Canela Espada 
	Braço Esquerdo Abelha-Abelha 
	Pernas de Martelo Tatakawa 
12-4. Baioneta 
	Cabeça Bomba de Reação 
	Braço Direito Revólver 
	Braço Esquerdo Sumachingun 
	Pernas Ochitsukan
13-1. Belzelga - DVL-42212-2 
	Capacete de Cabeça 
	Braço Direito Helmight 
	Braço Esquerdo Helming 
	Pernas Helcaos 
13-2. Peppercat - CAT-3120 
	Cabeça Lightcircuit 
	Braço direito Lightjump 
	Braço esquerdo Light Blow 
	Legs Alerta rápido 
13-3. Neutranurse - NAS-14119 
	Cabeça Santo Elmo 
	Braço Direito Doador 
	Braço Esquerdo Traduzir 
	Pernas Anágua 
13-4. Sailor-Multi 
	Cabeça Cabelo Variável Braço 
	Direito Pateri Vulcan 
	Braço Esquerdo Tiro Curto 
	Pernas Flaregather 
14-1. Sumilidon (apenas Metabee) - STG19207 
	Head Hunter 
	Braço Direito Flexsorsword 
	Martelo de Palha do Braço Esquerdo
	Pernas afiadas 
14-2. Warbandit (somente Rokusho) - KLN-111214 
	Tensão da cabeça para cima 
	Barril de tiro do braço direito 
	Atirador de alcance do braço esquerdo 
	Abdutor de pernas 
14-3. Ataque-Tyrano 
	Cabeça Respiração Fogo 
	Braço Direito Golpe 
	de Caranguejo Braço Esquerdo Golpe-Acerto 
	Pernas Prenda a Perna 
14-4. Banisher - BAN-2114 
	Cabeça Suor Manto 
	Braço Direito Capa 
	Suor Braço Esquerdo Manto Suor Pernas 
	Klip Klop 
15-1. Espelho de pedra (somente Metabee) 
	Cabeça Sorriso mortal 
	Braço direito Aceno mortal Braço 
	esquerdo Curvatura mortal Pernas 
	Extremidade da cauda 
15-2. Circulis (somente Rokusho) 
	Chefe Charmee
	Braço Direito Mão Charmy Braço 
	Esquerdo Charmy Braço 
	Pernas Charmy Perna 
15-3. Pretty Prime 
	Head Refletir Espelho 
	Braço Direito Não Mova 
	Braço Esquerdo Shine Shield 
	Pernas Temple Master 
15-4. Nin-Ninja - NIN-14914 
	Cobertura de cabeça 
	Braço direito Adaga Ninja 
	Braço esquerdo Espada Ninja Pernas 
	Ponta dos pés 
16-1. Foxuno - KTN-11914 
	Cabeça Foxarmor 
	Braço Direito Esgrima 
	Braço Esquerdo Rapier 
	Pernas Hakama 
16-2. Cabeça Kintaro 
	Sumo Press 
	Braço Direito Machado 
	Leve Braço Esquerdo Machado Grande 
	Pernas Kinta Leg 
16-3. 
	Airbag de cabeça Agadama
	Braço Direito Spin Knuckle 
	Braço Esquerdo Megaton Punch 
	Legs Chi Leg 
16-4. Samurai - SAM-19113 
	Cabeça Samurai Explosão 
	Braço Direito Feixe Sabre 
	Braço Esquerdo Samurai Sabre 
	Pernas Samurai Chute 
17-1. Cyandog - DOG-4157 
	Cabeça Linear Canhão 
	Braço Direito Snipe Rifle 
	Braço Esquerdo 
	Pernas de Assalto Artilheiro 
17-2. Wigwamo 
	Cabeça Ácida Con 
	Braço Direito Bomba Ácida 
	Braço Esquerdo Chuva Ácida Pernas 
	Repita a etapa 
17-3. Rabudo 
	Head Aircon 
	Braço Direito Stop Watch Braço 
	Esquerdo Ventilador 
	Pernas Hop 
17-4. 
	Corpo Mudo Cabeça Cosmo-Alien
	Braço Direito Mão Muda Braço 
	Esquerdo Braço Mudo Pernas 
	Mudo Perna 
18-1. Blackram - DVL-42212 
	Cabeça Diabo Corpo 
	Braço Direito Mão Diabo 
	Braço Esquerdo Braço Diabo 
	Pernas Perna Diabo 
18-2. Sailormate 
	Head Fight Oneshot 
	Braço Direito Metralhadora 
	Braço Esquerdo Magnum 
	Pernas Mini-Scout 
18-3. Auroraqueen 
	Cabeça Nevasca 
	Braço Direito 
	Gelo Braço Esquerdo Congelar 
	Pernas Trenó 
18-4. Icknite 
	Cabeça Charm Point 
	Braço Direito Bola Explosiva 
	Braço Esquerdo Mão Granada 
	Pernas Tabi 
19-1. Hopstar 
	Head Body Con 
	Braço Direito Chicote
	Braço esquerdo, braço, pernas doces, 
	perna alta 
19-2. Cabeça de Papiraco 
	Apalpador 
	Braço Direito Metakiller 
	Braço Esquerdo Thudarm 
	Pernas Tatakick 
19-3. Cabeça Ambígua 
	Mis-sile 
	Braço Direito Trovão Golpeado 
	Braço Esquerdo Gato Anel Pernas 
	Fallndow 
19-4. Cabeça Greatmotha 
	Great Con 
	Braço Direito Zeta Completo 
	Braço Esquerdo Zeta 
	Pernas Perfeitas Zeta Inteiro 
20-1. Twinkle 
	Head Beauty Mask 
	Braço Direito C- 
	Braço Direito Esquerdo C- 
	Pernas Esquerdas Tamofoot 
20-2. Armorparadeen 
	Cabeça Armadura Transparente 
	Braço Direito Armadura Direita 
	Braço Esquerdo Armadura Esquerda
	Cavalo de balanço de pernas 
20-3. Sabotina (somente Metabee) 
	Sombrero de cabeça
	Pistola pontiaguda do braço direito Braço esquerdo Pernas 
	da pistola de agulha 
	na direção direita 
20-4. Spiralle (somente Rokusho) 
	Cabeça Maxima Bolsa 
	Braço Direito Espada Maxima 
	Braço Esquerdo Pernas de Perfuração Maxima 
	Primeira Onda 
21-1. Rollerman 
	Cabeça Arma-Cabeça Braço 
	Direito Arma-Mão 
	Braço Esquerdo Arma-Braço 
	Pernas Enrolador lateral 
21-2. Antacker 
	Cabeça Batori Suporte 
	Braço Direito Canhão 
	Braço Esquerdo Bola de Canhão 
	Pernas Fortaleza 
21-3. Antldier 
	Head Marcus 
	Braço Direito Atirador 
	Braço Esquerdo Arqueiro 
	Pernas Sagittari Base 
21-4. Caixa de brinquedos (somente Metabee) 
	Cabeça Toymander
	Haste de explosão do braço direito 
	Braço esquerdo Yo-yo 
	Pernas Kendama 
22-1. Rosto Lanterna 
	Cabeça Pan 
	Braço Direito Trocadilho 
	Braço Esquerdo Pernas 
	Afiadas Squashbasher 
22-2. Landmotor - CAR-3118 
	Cabeça Bodshot 
	Braço Direito Anti-Míssil 
	Braço Esquerdo Longo Canhão Pernas 
	Plasma Dash 
22-3. Stingray - RAY-18125 
	Cabeça Plasma Laser 
	Braço Direito Trilha Laser 
	Braço Esquerdo Chase Laser 
	Pernas Sombra 
22-4. Cabeça Komandog 
	Chamada matinal 
	Braço direito Viga direita 
	Braço esquerdo Viga esquerda 
	Pernas Corrida de cães 
23-1. Magiclown 
	Head Finale 
	Braço Direito Carnaval
	Braço Esquerdo Festival 
	Pernas Balance-Ball 
23-2. Tankar 
	Cabeça Vitória Armadura 
	Braço Direito Vulcan 
	Braço Esquerdo Gatling Gun 
	Pernas Carro Armadura 
23-3. Bokchoy - BOK-21511 
	Radar de busca de cabeça 
	Radar de ponto de braço direito Radar 
	de corte de braço esquerdo Radar 
	Pernas Chairly 
23-4. Snailloader 
	Head Bat-Charge 
	Carregador de braço direito Braço 
	esquerdo Gerador Pernas 
	Caracol 
24-1. Cordy 
	Head Mushroom 
	Braço Direito Shite 
	Braço Esquerdo Maitake 
	Pernas Fungoton 
24-2. Totalizador - TOT-201520 
	Cabeça Tyranolaser 
	Braço Direito Megalaser 
	Braço Esquerdo Gigalaser
	Pernas Rollertank 
24-3. Cabeça de coração suave 
	shotclear 
	braço direito martelo de grau 
	braço esquerdo martelo dourado 
	pernas botas grandes 
24-4. Landbrachio 
	Cabeça Anti-Skyer 
	Braço Direito Rave-Luster 
	Braço Esquerdo Ray-Masher 
	Pernas Land-Leg 
25-1. Dashbutton (somente Metabee) 
	Troca de cabeça 
	Braço direito Braço esquerdo 
	direito Esquerdo para cima 
	Pernas robusto 
25-2. Snowbro 
	Head Flip 
	Braço Direito Flap 
	Braço Esquerdo Flop 
	Pernas Sabor 
25-3. Soniktank 
	Cabeça Blasto 
	Braço Direito Queima Pino 
	Braço Esquerdo Explosão Agulha Pernas 
	Bloco Passo
25-4. Giggle Jelly 
	Head Base de Míssil 
	Braço Direito Intermíssil 
	Braço Esquerdo Guia 
	Pernas de Míssil Limptank 
26-1. Shamen (somente Metabee) 
	Passo em falso com a cabeça 
	Braço direito Slipstart 
	Braço esquerdo Slipend 
	Pernas escorregadas 
26-2. Cabeça sobressalente Earthkrono 
	Cabeça sobressalente 
	Braço direito Mão 
	sobressalente Braço esquerdo Braço sobressalente 
	Pernas Tanque 
sobressalente 26-3. Gloomeg - GLM-71213 
	Cabeça Tanque Míssil 
	Braço Direito Homing 
	Braço Esquerdo Granada 
	Pernas Bloco Tanque 
26-4. Megaphant - ELF-5126 
	Cabeça Atropelar 
	Braço Direito Guarda Direita 
	Braço Esquerdo Grande Escudo 
	Pernas Motorista
27-1. 
	Cobertura da cabeça de Digmole 
	Braço direito Trapbuster 
	Braço esquerdo Barrierbuster 
	Pernas Pá 
27-2. Cabeça do Faraó 
	Grande Bomba 
	Braço Direito Black Hall 
	Braço Esquerdo Dark Hall 
	Pernas Sente-se 
27-3. 
	Omelete de cabeça de ovo 
	Braço direito Hamlette 
	Braço esquerdo Presunto-Ovo 
	Pernas Meio-ovo 
27-4. Aquamar 
	Head Scope Cabeça 
	Braço Direito Scope Mão 
	Esquerda Braço Scope Braço 
	Pernas Scope Leg 
28-1. Kappalord 
	Cabeça Placa Feixe Braço 
	Direito Underwater Flo 
	Braço Esquerdo Undersea Flo 
	Pernas Anti-suporte 
28-2. Flatstick
	Cabeça Chinelo 
	Braço Direito Acidente 
	Braço Esquerdo Problema 
	Pernas Speartail 
28-3. Cabeça Fligflag 
	Pop-N-Eye 
	Braço Direito Mão 
	Anfíbia Braço Esquerdo Braço 
	Anfíbio Pernas Anfíbio-Perna 
28-4. Orkamar 
	Cabeça Nova Onda 
	Braço Direito Clinch Onda Braço 
	Esquerdo Mordiscar Onda 
	Pernas Cauda de Peixe 
29-1. Aviking (somente Rokusho) 
	Cabeça atraída 
	Braço direito Explosão 
	Braço esquerdo Pro-Fence 
	Pernas Profundidade-Sola 
29-2. Starpeda (somente Rokusho) 
	Cabeça Hamster Mordida 
	Braço Direito Starnet 
	Braço Esquerdo Blaze 
	Escudo Pernas Starfish 
29-3. Flash de fogo
	Cabeça Pistola d’água 
	Braço Direito Chuveiro 
	Braço Esquerdo Klench 
	Pernas Luminosas 
29-4. Aquacrown (Somente Metabee) 
	Cabeça Sacrifício Cabeça 
	Braço Direito Sacrifício Mão 
	Braço Esquerdo Sacrifício Braço 
	Pernas Sacrifício Barbatana 
30-1. Sharkkan - SAK-19111 
	Cabeça Power Driver 
	Braço Direito Mais Driver 
	Braço Esquerdo Menos Driver 
	Pernas Smacker 
30-2. Oceana 
	Head Allrepair 
	Braço Direito Cure Mão 
	Esquerda Reparação Braço 
	Pernas Barbatanas Roxas 
30-3. Pingen - PEN-16514 
	Cabeça Reza-Rector 
	Braço Direito Braço Livre 
	Braço Esquerdo Novo Braço 
	Pernas Barbatana 
30-4. Wolfeel
	Cabeça ocultando 
	braço direito Konpinch 
	Braço esquerdo Konplier 
	Pernas Duck Under 

--------------------------------------- -------------------------------- 

Listagem Medaparts compilada por Stuart Mitchell (Su'Ratt) 2002-2004. 
A listagem de medaparts é protegida por direitos autorais sob o nome do autor original, 
Stuart Mitchell (Su'Ratt). Por favor, não plagie seu trabalho de forma alguma 
, pois isso é feito através de seu trabalho duro e amor pelos Medabots. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
============================ ========================================= 
-------- --------- 
8. DICAS E SUGESTÕES 
-----------------
1) Ganhar em Robattles às vezes permite que você pegue alguns medaparts para 
   o seu medabot. No entanto, o mesmo acontece com você se você perder. Então, 
   reinicie seu jogo pressionando START+SELECT+A+B se você perder em qualquer 
   Robattle. 

2) Salve com frequência, especialmente antes de cada Robattle importante. 

3) Para ter uma vitória rápida, mate o medabot líder, que 
   sempre será o medabot mais alto. 

4) Treine muito e aprimore as habilidades de suas medalhas. 


================================================= ===================== 
-------------- 
9. PASSADO 
------------ -- 
9.1 Prólogo 

Como de costume, listarei os medabots que encontrei (aleatórios
batalhas) e a paisagem em que você irá lutar. Os medabots/medaparts recomendados 
devem ter uma estrela ao lado. Aqui está a lenda disso 
. 

Legenda 
* Nada mal 
** Recomendado para ter 
*** Imperdível 

Observe que listarei apenas as estatísticas do medabot líder em quaisquer 
Robattles importantes. 


---------------------- 
9.2 *Um Novo Começo* 
---------------------- 
Você começará em um Laboratório de Ciências. Após o término da conversa, 
suba e entre pela porta de outra sala. Então, vá para a esquerda para outra 
sala e fale com o Professor Aki e dê um nome ao seu personagem. Depois disso, 
saia desta sala e vá até a porta acima. Ao chegar na porta
você levará um soco de um cientista que guarda a porta. Então, 
a neta do Dr.Aki, Nae, aparecerá. Siga-a e fale com ela. 
Não há muita coisa neste laboratório, então desça três vezes para sair 
deste laboratório. Desça e entre na casa mais baixa, que 
é a sua casa. 


Você vai conversar com sua mãe e ir para o seu quarto. Agora vá assistir 
TV e o Medabots Weekly vai ao ar!!! Sua mãe vai aparecer, 
desligar a TV e lhe dar algum dinheiro para comprar Spice-A-Rhoni. 

É hora de usá-lo "REAL" com sabedoria. Saia de sua casa. Vá um pouco para o norte e 
entre no Hopmart. É o prédio com o número 24 na 
placa. 


Fale com Henrique. Compre o Medabot e o Tinpet (esqueleto do medabot) em
ele. Dê um nome e volte para casa com seu tesouro!!! 


Você será pego por sua mãe por comprar um medabot e irá 
até seu quarto para testar seu medabot. Porém, você descobriu 
que não existe medalha!!! Justamente quando as coisas parecem realmente ruins, Phantom 
Renegade virá dar uma medalha ao pai de Ikki, que a passará para 
você com um novo (mais recente) medawatch que suporta medaforce (você precisa 
treinar para obter a habilidade medaforce)! 


Agora estamos de volta aos negócios. 



--------------------------- 
9.3 * Um desastre na escola * 
----------------- ---------- 
Tipo de terreno: Bosque, Planície 
Medabots: Churlybear, Kintaro*

Depois de obter sua primeira medalha, você a colocará automaticamente 
em seu medabot. Agora você pode acessar o menu principal 
pressionando B. Ao sair de casa você participará de uma Robattle 
com Erika. Esta batalha é simples e fácil. 

~~~~~~~~~~~ 
Robattle #1 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BRONZE 
Medatrainer: Erika 
Head HP: 45 
Comentários: Continue batendo nela e você vencerá. Ela é fácil. 


Depois disso, Erika irá a pé até a escola. Siga-a indo para 
o norte e depois para o oeste. Você verá uma grande escola branca. Digite-o. 
Haverá um grupo de três parados no meio do 
campo da escola. Fale com eles e prepare-se para lutar três vezes.


~~~~~~~~~~~ 
Robattle #2 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TOTALIZER 
Medatrainer: Sloan 
Head HP: 55 
Comentários: Sua velocidade lenta o torna inútil contra seu ataque. 


~~~~~~~~~~~ 
Robattle #3 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CYANDOG 
Medatrainer: Spyke 
Head HP: 45 
Comentários: Ele é muito rápido. Por isso tem cuidado. Fora isso, ele 
             é fácil de vencer. 


~~~~~~~~~~~ 
Robattle #4 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: PEPPERCAT 
Medatrainer: Sammantha 
Head HP: 30 
Comentários: Tenha cuidado com este também. Ela pode estar a leste para vencer,
             mas ela é um pouco durona. Ela poderia paralisar você com 
             seus ataques também. 


Difícil! Três Robttles de uma só vez. Desta vez eles vão ficar realmente 
aquecidos e atacar vocês juntos, mas seu medabot acabou de 
matar de forma limpa em apenas um ataque. Confira a cena animada. 


Agora você poderia entrar na escola. Certifique-se de treinar seu medabot também. 
Nivele até o nível 5 e acima. Eu recomendo o nível 10, no entanto. 
Desta forma você poderá evoluir sua medalha e obter acesso ao seu 
primeiro Medaforce. Não se esqueça de conversar com todos. Alguns até irão 
lutar com você. 


Quando estiver pronto, suba as escadas e vá para a 
sala de aula inferior direita. Entre e fale com Erika. Então, saia da escola.



-------------------- 
9.4 * Caça ao ar livre * 
-------------------- 
Lá fora, você estará recebido por uma garota chamada Karin e seu cachorro, Salty. 
Eventualmente, eles irão embora e você estará livre para explorar. A 
loja que você visitou antes é um bom lugar para passar. Porém, não são vendidos muitos 
medaparts lá, mas este é um bom lugar para vender peças 
e ganhar algum dinheiro, já que este jogo não permite que você ganhe dinheiro 
em cada batalha. Porém, aconselho você a não vender 
nada ainda, pois a próxima jornada requer alguns medaparts para continuar 
. 


Não há muito que você ainda possa fazer. Então, vá para o prédio mais a nordeste 
que é uma fábrica/armazém. Tente entrar e Erika virá e
ligar para você de volta à escola novamente. Suspiro, mais problemas. Volte para a 
escola novamente. 



------------------------------- 
9.5 * Problemas na escola novamente * 
------------ ------------------- 
Tipo de terreno: Bosque, Planície 
Medabots: Churlybear, Kintaro*, Cyandog* 

Ao entrar na escola, você assistirá a uma batalha robótica contra um garoto 
chamado Koji com Sloan, Spyke e Sammantha. Koji vencerá esta batalha 
e entrará no prédio da escola. Você pode entrar no 
prédio da escola, mas cuidado, Koji estará lá em cima e ele é 
durão, acredite. 


Certifique-se de que você está realmente preparado para isso. Treinar até o nível 10 ou 
superior é altamente recomendado.


Quando estiver pronto, suba e desça. Você será abordado 
por Koji e uma Robattle começará. Este Robattle é diferente em 
cada versão do Medarot. 



~~~~~~~~~~~ 
Robattle #5 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SUMILODON/WARBANDIT 
Medatrainer: Koji 
Head HP: 50 
Comentários: Esse cara é um verdadeiro chato. Seus golpes podem causar muitos 
danos (Metabee). Não importa se você perder. Basta reiniciar o jogo, 
             carregar seu save e tentar novamente até vencer. Cuidado 
             também com a velocidade do seu medabot. 
Comentários: A velocidade dele é rápida, mas não tão rápida quanto a sua. Aproveite 
(Rokusho) vantagem disso. Tenha cuidado com seus ataques de tiro.
             Às vezes, pode causar muitos danos. Ainda assim, ele 
             não será um problema para o seu medabot. Para não esquecer, seu 
             medapart de cabeça está equipado com capacidade de cura. 



---------------------- 
9.6 * Caça ao Ar Livre 2 * 
---------------------- 
Assim que a batalha terminar, haverá mais conversas. Então, saia 
da escola novamente. Você pode querer fazer um pouco de treinamento na escola 
, mas duvido. O nível 10 já está bom para este. Lembre-se de 
fazer algumas compras, se necessário. 


Vá até a casa de Erika (localizada logo acima da sua casa) e fale com 
Erika. Porque você queria pegar o medabot assediador, você vai
mude para roupas de menina. Siga-a quando ela sair de casa. Um 
medabot se aproximará de Erika e ela o perseguirá. 


Quando você controlar Ikki, vá para noroeste e fale com Erika novamente. 
Então entre na fábrica/armazém ao lado dela. Suba e você 
ouvirá uma conversa. Karen entrará em cena e você 
lutará com o Rubberrobo. 



~~~~~~~~~~~ 
Robattle #6 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: FOXUNO 
Medatrainer: Rubberobo 
Head HP: 35 
Comentários: Esmurre com tudo que você tem. Ele é muito fácil. 


Após a batalha e a conversa, procure na caixa a noroeste. 
Há uma medalha esperando para ser sua. Você receberá um
medalha de tartaruga na versão Metabee ou medalha de cobra na 
versão Rokusho. 


Volte para a casa de Erika e fale com ela. Isso é livrar-se das 
roupas. Agora, voltamos ao normal. 


Certifique-se de treinar sua nova medalha se quiser usá-la. Eu não 
usei porque você vai ganhar uma nova medalha que será 
melhor que ela. É uma medalha de tartaruga em Metabee e uma medalha de cobra em 
Rokusho. 


Faça compras quando necessário. 



---------------------------------- 
9.7 * Preparativos para o Monte Odoro * 
-------- -------------------------- 
Quando estiver pronto, visite Erika na escola. Depois de falar com ela, 
saia do prédio da escola e você verá Spyke anunciando no
terreno da escola. Depois disso, tudo voltará ao normal 
e Erika irá ao seu encontro. Saia da escola. 


Tudo bem, é hora de comprar um novo Tinpet. Volte para casa 
e você terá uma conversa com sua mãe. Então você vai 
subir. Verifique as prateleiras para receber uma lanterna. Tente descer 
e o pai do Ikki virá e lhe entregará uma lata nova e 
uma lancheira!!! Agora, você poderia usar dois medabots em qualquer Robattle. Uau! 
Certifique-se de equipar seu medabot com sua nova medalha e peças ou ele 
não poderá ser usado em Robattles. 


Além disso, não se esqueça de conferir o laboratório de ciências. Vá para a 
sala mais ao norte e fale com a cientista de lá. Então entre na sala da esquerda
e ganhe uma nova medalha!!! São seis medalhas no total, então escolha 
com sabedoria. Por favor, verifique a seção Perguntas frequentes sobre medalhas para mais informações sobre as 
medalhas. 

Aqui está a lista de medalhas. 
Começando do canto superior esquerdo até o canto superior direito são: 

Morcego - compatível com medaparts que têm como alvo Medabots do tipo Ar 

Kappa - compatível com medaparts que têm como alvo Medabots do tipo Mar 

Mouse - compatível com medaparts que auxiliam no ataque de um aliado 



Começando dos inferiores à esquerda até os inferiores à direita são: 

Chameleon - compatível com medaparts que dificultam o ataque do inimigo 

Rabbit - compatível com medaparts que controla 
            a velocidade do medabot

Macaco - compatível com medaparts que confundem os inimigos 



Agora é hora de ir para uma nova área. Saia de sua casa e siga para o norte e 
você notará que a estrada acima está aberta. Passe por isso para uma 
nova área. 



--------------------------- 
9.8 * Estrada para o Monte Odoro * 
---------------- ----------- Tipo 
de 
terreno: Rock (Mt. Odoro), Plain (Ninja's Theme Park) 
Medabots: Floro, Kintaro*, Dr. Churlybear, Oceana, Dragonfly, 
               Noctobat 
Medabots: Nin-Ninja***, Spitfire**, Noctobat, Icknite*** 
(Ninja's Park) 


Você será saudado por Erika. Ela vai robattle com você. 


~~~~~~~~~~~
Robbatle #7 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BRONZE 
Medatrainer: Erika 
Head HP: 45 
Comentários: Não seria difícil de vencer. Use dois medabots e ela será 
             pulverizada. 


Então, ela irá segui-lo como um personagem não jogável (NPC) após 
algumas conversas. Há muitos medabots novos e resistentes aqui, 
então comece a coletar e treinar. 


Quando estiver pronto, suba (você verá uma ponte à sua esquerda, 
lembre-se) e depois à direita. Um menino vai te parar e brigar com 
você. Jogadores de Rokusho, tomem cuidado, pois seu medabot terá erros frequentes. 
Use aim shot ou medaforce para matá-lo. Após a curta Robattle, continue
indo para a direita. Você lerá a placa entre os dois arbustos e um 
medabot aparecerá da água e falará com você. Em seguida, você será levado 
a uma ilha cheia de tesouros. Entre as coisas que você receberá 
estão: 

Psycho Missile 
Um ninja??! Procure novamente por uma medalha (Jellyfish/Queen) 
Dinheiro (1.00) 

Fale com o medabot novamente. Isso o levará de volta ao continente. 
O medabot irá embora e você estará de volta aos trilhos com 
Erika. Continue para a direita e desça bem. Então vá para a esquerda para encontrar Koji 
e Karin novamente. Não fale com eles ainda! Há uma sidequest a 
ser feita para receber um CAT ou ? medalha. Observe que você não pode fazer
ambos sidequest ou você não receberá nada de nenhum deles. 
Certifique-se de escolher cuidadosamente qual medalha você deseja. 


-------------------------------------------------- -------------------- 

Fale com Koji apenas se você quiser receber uma medalha CAT de Erika 
mais tarde no jogo. NÃO fale com Karin. 

-OU- 

Fale com Karin se quiser receber um? medalha de Karin mais tarde 
no jogo. 

-------------------------------------------------- -------------------- 


Agora, volte para a ponte que você viu e desça por entre os arbustos. 
Haverá outra ponte. Passe por ele para entrar em uma nova área. Haverá 
muitos medatrainers aqui para lutar. Apenas continue lutando
eles até chegar ao fim. Haverá um pequeno espaço cercado por 
falésias. Vá para aquele pequeno espaço para descobrir um ninja que lhe dará 
uma medalha. (Medalha Lula em Rokusho e medalha Urso em Metabee). Lembre-se 
deste lugar, pois você pode entrar no Parque Temático Ninja neste mesmo local mais tarde 
no jogo. 


Depois disso, volte para a primeira ponte e passe por ela. Caminhe para a esquerda 
até encontrar uma garota de camisa vermelha. Fale com ela e batalhe com ela. 
Esta batalha será fácil. Então, suba e vá para a esquerda. Desça a ponte 
assim que chegar lá. Fale com as três pessoas que guardam a casa. 
Certifique-se de treinar seu medabot até o nível 20 e superior. A próxima 
Robattle não é fácil de alcançar a vitória. Usando as novas medalhas você
receber é uma vantagem para ganhar este. 


Quando estiver pronto, entre na casa e fale com o cara da direita. 
Prepare-se para uma batalha robótica. 


~~~~~~~~~~~ 
Robattle #8 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: ATTACK-TYRANO 
Medatrainer: Select Corps 
Head HP: 45 
Comentários: Esse cara é super difícil. Acredite em mim. Não apenas suas 
táticas de batalha (Metabee) são ofensivas, mas também defensivas. 
             Continue tentando derrotá-lo e carregue seu último salvamento se 
             não conseguir. Treine muito também se quiser derrotá-lo. Com 
             apenas dois medabots você realmente precisa de sorte e de alto nível. 
             Além disso, use o medaforce sempre que possível.
Comentários: Equipado com medaparts de perna de peixe ou medaparts de CHURLY BEAR e 
(Rokusho) seu ataque continuará faltando. Ataque normalmente. 


Após a batalha muito difícil, fale com as pessoas da casa e 
saia de casa. Agora, suba, atravesse a ponte e leia a placa 
na frente da ponte. Um medabot nadará até você e um cara sairá 
e Robattle com você. 


~~~~~~~~~~~ 
Robattle #9 
~~~~~~~~~~~ 
Tipo: MANTAPREY 
Medatrainer: Rubberobo 
Head HP: 35 
Comentários: Seus medabots usam técnicas de curto alcance que possuem alta 
             agilidade. Fora isso, seus medabots não têm 
             nada de especial.


Ele então tentará fugir e Ikki tentará impedi-lo. Ele 
se esquivará e Ikki cairá em um rio. 



---------------------------------- 
9.9 *Varrido pelas correntes* 
-------- -------------------------- 
Tipo de terreno: Seashore 
Medabots: Dragonfly, Noctobat, Flatstick, Kappalord, Octoclam, 
               Sharkkan, Firflash, Pingen 

Um medabot irá então venha perguntar se você gosta de nadar. Depois disso, 
você ficará inconsciente. Ao acordar, você se encontrará na 
casa de uma senhora idosa. Ela pede sua ajuda para recuperar uma carta roubada. 
Você então sairá automaticamente de casa. Eles são novos medabots aqui. Então,
não se esqueça de coletar medaparts para seus medabots. 


Suba uma tela e continue subindo até ver uma bifurcação que desce. 
Desça o garfo. Fale com o medabot lá para um medapart 
(HEAVYWEIGHTER). Agora, suba bem. Fale com o medabot entre um penhasco 
e uma árvore e prepare-se para uma batalha robótica. É fácil e igual ao 
encontro aleatório do medabot. 


Depois disso, vá para a direita e atravesse a ponte. Em seguida, desça 
e saia para outra tela. Você entrará em uma conversa. 
Depois disso, você irá lutar com o cara que fez você cair no 
rio. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #10 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: FLATSTICK 
Medatrainer: Rubberobo
Head HP: 45 
Comentários: Seus ataques de medabots podem ser uma dor de cabeça. Além disso, se você 
             estiver jogando a versão Metabee, descobrirá que 
             continuará errando o alvo. Use o tiro certeiro para ele com 
             força !!! Os usuários do Rokusho seguem o mesmo. 


Agora, mais Rubberobos virão e cercarão você. Então, o 
Fantasma virá e salvará você de problemas. A gangue Rubberobo 
então fugirá. Depois disso, o medabot do Phantom virá buscá- 
lo e voar para longe. Fale com o medabot à sua frente antes de 
pegar a carta que parece um arquivo à direita. Agora, fale 
com o medabot novamente para conseguir uma carona de volta à área da velha.
Vá para a esquerda e devolva a carta ao medabot. Depois entre em casa 
e fale com a vovó para ganhar um prêmio!!! 

Você receberá um novo Tinpet como prêmio. Observe que você só poderia 
levar um dos dois prêmios. A da esquerda é o esqueleto de um 
medabot masculino, enquanto a caixa da direita é o esqueleto de uma medabot feminina. Escolha 
sabiamente o que deseja, pois isso determinará a facilidade das próximas 
áreas que você visitará depois disso. Eu escolhi um Tinpet macho porque tenho 
muitos medaparts para o Tinpet macho. Você também receberá dinheiro. Observe 
também que ela lhe presenteará com medaparts de LATÃO se você escolher 
o esqueleto feminino medabot, e algum dinheiro!!! 


Saia de casa e fale com o medabot voador. Isso vai trazer você de volta
no caminho certo novamente. 



---------------------- 
9.10 * De volta aos trilhos * 
---------------------- 
Tipo de terreno: Rock 
Medabots: Floro, Kintaro*, Dr. Bokchoy, Octoclam, Sharkkan, 
               Poison Copy, Churlybear, Oceana, Dragonfly, 
               Noctobat 

Suba e fale com Karin. Prepare-se para uma batalha robótica. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #11 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: NEUTRANURSE 
Medatrainer: Karin 
Head HP: 45 
Comentários: Seus medabots não são poderosos. Continue atirando/acertando- 
             os e eles perderão. Seus medabots têm 
             capacidade de cura e defesa.


Ela lhe dará uma armadura direita medapart se você vencer. 

-------------------------------------------------- --------------------- 
NOTA: Esperamos que você não tenha vendido nenhum medaparts, pois a parte a seguir precisa 
       de certos medaparts para continuar ou você pode precisar reiniciar o 
       jogo. Vou listá-los abaixo, então certifique-se de tê- 
       los 

       1. RIFLE DE BATALHA (braço esquerdo medapart) 
       2. PSYCHO MISSILE (cabeça medapart) 
       3. HEAVYWEIGHTER (braço direito medapart) 


       Se você não tiver nenhum deles, por favor, colete o 
       através de Robttles aleatórios. 
-------------------------------------------------- ---------------------

Agora, vá para a esquerda e leia a placa de sinalização. Um medabot aparecerá vindo do 
rio e lhe dará uma carona até uma caverna logo abaixo da casa vigiada. 

----------------------------------- 
9.11 *No Coração do Pântano Odoro* 
------ ----------------------------- 
Tipo de terreno: Rock 
Medabots: Poison Copy, Spidar*, Kintaro*, Dr. 
               Noctobat, Magdosnake, Gorem, Haniwa 

Vá bem alto e você verá uma caixa de tesouro. Abra-o e você receberá 
um RIFLE de BATALHA medapart. Agora desça um pouco e depois vá para a direita. Você 
vê Sloan impedindo você de avançar para a direita. Fale com 
ele e prepare-se para uma Robattle. 


~~~~~~~~~~~~ 
Batalha Robótica #12
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TOTALIZER 
Medatrainer: Sloan 
Head HP: 55 
Comentários: Ele é mais difícil de vencer agora. Portanto, tenha cuidado e planeje sua 
             mudança com cuidado. Ele ainda é lento e a velocidade é 
             a desvantagem do seu medabot. 


Continue andando para a direita e você sentirá um terremoto (Sloan deve ter 
empurrado a pedra para pará-lo). Suba (qualquer pista que você escolher termina no 
mesmo lugar). Vire à direita e desça até ver uma pedra bloqueando 
seu caminho. Você precisa usar certos medaparts para quebrar esta rocha. Por 
enquanto você precisa usar o BATTLE RIFLE do CYANDOG para quebrar a pedra. Basta 
equipá-lo em qualquer um dos seus medabot e “procurar” a rocha. Você irá
chame automaticamente seu medabot para quebrar a rocha. 


Desça e você verá outra pedra. Use PSYCHO MISSILE para quebrar 
a rocha. Desça e siga a parede para a direita. Você chegará a 
outra pedra bloqueando seu caminho. Desta vez use HEAVYWEIGHTER para 
quebrar a pedra. 


Contorne as paredes e desça as escadas que você já pode ver. 
Agora, siga para cima e depois para noroeste. Você encontrará Sloan novamente. Fale com 
ele e prepare-se para uma Robattle. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #13 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TOTALIZER 
Medatrainer: Sloan 
Head HP: 55 
Comentários: O mesmo de antes. 


Depois de vencer a batalha, Sloan irá embora e seu caminho será
abrir. Suba um pouco e caminhe para a esquerda. Haverá medaparts quebrados 
espalhados. Pegar. Eles podem ser corrigidos pelo Dr. Aki. Agora vá para a esquerda até 
bater na parede e desça até ver um baú de tesouro à sua direita. 
Abra-o e você receberá 10,00 libras. 


Vá para a esquerda novamente até bater na parede e depois desça. Caminhe 
para a esquerda e você verá Spyke bloqueando o caminho acima de você. Fale 
com ele e lute com ele. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #14 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CYANDOG 
Medatrainer: Spyke 
Head HP: 45 
Comentários: Seus medabots possuem alta agilidade. Cuidado também com seu MANTAPREY 
             , pois suas técnicas de corte podem realmente danificar seu
             medabot. Mesmo assim você não poderia perder esta Robattle. 


Depois que Spyke perder, ele irá embora. Suba e siga o 
caminho da direita quando chegar a um cruzamento. Desta vez, você verá Sammantha 
bloqueando o caminho à sua direita. Basta falar com ela e ela irá 
embora sem sequer ter uma Robattle com você. Continue à direita e suba 
as escadas. Pegue o medapart quebrado bloqueando seu caminho. 


Então suba, vá um pouco para a esquerda e depois desça. Antes de ir para a direita, 
deixe-me avisá-lo dos perigos que você encontrará. O próximo Robattle será 
um saco, então treine antes de ir para a esquerda. Eu recomendo o nível 25 
e acima. Não esqueça de salvar também! É importante caso você perca 
nas próximas Robattles que são SUPER difíceis.


Quando estiver pronto, vá para a esquerda e Yanagi saltará sobre você quando você passar 
por uma caverna. Koji de repente virá falar com você. Então, uma Robattle 
começará. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #15 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SUMILODON/WARBANDIT 
Medatrainer: Koji 
Head HP: 50 
Comentários: Como sempre ele é soberbamente resistente. A velocidade parece ser sua 
vantagem nos medabots (Metabee). Com um alto nível e medaparts com 
             lançadores de mísseis permitirão que você vença esta batalha. 
Comentários: Técnicas de corte funcionarão bem contra seu medabot. Não há 
problemas (Rokusho) aqui. 



Agora, a gangue do Rubberrobo sairá da caverna e lutará contra 
você. 


~~~~~~~~~~~~
Robattle #16 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: AVIKING 
Medatrainer: Squidguts 
Head HP: 35 
Comentários: Seu medabot pode ser lento, mas eles ainda são ótimos em 
tiro (Metabee). Ataques rápidos como beserk funcionam melhor. Carregue 
             o medaforce de Metabee enquanto o outro parceiro ataca. Então, 
             explodi-lo. 
Comentários: Esse cara é realmente um pé no saco. Seus 
técnicos de Sacrifício (Rokusho) são irritantes e destrutivos. Sem esquecer os seus 
             ataques de mísseis que são realmente poderosos. Carregue seu 
             medidor medaforce e dê a ele uma explosão completa. Você 
             também pode usar medaparts ANTI-SEA para acabar com ele facilmente.


Após o término da batalha você receberá uma medalha (Phoenix/Spider) e 
alguns medaparts. O Fantasma aparecerá. Depois de conversar 
com você, ele simplesmente irá embora, seguido por Koji atrás dele. 


Quando você recuperar o controle novamente, suba para entrar na caverna. Pegue todos os 
medaparts quebrados e saia desta caverna. Ah, sim, só para lembrar 
mais uma vez, você receberá uma medalha (Phoenix na versão Rokusho e 
Spider na versão Metabee) após as duas Robattles que você passou 
antes. Esta medalha é a melhor que você já teve. Então treine, 
pois ele começará no nível 13. 


Agora, saia pela esquerda e você voltará a vestir suas roupas normais. 



-------------------------- 
9.12 *Finalmente Ar Fresco*
-------------------------- 
Tipo de terreno: Rock 
Medabots: Floro, Kintaro*, Dr. Bokchoy, Octoclam, Sharkkan, 
               Poison Copy, Churlybear, Oceana, Dragonfly, 
               Noctobat 

Você se encontrará fora da caverna. Suba e fale com Erika. 
Ela ficará surpresa, mas feliz em vê-lo novamente. Agora você está livre para 
entrar ou sair da caverna a qualquer momento. 


Suba e atravesse a ponte. Em seguida, uma tela à direita. Você verá 
Karin e Koji na parte inferior da tela. Fale com eles. Eles irão 
embora, seguidos por Erika. Desça e saia completamente desta área 
para sempre. 



----------------------- 
9.13 * Rumo a casa * 
---------------------- -
Vá para o Laboratório de Ciências. Fale com o Professor Aki para dar a ele os 
medaparts quebrados que você coletou. Agora saia para a direita e suba uma tela. 
Fale com a sobrinha de Aki e entre na sala à sua direita. Agora você 
pode escolher qualquer medalha que desejar novamente. 


Depois disso, saia do Laboratório de Ciências e Erika ligará para você. Você 
automaticamente se encontrará com ela. Após a conversa, ela irá 
embora. Então você pulará para uma cena da gangue Rubberobo. 


Quando você recuperar o controle de Ikki novamente, volte para sua casa e 
tente entrar nela. Um medabot lhe dará uma carta para entrar 
no parque de diversões. Você entrará automaticamente em sua casa. Converse com 
todos em sua casa, inclusive com seu cachorro lá em cima.


Agora saia de sua casa e suba para entrar na casa de Erika. Fale com 
Erika e sua mãe e Erika novamente. Então, saia da casa dela. Volte para 
sua casa e fale novamente com todos em sua casa (desta vez você 
não precisa falar com Salty (o cachorro). Saia de sua casa. Agora de sua 
casa, siga para a esquerda e saia para a esquerda para o cais . 



---------------------------------- 
9.14 * Navegando para a Ilha Medabot * 
-------- -------------------------- 
Tipo de terreno: Praia 
Medabots: Pingen, Fireflash, Orkamar, Giggly Jelly**, Flatstick, 
               Kappalord 

Este é apenas um porto pequeno, então não espere muito dele. No entanto, os 
medabots aqui são difíceis. Então, treine e colete novas peças.
Eu recomendo fortemente o nível 30 e acima. Certifique-se de usar a nova medalha 
(Phoenix/Spider) que você acabou de pegar. Ambas as medalhas são muito fortes e 
podem causar danos muito graves e uma força meda poderosa nos inimigos. 


Quando estiver pronto, siga em direção ao navio abaixo e Erika irá encontrá- 
lo. Ela lhe dará uma passagem para navegar no navio. Você será deportado 
para a Ilha Medabot. Os encontros aleatórios no porto da 
Ilha Medabot são os mesmos do cais anterior. 


Ao chegar, você será recebido por um homem de aparência estranha. Suba 
e entre na porta. 



------------------------------------------- 
9.15 * Ilha Medabot, também conhecida como Ilha de Dor * 
-------------------------------------------
Tipo de terreno: Deserto, Pedra (tela Norte), Rua (tela Oeste), 
               Planície (tela Leste) 
Medabots: Flatstick, Gorem, Haniwa, Pingen, Snowbro, Spidar**, 
               Phoenix*, Megaphant**, Tentaclam, Rollerman*, 
               Landbrachio, Air-Ptera**, Attack-Tyrano**, Tankar**, 
               Sailormate* 


Este não é exatamente um destino de férias como você suspeitava. 
As batalhas aqui não são tão fáceis como eram antes. Então, treine e 
comece a coletar. Modifique ou altere seus medaparts quando necessário. Salve 
com frequência e teste seus medaparts para ver sua velocidade, capacidade e 
eficácia. Recomendo o nível 30 pois todas as suas medalhas evoluirão 
nesse nível com o NOVO medaforce.


Você automaticamente dará alguns passos no parque, seguido por 
Erika. Então, ela irá deixar você e você estará sozinho agora. Suba 
até ver um lago ou fonte de água. Pegue a faixa da esquerda e siga 
para cima e para a esquerda no cruzamento. Saia à esquerda (canto superior esquerdo desta 
tela). 


Entre no prédio alto ou na arena. Abrace a parede direita e você notará 
que há uma escada à sua direita. Se você quiser negociar medaparts 
é só falar com essas pessoas. Caso contrário, saia de onde você veio. 


Fale com a senhora do balcão para se inscrever no torneio. Agora 
desça as escadas à esquerda. Você verá Erika neste vestiário. 
Esteja preparado, porém, ao entrar nas escadas no canto superior direito
canto, você terá uma Robattle com Erika. O terreno mudará 
para Interior para esta Robattle. Portanto, troque o medapart de perna se precisar 
ganhar alguma propulsão e ter sucesso no ataque. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #17 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BRONZE 
Medatrainer: Erika 
Head HP: 45 
Comentários: Desta vez seus medabots serão mais difíceis de destruir. Ela 
             terá um BONITO PRIME para proteger seus fracos, então 
             destrua o “protetor” primeiro. Os outros dois medabot continuarão 
             atacando. Ela também terá um medabot que poderá 
             conter qualquer ataque. Ter um beserker em sua equipe irá
             com um número alto de HP lhe dará uma chance melhor de 
             vencer. Spidar medaparts será ótimo para prender seus dois PRETTY 
             PRIME que atuarão como beserkers. 


Após o Robattle, você entrará novamente no vestiário. Desta vez 
você tem que se preparar para outra Robattle com Karin. Quando estiver 
pronto (depois de trocar seus medaparts), fale com o homem no 
canto superior direito. Agora, vamos Robattle. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #18 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: NEUTRANURSE 
Medatrainer: Karin 
Head HP: 45 
Comentários: Este Robattle será um pouco mais fácil que a batalha 
             com Erika . Seus ataques se concentram mais na cura e
             técnicas de apoio. Então continue atacando-a com seus 
             melhores ataques e você vencerá. No entanto, seu NEUTRANURSE 
             possui uma técnica de proteção que pode bloquear quase todos os 
             ataques. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #19 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TOTALIZER 
Medatrainer: Sloan 
Head HP: 55 
Comentários: Como sempre, seus raios laser irão matá-lo rapidamente. Tem uma agilidade lenta 
             , então equipe as pernas mais rápidas que tiver e dê a elas 
             tudo o que tiver. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #20 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CYANDOG 
Medatrainer: Spyke 
Head HP: 45
Comentários: Ele tem dois beserkers como parceiros que possuem uma 
             agilidade muito alta. Use medaparts spidar para prender esses dois e explodi- 
             los com tudo que você tem, já que seus medabots têm HP baixo 
             . 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #21 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: PEPPERCAT 
Medatrainer: Sammantha 
Head HP: 30 
Comentários: NÃO equipe nenhum equipamento AIM SHOT ou SHOOT medaparts. Ela 
             começará liberando uma armadilha para prender os técnicos de tiro. Use 
             os técnicos BESERK ou STRIKE para vencer. Não se preocupe com seus dois 
             parceiros que não atacarão, exceto manter a armadilha 
             fortificada.


Após esta longa Robattles, saia do vestiário e entre em qualquer uma 
das portas azuis. Erika ligará para você e o Dr. Armond fará um 
discurso. Quando você ganhar o controle, saia do prédio para ver um Rubberobo 
roubando uma medalha. Hora de pegá-lo. Fale com o garoto e saia pela direita. 
Um cara maluco virá e lutará contra você. 

~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #22 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SPIRALLE 
Medatrainer: Ryo 
Head HP: 60 
Comentários: Seus medabots tem técnicas de corte muito legais. Eu 
             o ganhei usando medaparts de mão ATTACK-TYRANO e 
             medaparts de perna AIR-PTERA. Muito fácil para mim. 


Ele será preso e você estará seguro por enquanto. Se você
observe o que está ao seu redor e você notará que está encurralado por pessoas. 
(é um desfile agora). Neste momento você está praticamente preso no 
lugar em que está. Caminhe um pouco para a esquerda e tente passar 
pela rua estreita entre a parede e um prédio. 


O capanga do Rubberobo irá encontrar você e depois fugir. Desça a 
rua e você finalmente estará fora. Na verdade, ainda não. Todas as 
estradas ou saídas ao seu redor estão bloqueadas, exceto uma, que é a abertura 
à sua esquerda. Passe por ele e fale com o Rubberobo. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #23 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: MAGICLOWN 
Medatrainer: Rubberobo 
HP: 55
Comentários: Ataque com AIM SHOT e SHOOT medaparts para destruir 
             MAGICLOWN leg medaparts. Em seguida, ataque com 
             ataques BESERK ou STRIKE para desperdiçar GOREM (parceiro) e MAGICLOWN. 


Enquanto ele tenta escapar novamente, siga-o. Koji virá atrás de você 
e tentará fazer algum heroísmo. Ele será capturado por mais 
capangas do Rubberobo. O Fantasma aparecerá de repente dos arbustos, 
assustando todos os caras do Rubberobo. Eles vão deixar duas medalhas, mas 
Koji ficará com uma delas. Pegue o outro. 


Saia por onde você veio e suba pela 
abertura esquerda. Fale com a garota lá e você devolverá a medalha para ela. 
Erika entrará em cena e falará com você. A menina vai dar
um DOADOR medapart em troca já que "você é TÃO legal". 


Agora, tudo voltará ao normal. Caminhe totalmente para a direita 
e entre no caminho à direita. Você terá duas opções para fazer 
esta missão paralela. Uma é ajudar Erika e a outra é ajudar Karin. 
Prefiro o sidequest de Karin porque é mais desafiador e difícil. Mas, se 
você quer a medalha CAT, então faça a missão de Erika. 

>aqui<


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-------------------- 
I. Sidequest de Erika 
----- --------------- 
Então, desça um pouco e entre no prédio do fliperama. Suba e 
fale com Erika. Fale com o garoto inferior esquerdo. Ele irá embora, então assuma 
o lugar dele e continue o jogo.


Seu objetivo é lançar ou arremessar as bolas e acertar o cara do Rubberobo. 

Pressione A para usar a mão direita para pegar a bola e lançá-la. 
Pressione B para usar a mão esquerda para pegar a bola e lançá-la. 

Cuidado, o cara do Rubberobo também jogará a bola para você para 
derrotá-lo. 

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--------------------- 
II. Sidequest de Karin 
--------------------- 
Você verá Karin parada perto de alguns arbustos. Fale com ela e ela 
o seguirá. Agora, entre na casa mal-assombrada acima de você. 


Este lugar é um pouco complicado. Existem medabots escondidos nos 
arbustos e você terá que encontrar todos eles. Para encontrar todos eles,
dê um passo para cima, dois passos para a direita e um passo para baixo. Vire à direita e 
procure no mato. O medabot irá então lutar contra você. Apenas como um 
lembrete. o terreno aqui é Woods. 


Depois disso, suba um passo e reste cinco passos. Suba um degrau e 
procure outro medabot no arbusto esquerdo. Em seguida, caminhe dois passos para cima e 
quatro passos para a direita. Dê um passo para baixo e dois para a direita. Procure no 
arbusto inferior. Agora, basta subir e entrar pela porta. 


Siga a estrada sinuosa e um medabot aparecerá e tentará se esconder. 
Fale com ele para outra Robattle. Então, saia pela porta direita. 


A próxima sala será uma sala escura como breu. Para sair desta sala, basta 
dar três passos para a direita, dois passos para baixo, três passos para a direita, dois passos
para cima e um passo para a direita. Você será derrubado da porta. Então, basta 
dar dois passos certos. Você verá duas Karins na sala ao lado, descobrirá 
automaticamente qual é a verdadeira e Robattle com 
o impostor. Siga o impostor fugitivo e você entrará em outra 
sala escura. 


Dê quatro passos para baixo, dois passos para a esquerda, quatro passos para cima, dois passos para a esquerda, 
quatro passos para baixo e quatro passos para a esquerda para outra sala. 


Agora, vá até Karin e converse com ela. Ela fugirá para 
outra sala. Siga-a e você cairá em um buraco. Então, fale com o 
medabot que está bloqueando seu caminho e lute contra ele. Depois disso, suba as 
escadas no canto esquerdo inferior da sala. Desça e saia 
outra vez.

Agora, entre no fliperama abaixo de você. Suba e fale com Erika. Saia do 
arcade depois disso. 

-------------------------------------------------- --------------------- 

Você ainda não terminou aqui. Volte para a arena e 
para o vestiário para continuar a segunda parte do torneio. Fale 
com o cara no canto superior direito do vestiário. Prepare-se para uma 
batalha robótica. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #24 
~~~~~~~~~~~~ 
Type : REDMATADOR 
Medatrainer: Prince Kir 
Head HP : 50 
Comentários : Coloque quaisquer dois medabots para atacar enquanto o outro com 
             SPIDAR medaparts para montar uma armadilha para seus medabots. 


~~~~~~~~~~~~
Robattle #25 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: KINGPHARAOH 
Medatrainer: Shandy 
Head HP: 45 
Comentários: Ela é bastante lenta, mas seu HP é longo e seus ataques 
             são baixos. Seus ataques são mais direcionados a 
             técnicos de longo alcance. Os técnicos Beserk trabalham muito contra ela. Use o medaforce 
             sempre que puder. 
             


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #26 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: AURORAQUEEN 
Medatrainer: Spumoni 
Head HP: 30 
Comentários: Os medabots desse cara são realmente irritantes. Eles poderiam congelar 
             seus medabots com seus ataques STRIKE. Use peças SPIDAR
             para armar uma armadilha e usar qualquer técnico de beserk ou mira para 
             parar seus medabots. Ah, sim, seus medabots têm 
             HP muito baixo. Qualquer coisa que possa causar uma reação em cadeia será 
             ótima. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #27 
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Tipo: WIGWAMO 
Medatrainer: Joe Swihan 
Head HP: 35 
Comentários: Seus medabots têm ataques FLOW irritantes. Eles poderiam causar 
             um daqueles danos de status insanos. Acerte-o com velocidade e 
             ter um medabot com técnicos de cura será ótimo. Mais uma 
             vez, os medabots desse cara têm HP baixo, então qualquer coisa que
             poderia fazer uma reação em cadeia funcionará bem. 


Depois de terminar esta Robattle, você estará com Ryo novamente. Fale com ele 
se quiser um Robattle fora do palco. 


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Robattle #28 
~~~~~~~~~~~~ 
Type : SPIRALLE 
Medatrainer: Ryo (de novo?!!) 
Head HP : 60 
Comentários : Seus medabots são muito legais técnicas de corte. Use 
             medaparts de mão ATTACK-TYRANO com medaparts SPIDAR e ele 
             cairá. 


Você enfrentará o Robattle Ryo novamente na arena, que será igual ao 
Robattle anterior. 


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Robattle #29 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SUMILODON/WARBANDIT
Medatrainer: Koji 
Head HP: 50 
Comentários: Não será muito difícil de vencer se você usar a mesma estratégia 
             de antes. 


Depois disso você receberá prêmios. Uau! Todo esse trabalho duro realmente 
compensa. Você receberá o conjunto completo de medaparts SPIRALLE. Ah, sim, 
você também receberá uma nova medalha (KNIGHT in Rokusho). Por favor, salve, pois 
o Robattle que está por vir pode ser difícil e eu não acho que você queira passar 
por aqueles Robattles malucos novamente. Saia do vestiário e fale com 
o Dr. Armond na frente do balcão. Então prepare-se para uma Robattle. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #30 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BAYONET*** (Superb medaparts) 
Medatrainer: Dr.
Cabeça HP: 45 
Comentários: Devo admitir, os medabots dele são muito legais. Quero dizer. Ele 
             modificou versões de Rokusho e Metabee que são 
             realmente destrutivas e têm HP mais longo que Metabee ou 
             Rokusho. Ainda não tenho uma boa estratégia, mas você 
             poderia tentar usar o SPIDAR para preparar uma armadilha para seus beserkers e 
             se concentrar em tirar o líder. Se você tiver uma estratégia melhor 
             do que essa, envie-me um e-mail. 
             

Ele perguntará se você queria ser seu assistente ou não. Realmente não 
importa qual você responde. Ele não vai querer aceitar 
você de qualquer maneira. 


Saia da arena para encontrar Erika. Depois de um pouco de conversa
ela irá te seguir. Saia pela direita e continue descendo. Então entre na 
abertura esquerda. Entre no edifício Meda Coaster. 


Cabeça erguida e você terá um divertido passeio de montanha-russa. Agora saia do 
prédio e vá para a esquerda para falar com o menino. Suba e procure no 
arbusto do meio. Um capanga do Rubberobo sairá disso. Ele fugirá 
novamente. 


Saia pela direita. Vá para o meio do parque (a fonte fica no 
meio do parque) e depois suba. Saia. Você verá Karin 
e outras pessoas entrando no castelo. Erika lhe dará 3,00 
libras e pedirá que você compre algumas bebidas antes de entrar no castelo. Desça 
e siga para a direita até ver uma balconista parada em frente a 
uma pequena cabine.


Fale com a balconista. Você pagará a ela 3,00 libras, independentemente do valor que 
comprar. Não tenho certeza se isso afetará o jogo de alguma forma, mas comprei 
suco de laranja. Também há pacotes de limão e óleo à venda. 


Volte até Erika e fale com ela para dar as bebidas ou se você 
comprou outras ela pede para você ficar com elas ????? De qualquer forma, você entrará no 
Castelo da Bruxa com Erika. 



----------------------- 
9.16 *Castelo da Bruxa* 
---------------------- - 
Tipo de terreno: Vale (Via Láctea 1F/2F, Câmara de Luar 2F), Deserto 
               (Câmara de Luz Solar 2F) 
Medabots: Phoenix*, Paradiver, Dragonfly, Komandog, Magiclown, 
               Snailoader, Flatstick, Orkamar, Kappalord, Face Lantern,
               Floro, Gloomeg 


NOTA: O tipo de terreno listado acima não se aplica à Medaroad Race 
       posteriormente neste castelo. 


Você entrará em um elevador e entrará em uma nova sala. Bem-vindo ao 
Castelo da Bruxa. Consulte as Táticas de Batalha, pois você precisa saber 
que tipo de pernas cabem em cada terreno. Haverá muitos 
tipos de corrida e perna que afetarão sua velocidade durante a corrida. 


Desça e fale com Erika. Ela então caminhará acima e desaparecerá. 
Aqui estão algumas instruções antes de você tentar fazer outra coisa. As estrelas 
no chão irão teletransportá-lo para diferentes partes da 
sala. 


Para sair dessa bagunça, basta pegar a estrela mais à esquerda que puder.
Agora retire o maior número de peças de estrela que puder. Então, pegue a 
peça de estrela esquerda e você está fora daqui. Agora, basta subir e entrar 
pela porta. Você encontrará Erika. Dê a volta pela direita e tente 
passar por ele. Ele irá pará-lo e perguntar se você quer correr 
com ele. Diga sim à pergunta dele. 


O terreno irá variar (mudar) cada vez que você entrar na Corrida Medaroad. 
Se você vencer, ele permitirá que você passe. Por favor, dê uma olhada no 
Modo Terreno na seção Táticas de Batalha neste passo a passo para obter dicas sobre 
como vencer. Toque em A o mais rápido que puder na corrida. Depois disso, saia 
pela direita. Novamente tente contornar o medabot. Ele irá pedir outra 
corrida Medaroad.


O medabot permitirá que você passe. Vá para a direita e depois para baixo. 
Fale com a garota e responda Não para uma Robattle. Saia para baixo. Agora siga 
o caminho de volta ao elevador e fale com a bruxa. Você entrará no 
elevador. No elevador, haverá um blecaute e alguma voz do 
Dark Master. É hora de roubar o exército Rubberobo (?) para sempre, embora isso 
seja apenas uma *dica* de atuação. Você receberá um traje de guerreiro legal 
depois de sair do elevador. 


Desça e fale com o capanga de Rubberobo. Então, lute contra ele. Como 
sempre, ele fugirá depois de perder a batalha. Siga-o e fale 
com Robattle. Siga-o novamente enquanto ele foge e novamente batalhe 
com ele.


Então siga a bruxa até a próxima sala. Agora, suba e lute contra 
o capanga de Rubberobo. Dê a volta pela direita e prepare-se para 
outra Robattle com o capanga Rubberobo. Então desça e fale 
com outro capanga do Rubberobo. Desta vez você vai correr com 
ele. Após a corrida, siga a bruxa para outra sala e fale com 
outro capanga do Rubberobo para uma Robattle. Você sairá para a 
Câmara do Luar. 


Vá até o capanga Rubberobo que estará bloqueando seu caminho. 
Lute contra ele e não mostre piedade. Então, siga o caminho para Robattle, o 
mesmo cara do Rubberobo. Agora entre no elevador. Você irá para 1F. 
Ahain, siga o caminho da Via Láctea à sua esquerda e entre na porta no 
final.


Levante-se e a bruxa falará com o Dark Master. Dark Master irá 
então lutar contra você. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #31 
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Tipo: FLIGFLAG 
Medatrainer: Dark Master 
Head HP: 50 
Comentários: Seus medabots não são fáceis de destruir. Fligflag tem uma alta 
             evasão. Poderia se esconder também. Possui dois 
             parceiros CRIMSON KING como atacantes (beserkers). Seus 
             ataques DESTROY podem causar grandes danos aos seus medabots. 
             Comece carregando seu medaforce Metabee ou Rokusho. 
             Mantenha um medabot para cura e outro para ataques. 
             Então ataque-o com seu medaforce.


Saia logo após o Robattle. Vá para o meio da sala e 
tente falar com a bruxa. Ela lhe devolverá suas 
roupas normais. Depois disso, desça duas vezes. Você estará fora do castelo. 



---------------------------------------- 
9.17 * O Lado Negro do Castelo da Bruxa * 
- --------------------------------------- 
De cabeça baixa e uma mulher lhe dirá que Karin é ausente. Saia 
de volta para o terreno do castelo novamente. Fale com o homem à esquerda da 
entrada do castelo. Sim, você vai entrar no castelo 
pela segunda vez. 


Desta vez fale com Erika novamente para entrar no castelo. Agora, passe 
pela porta no canto superior direito. Siga o caminho à direita para ser
capturado por Milky, a bruxa deste castelo. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #32 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SUNWITCH 
Medatrainer: Milky 
Head HP: 35 
Comentários: A velocidade de seus medabots é incrivelmente rápida. Lembre-se que o 
             terreno aqui é Valley. Comece montando uma armadilha com 
             SPIDAR medaparts. Isto porá um fim aos dois 
             parceiros. Destrua os parceiros antes de destruir o 
             líder. 


A bruxa irá empurrá-lo escada abaixo e em um duengon. 
Agora, estamos realmente em apuros. Fale com todas as crianças do duengon e 
elas planejarão uma fuga para você. Os medabots da guarda entrarão e
cabe a você lidar com eles. 


Depois do Robattle, suba as escadas e uma criança virá correndo
Na sua. Porém, aquele garoto acaba fazendo parte da 
gangue Rubberobo. Você irá Robattle com seu capanga primeiro. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #33 
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Tipo: MAGDOSNAKE 
Medatrainer: Cabeça da gangue Rubberobo 
HP: 35 
Comentários: Não seria muito difícil de derrotar. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #34 
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Type: GENTLEHEART 
Medatrainer: Shrimplips 
Head HP: 30 
Comentários: Ele começará colocando uma armadilha ERASE. Então, comece 
             montando uma armadilha GRAPPLE. Em seguida, carregue seu medidor de medaforce 
             enquanto os outros atacam e explodem seu medaforce
             quando possível. Continue repetindo esse caminho para vencer. 


Você receberá um conjunto completo de medaparts GENTLEHEART que são muito 
bons. Agora, todos os prisioneiros fugirão. Siga-os. Agora, saia pela esquerda 
e fale com Karin. Ela lhe dará um novo esqueleto de medabot. Sim! 
Bactrack para a direita e depois para baixo. Desça totalmente e saia 
novamente. Você estará fora do castelo. 


Volte para o porto e entre no navio. Finalmente estamos voltando para casa 
!!! 



-------------------------- 
9.18 *Finalmente de volta para casa* 
----------------- --------- 
Volte para sua casa e fale com sua mãe. Você terá uma noite 
de descanso antes de partir para mais aventuras. Depois disso, vá para a ciência
laboratório e fale com o Dr. Aki para INVISI BODY, INVISI HAND, INVISI ARM 
e TWIRL. Vá até o escritório da Srta. Nae e fale com ela. Concorde em 
Robttle com ela. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #35 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: WINDSAIL 
Medatrainer: Nae 
Head HP: 45 
Comentários: Não use ataques de tiro. Ela começará armando uma armadilha 
             para os atiradores. Use técnicas furiosas e de ataque. Seus ataques 
             consistem principalmente em tecnologias de interrupção que são realmente 
             irritantes. Ela sugará seu medidor de medaforce e mudará 
             sua velocidade com o medabot dela. Ela normalmente não ataca :) 


Após a batalha, você terá a opção de selecionar qualquer série Elemental
você queria. Legal! Dê uma olhada na seção Série Elemental para obter informações. 
Agora você está pronto para ir para Medarópolis. Saia pela direita. 



--------------------------- 
9.19 *Partida Para Medarópolis* 
----------------- ---------- 
Tipo de Tearrin: Street, 
Medabots: Attack-Tyrano**, Air-Ptera*, Landbrachio, Spidar**, 
               Phoenix*, Megaphant*, Cordy, Komandog*, Magiclown*, 
               Kuraba, Mistyghost, Sailormate*, Starpeda, Tentaclam, 
               Rollerman, Pingen, Snowbro, Rappy, Twinkle* 


Você tem a opção de entrar no medashop no canto inferior esquerdo desta 
tela para participar do Medalink Robattles. Isso é opcional. No entanto,
Aconselho você a fazer isso porque você vai lutar com a Srta. Nae e ela 
vai pedir que você volte até ela para pegar uma medalha!!! 


Vá para o leste através da ferrovia até a próxima tela. Vá para a direita e fale com 
Erika. Vá até a casa rosa no canto inferior esquerdo e use o interfone 
na parede. Você se reunirá com Koji. Vá até a casa dele (à esquerda da 
casa de Karin) e fale no interfone. Entre na casa e suba 
as escadas para falar com Koji. Saia de casa. Suba e entre 
na Escola Privada Rosewood. Um cara rude vai te afastar. Hora de lhe ensinar uma 
lição. Vá totalmente para a esquerda e para cima. Fale com ele para uma Robattle. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #36 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: STINGARAY 
Medatrainer: Hachiro
Head HP: 40 
Comentários: Ele terá dois medabots defendendo enquanto o líder 
             ataca. Prepare uma armadilha para os atiradores e ataque os dois 
             medabots defensores. Então, elimine o líder para sempre. 


Saia da escola e fale com Erika. Ela irá embora e você 
recuperará o controle de Ikki novamente. Saia para baixo. Vá para o 
edifício sudeste que é a Medabots Corporation. Entre na sala à sua direita. 
Suba todo o caminho e fale com Erika. Então caminhe para a direita e desça um 
pouco. Fale com a garota de cabelo amarelo, Kirara. Então, siga duas salas 
para a esquerda e suba. Fale com o cientista em frente às 
instalações científicas. Ele lhe dará um conjunto completo de medaparts para você testar.
Este medaparts pode ser transformado em um carro para você passear 
nesta grande cidade. Legal!!! Verifique a seção Veículo neste passo a passo 
para obter detalhes. 


Agora, abaixe a cabeça e a Erika vai ficar com ciúmes de você. Saia do prédio e 
experimente seu novo veículo. 


Você precisará fazer algumas missões secundárias por enquanto. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
----------------------------- - 
I. Sidequest de Karin (? medalha) 
--------------------------------------------- 
Saia à esquerda e saia para baixo. 

Entre no edifício alto no edifício sudoeste (medamall) desta 
área. 

Suba as escadas. 

Vá para o último rack à direita e procure no lado DIREITO do
prateleira. Procurar do outro lado só lhe dará comida ruim. 

Pegue e fale com a balconista para pagar. 

Desça as escadas e fale com o balcão à sua direita para entregar o 
presente para Karin. 

O presente seria enviado para a casa dela imediatamente. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
----------------------------- ---- 
II. Sidequest de Erika (medalha CAT) 
--------------------------------- 
Saia à esquerda e saia para baixo. 

Entre no edifício sudoeste (medamall). 

Suba as escadas. 

Procure no segundo rack à esquerda. Procure no lado esquerdo do rack. 

Pegue e fale com a balconista para pagar.

Desça as escadas e fale com o balcão à sua direita para entregar o 
presente para Erika. 

Coloque o presente no balcão. 


-------------------------------------------------- --------------------- 

Tente sair e você verá um garoto Rubberobo saindo do 
restaurante à sua direita. Vá para a direita até ver o garoto Rubberobo. 
Fale com ele e lute com ele. 


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Robattle #37 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TURNMONKEY 
Medatrainer: Rubberobo kid 
Head HP: 50 
Comentários: Você não terá problemas para derrotar esse garoto. Ele é muito 
             fácil. 


Você descobrirá que ele é na verdade uma criança com aquele traje de Rubberobo.
Você automaticamente vestirá o terno e a Select Corp. irá cercá-lo 
pensando que você é o garoto Rubberobo. Prepare-se para outra 
batalha robótica. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #38 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: ATTACK-TYRANO 
Medatrainer: Selecione 3 
Head HP: 35 
Comentários: Não será muito difícil de derrotar . 


Mais pessoas da Select Corp virão e cercarão você. No entanto, uma mulher mascarada 
(na verdade ela é Kirara) virá e salvará você. Ela destruirá 
os medabots da polícia com facilidade e eles fugirão. A mulher mascarada 
irá embora e você voltará a vestir as roupas corretas. 


Saia para a esquerda e depois para cima. Vá para o edifício sudoeste. Suba as escadas
e desça e siga logo após passar pela primeira fileira de computadores. 
Fale com Érika. Agora, mova-se pela segunda fileira de computadores 
e fale com o Dr. Armond. Use o computador à esquerda dele para 
lutar contra ele. 


Após a Robattle, a Gangue Rubberobo estará em travessuras novamente. Erika 
sairá correndo para ver o que acontece (como sempre). Parece que você precisará 
alcançá-la novamente. Desça primeiro e fale com o Dr. Armond. 
Ele lhe dará uma nova medalha (Sereia). Saia do prédio depois de falar 
com todos. 


Suba para encontrar Sloan, Spyke e Sammantha. Você sabe o que está por vir. 
As Robattles serão listadas apenas uma vez, pois a mesma estratégia é 
necessária para derrotá-las. 


~~~~~~~~~~~~
Robattle #39 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TOTALIZER 
Medatrainer: Sloan 
Head HP: 55 
Comentários: Os mesmos conjuntos de medabots serão usados ​​na 
             batalha anterior. Ele deve ser fácil para você agora. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #40 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CYANDOG 
Medatranier: Spyke 
Head HP: 45 
Comentários: Extremamente fácil de derrotar. 


Outro cara gordo com capa vai entrar e então Robattle com você. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #41 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BANISHER 
Medatrainer: Baron 
HP: 65 
Comentários: Esse cara é soberbamente defensivo. Seus medabots têm um
             técnica de contra-ataque que pode refletir todos os seus ataques. 
             A melhor maneira de derrotá-lo é usando o medaforce, já que ele 
             não ataca de jeito nenhum. Então, carregue seu medidor Medaforce e 
             deixe-o ficar com ele. 


Após a Robattle, eles irão embora (como sempre). Saia à direita e 
volte para a Escola Particular Rosewood. Fale com Érika. Um garoto Rubberobo 
sai correndo da escola de repente. Vá para a casa à 
direita da escola. Fale com o interfone e entre na casa. 


Depois de alguma conversa, levante-se e leia o documento que está sobre a mesa. 
Então, desça um pouco e vá para a esquerda e procure no tanque medabot. O 
medabot é na verdade roubado da Medashop. Algo está suspeito
aqui. Tente voltar para a entrada da casa e o estranho 
mordomo aparecerá novamente. Saia da casa e entre 
na Escola Particular Rosewood. 


Você conhecerá Erika e conversará com ela. Ela então caminhará para a esquerda. 
Quanto a você, siga para a direita e suba todo o caminho. Erika vai distrair 
o cara que está bloqueando a escada. Suba as escadas e fale com a garota que está na 
porta da sala de aula. Depois, vá para a parte sul e entre 
na sala de reuniões. Fale com os professores aqui. Agora saia e você verá 
o Professor Siraf. Fale com ele e ele irá embora. Volte para onde 
a garota estava e entre na sala de aula. Os alunos aqui irão 
lutar com você, mas não se preocupe, eles são iguais aos aleatórios.
encontros. Após a Robattle, eles contarão sobre Awano Hachiro. 
Você vai perceber que Hachiro era o garoto Rubberobo que desapareceu. 
Saia da escola. 


Fale com Érika. Ela entrará novamente na escola. Saia à esquerda e siga 
para o edifício noroeste, que é o QG do Select Corps. Fale com o 
policial no balcão. Então fale com o policial na 
parte sudoeste da sala. Prepare-se para a batalha! 


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Robattle #42 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: ATTACK-TYRANO 
Medatrainer: Selecione Corps 
Head HP: 35 
Comentários: Igual aos encontros habituais antes deste . 


Após a Robattle, o alarme disparará e eles partirão. Saída
o edifício. Volte para a Escola Rosewood. Tentativa de atacar o 
capanga Rubberobo parado na entrada da escola. Koji 
virá e lhe dará uma mão. O capanga será enganado por Koji. Siga 
Koji para a escola. Vá para a direita e suba para encontrar Koji. Ele 
irá perseguir o cara gordo do Slect Corps enquanto você cuida do 
Select 3. É um Robattle fácil. 


Após o Robattle, eles deixarão você passar. Suba as escadas acima. 
Não se preocupe com o Rubberobo aqui. Basta descer todo o caminho e 
virar à esquerda. Os caras do Select Corps virão falar com você. Entre na 
Sala dos Professores acima de você. Ele terá duas chaves e só
dar-lhe uma chave. Escolha a base principal na missão secundária que você fez na 
Ilha Medabot. Aqui determinará se você receberá ou não 
a medalha. Se você pegou a missão secundária de Erika, pule a 
tecla da direita e vá pela da esquerda. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
----------------------------- ----------- 
I. Tecla direita (medalha Sidequest/? de Karin) 
---------------------------- ------------ 
Escolha a chave certa (Classe B). 
Suba todo o caminho e entre na sala de aula no meio. 
Desça e lute contra aqueles escórias de Rubberobo que cercam Karin. 


-------------------------------------------------- ---------------------
------------------------------------------ 
II. Tecla Esquerda (medalha Sidequest/CAT de Erika) 
----------------------------------------- - 
Diga não quando Koji pedir para você pegar a chave certa. Você receberá 
a chave esquerda (Classe A). 
Suba todo o caminho e entre na sala de aula na extremidade esquerda. 
Vá para a esquerda para ver Erika presa por Rubberobos e Robattle. 


-------------------------------------------------- --------------------- 

Dependendo de qual chave você escolheu, Gillgirl ou Squidguts entrarão 
no Robattle para você. 


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Robattle #43 
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Tipo: CIRCULIS/AVIKING 
Medatrainer: Gillgirl/Squidguts 
Head HP: 45/35
Comentários: Prepare uma armadilha e ataque. Eles não são difíceis de derrotar. 
             CIRCULIS possui apenas tecnologias de interrupção que causam pequenos 
             danos aos seus medabots. Para AVIKING basta usar 
             mísseis antiaéreos e ele cairá. 


Ela deixará Big Key e alguns medaparts para você. Depois de alguma 
conversa com Karin, ela irá embora. Saia da sala de aula. Caminhe 
ao longo da varanda e desça até o fim. Vá para a esquerda e use a 
chave para entrar na sala do diretor à sua esquerda. Cabeça erguida e Robattle 
Hachiro, o pirralho mimado. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #44 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: STINGARAY 
Medatrainer: Hachiro 
Head HP: 40
Comentários: Ele é mais rápido desta vez e mais elegante também. Suas rodas 
             dão grande agilidade aos seus medabots, então meu conselho é ter 
             pernas do tipo roda. Seu STINGARAY é um assassino para seus 
             medabots. Não use o medaforce também, pois seus medabots serão 
             destruídos antes mesmo que você possa carregá-los e liberá-los. 
             Coloque um parceiro medabot em defesa para proteger seus furiosos 
             do ataque de STINGARAY. Tenha o líder e outro 
             parceiro para atacar. 


Hachiro lhe dirá que foi enganado pelo (falso) Diretor. 
Depois que o bebê chorão fugir, levante-se e Ikki ouvirá um som de luta.
voz. Suba e procure no rack esquerdo e você encontrará a 
fechadura Principal dentro de um rack??! Agora vá para a direita e procure na parede entre 
os vasos de flores. Você entrará em uma sala secreta onde um Rubberobo está 
tentando roubar medalhas naquela sala. Ele ficará surpreso ao ver você 
e você ouvirá o pedido de socorro de Erika. Ela é pega por algum 
capanga de Rubberobo. É hora de lutar contra o ladrão. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #45 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: QUIMERADOR 
Medatrainer: Seaslug 
Head HP: 45 
Comentários: A velocidade de seu medabots É lenta, mais com um HP baixo. Comece 
             montando uma armadilha Grapple. Então, use qualquer ataque com um
             alta taxa de sucesso. Seus medabots têm ataques que 
             consistiam em dano de fluxo, ligação e alguns 
             ataques perversos de mudança de estatísticas. 


Após a batalha, você receberá um medapart de braço direito DRAGONATTACK. 
Eles sairão de cena. Procure no rack novamente para encontrar o Diretor 
novamente -_-;. Ele foi pego novamente. O Diretor lhe dará 
um APELO por salvá-lo. Saia totalmente da escola. Koji e Karin 
virão contar que Erika está perseguindo Seaslug. Koji irá 
embora em busca de vingança. Vá direto para a casa de Hachiro. Suba 
as escadas depois que Koji saiu. Dê a volta na sala para se encontrar com Hachiro. 
Batalhe com ele. Ensine-lhe uma lição que ele nunca esquecerá.


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Robattle #46 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: STINGARAY 
Medatrainer: Hachiro 
Head HP: 40 
Comentários: O mesmo que o Robattle anterior. 


Ele cairá em um buraco, mas você puxará o malandro para cima (eu gostaria que Ikki 
simplesmente o jogasse no chão). Ele vai se desculpar e ir embora. Desça as escadas 
e você verá alguns Rubberobos saindo de casa. 
Saia da mansão. Você conhecerá Koji e Hachiro. Hachiro se tornará 
seu amigo. Aí, Erika virá com um olhar chato e fugirá. 
Vá para a esquerda e fale com as duplas Select. Eles serão levados para o QG. 
Entre na casa de Karin novamente. Fale com o pai dela e depois com Koji e Karin.


Saia do prédio e volte para casa. Não esqueça de salvar também. 



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9h20 *Mãe, estou em casa* 
------------------- --- 
Volte para a casa da Erika. Fale com Erika e ela estará 
se repreendendo por não ter entendido o furo. Ela descobriu que você está 
comandando Robattling Rubberobos. Então, prepare-se para uma Robattle. 


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Robattle #47 
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Tipo: BRONZE 
Medatrainer: Erika 
Head HP: 45 
Comentários: O tipo de terreno que você estará lutando com ela é simples . 
             Portanto, troque de pernas antes de lutar com ela, pois seus 
             medabots são rápidos nesse tipo de terreno. Seu parceiro
             medabot também terá uma técnica de reflexão. Use 
             medaforce sempre que possível (se usar a 
             técnica de reflexão). 


Vá para o laboratório de ciências e entre na sala do Professor Aki. Haverá 
uma conversa entre o Fantasma e o Dr. Fale com 
o Dr. Então fale com a senhorita Nae. Prepare-se para uma batalha robótica. Ela usará 
a mesma equipe devastadora da última vez. Se você vencê-la, ela 
lhe dará outra Série Elemental. 



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9.21 * Rubberobos Lá vamos nós * 
----------- --------------------- 
Tipo de Tearrin: Rua, 
Medabots: Attack-Tyrano**, Air-Ptera*, Landbrachio, Spidar**,
               Phoenix*, Megaphant*, Cordy, Komandog*, Magiclown*, 
               Kuraba, Mistyghost, Sailormate*, Starpeda, Tentaclam, 
               Rollerman, Pingen, Snowbro, Rappy, Twinkle* 


Saia pela direita e entre na casa sudoeste (fale com o interfone na 
frente de a casa primeiro). Suba as escadas e fale com Koji. Ele lhe dirá 
como fazer as pazes com Erika. Saia de casa. Volte para o QG selecionado. 
Fale com o cara do Select que está bloqueando a sala de reunião. Ele sairá para 
patrulhar. Fale com o Select na sala de reuniões. Então, saia do QG. 
Saia para baixo. Procure a estátua do cachorro à sua direita e Ikki perceberá 
que a estátua está fora do lugar. Um Rubberobo virá. Você sabe o que está 
por vir. 


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Robattle #48 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: TURNMONKEY 
Medatrainer: Rubberobo kid 
Chefe HP: 50 
Comentários: Seu TURNMONKEY não é absolutamente nada, mas seu parceiro 
             pode defender ou atacar com mísseis. Basta colocar todo 
             o seu medabot para atacar e você vencerá facilmente. 


O capanga do Rubberobo será uma criança. A Select Corp virá 
reivindicar o menino. Cara, eles receberam o crédito pelo seu trabalho duro! Volte 
para o Select HQ e você verá uma cena da mãe se reunindo 
com seu filho. O filho dela lhe dará uma dica para revistar a estátua do cachorro. Volte 
para a estátua do cachorro e fale com o cara ao lado dela. A namorada dele vai
venha e ele se afastará. Agora fale com o Dr. Armond para uma Robattle. 
Seus medaparts podem ser úteis. Ele removerá a estátua para revelar uma 
escada. Antes de entrar, volte até a barra de chocolate e batalhe 
duas vezes com a garçonete. Depois de fazer isso, entre no esgoto. 


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9.22 * No Sistema de Esgoto * 
------------ ------------------- 
Tipo de terreno: Saibar 
Medabots: Soniktank, Megaphant, Antacker**, Antldier**, Rollerman, 
               Flatstick, Haniwa, Gorem 


Desça e atravesse o segundo cruzamento à direita. Vá direto 
ao longo do caminho e procure nos bueiros. Lute contra todas as crianças escondidas
lá. Depois disso, siga o caminho para a direita, para cima e para a direita novamente. Então, 
de cabeça baixa. Saia pela direita. 


Siga o caminho e tente entrar no 
esconderijo secreto dos Rubberobos. Ele irá pará-lo e pedir a senha. É claro que você 
não saberia, então Ikki apenas dará um passo para trás. Saia para a esquerda e fale com 
o guarda que irá robattle com você. Ele lhe dará a senha 
, embora a senha pareça estúpida. 


Saia pela direita e fale com o guarda para lhe dar a senha. Agora é só 
ir até as estantes e procurar os livros na ponta direita. Phantom Renegade 
aparecerá e lhe dará algum incentivo. Agora saia. Fale com o 
Rubberobo no canto superior direito desta sala. Ele lhe contará sobre o
a última invenção maligna dos Rubberobos, que é o refrigerante de dióxido de carbono. 
Um medabot virá para executar o teste, mas isso não afeta 
os medabots. Então, o Rubberobo irá testar em si mesmo. Então 
fale com o Rubberobo à esquerda. Ele entrará e se explodirá. 


Ok, agora o caminho à sua esquerda está aberto. Procure a caixa com linha verde 
para receber 100 libras!!! Em seguida, pesquise na caixa acima para receber 
20 libras. Em seguida, procure na caixa perto do garoto abaixo para receber mais 
50 libras. Agora você é rico. Antes disso, salve, pois haverá 
uma Robattle pela frente. Tente sair do depósito e o 
Rubberobo receberá de volta 100 libras. Agora saia para baixo e para a direita para ver um
cerimônia de formatura. Os Rubberobos estão prestes a fazer travessuras novamente. É hora de 
detê-los. Então, siga-os escada acima. 



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9.23 * Rubberobos Aqui vamos nós 2 * 
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Tipo de Tearrin: Rua, 
Medabots: Attack-Tyrano**, Air-Ptera*, Landbrachio, Spidar**, 
               Phoenix*, Megaphant*, Cordy, Komandog*, Magiclown*, 
               Kuraba, Mistyghost, Sailormate*, Starpeda, Tentaclam, 
               Rollerman, Pingen, Snowbro, Rappy, Twinkle* 


Tudo bem, sua missão é acabar com todas as crianças Rubberobo para sempre 
em Medarópolis. Trabalho duro!!! 


Comece indo para a seção sudoeste desta área. Você irá
encontre um garoto Rubberobo e um policial selecionado. Fale com o garoto e lute 
com ele. Assim que ele perder, ele fugirá. Como sempre, você precisa persegui 
-lo *suspiro*. Saia à esquerda e fale com Erika. Ela lhe contará sobre 
o esconderijo secreto dos Rubberobos que você já conhecia. Agora, vai 
ter cena do garoto Rubberobo, Select Cop e Phantom Renegade. 
Siga-os para a esquerda e para cima. Fale com o garoto Rubberobo para outra 
Robattle. Ele fugirá novamente assim que perder a batalha. 


Saia e vá para onde fica o Select HQ. Você verá o 
garoto Rubberobo. Fale com o Policial Selecionado que está segurando o cara e ele libertará involuntariamente 
o patife do Rubberobo. Mais Select sairá. Parece que há
problemas na Praça Medarópolis. Saia para baixo. 


Desça até o Medamall e você verá o grupo de 
crianças Rubberobo. Squidguts os traiu ao relatar o incidente 
ao Select Corps. Agora, você terá que conduzi-los para um local seguro com a 
ajuda do Phantom Renegade. Prepare-se para a batalha que está por vir. 


Então, suba e fale com o chefe do Select Corps. Rottle com seu 
lacaio. Saia e Robattle the Select Cop bloqueando o caminho à sua 
direita. Saia pela direita. 


Agora, as crianças serão pegas por alguns caras do Select. Bem, você precisa 
salvá-los lutando contra aqueles caras selecionados. Depois de vencer, Hachiro enviará 
seu medabot para afastar o cara do Select. Afinal, ele não era ruim.
Além disso, ele generosamente lhe dará uma medalha UNICÓRNIO!!! Hachiro 
é realmente amigo de Ikki agora; ). Começa com um nível alto. 


Tentativa de entrar na Escola Privada Rosewood e Phantom Renegade aparecerá 
em cena. Ele mudará o nome da placa escolar para 
enganar os Policiais Selecionados. Missão cumprida. As crianças estão sãs e salvas 
por enquanto. 


Entre na escola para receber uma chave de bueiro do ex-garoto Rubberobo. 
Saia da escola. Saia para a esquerda e depois para baixo. Mais uma vez, você precisa entrar 
nos esgotos para se livrar definitivamente dos Rubberobos em Medarópolis. 
Fique de frente para a estátua e toda a escada será revelada. 
Digite novamente. 



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9.24 * Ufa, isso fede * 
-------------------------- 
Tipo de terreno: Saibar 
Medabots: Soniktank, Megaphant, Antacker**, Antldier** , Rollerman, 
               Flatstick, Haniwa, Gorem 


Desça e atravesse o segundo cruzamento. Caminhe ao longo do caminho e 
procure o último bueiro para abrir outro novo conjunto de escadas. Digite- 
o. Levante-se e fale com todos duas vezes. Enfrente aqueles que desejam 
desafiá-lo. Tente sair da sala e toda a 
turma do Rubberobo chegará e te afastará. Sente-se e um 
Rubberobo ficará com raiva de você por ocupar o lugar dele. Basta subir no 
palco e lutar contra ele. 


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Robattle #49 
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Tipo: FOXUNO 
Medatrainer: Rubberobo Gang 
Head HP: 35 
Comentários: Ele é mais rápido desta vez neste terreno. Mas, ele pode ser 
             interrompido montando uma armadilha primeiro e fazendo com que os outros 
             ataquem. 


Fale com Seaslug e ele terá você como sublíder do Rubberobo. 
Outro Rubberobo receberá ordens para desafiá-lo. Bata com força em seus medabots 
. Eles lhe darão o título, mas descobrirão que você É Ikki, não 
um Rubberobo. Seaslug irá lutar contra você. 


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Robattle #50 
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Tipo: QUIMERADOR 
Medatrainer: Seaslug 
Head HP: 45
Comentários: Os medabots de Seaslug agora são mais rápidos que na 
             batalha anterior. novamente configure uma armadilha e faça com que todos os seus medabot 
             ataquem. 


Você será capturado, mas um Rubberobo virá contar que seu 
esconderijo foi invadido por Select. Procure na frente da estátua estranha 
para revelar uma passagem escondida. Ikki entrará de qualquer maneira. Siga a 
passagem enquanto luta contra qualquer ANTACKER bloqueando seu caminho. Conversar com 
as crianças aqui permitirá que você saiba que os ANTACKERS as alimentam e brincam 
com elas. É claro que as crianças servem de comida para a Rainha. 


Continue lutando contra qualquer ANTACKERS que bloqueie seu caminho e continue seguindo 
o caminho. Então, entre na porta para descobrir que a "Rainha" é na verdade
outro daqueles Rubberobos. Depois de lutar contra os ANTACKERS pela 
última vez, abra todo o baú para ganhar algum dinheiro e um novo tinpet feminino!!! 


Agora, equipe um medapart de cabeça de CÃO ESCORPIÃO para derreter a estátua. Se você 
não tiver, basta voltar para onde as crianças estavam e comprar um na 
loja de conveniência de lá. Cuidado, pois isso vai custar caro. Você 
revelará uma porta e um Rubberobo após derreter a estátua. Os ANTACKERs 
vão perceber que foram manipulados pelos Rubberobos todo esse 
tempo. Entre na porta à frente duas vezes. 



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9.25 *As Ruínas Antigas* 
------------------ -------- 
Suba as escadas e procure o buraco. Dr. Armond virá contar
você seus planos de procurar a Pedra Fuyin nas Ruínas Antigas. Ele 
fará com que Ikki procure por ele, visto que Ikki gostaria de saber o 
segredo dos Medabots escondidos nas Ruínas Antigas. Ele também terá os 
Rubberobos que ele patrocinou para correr com você (não importa, eles não 
encontrarão nada). Saia para baixo e para a direita. 


Basta seguir o caminho direto e pegar um BLASTO no caminho. Use 
-o para explodir a rocha que bloqueia seu caminho. Continue seguindo o caminho enquanto 
os Rubberobos perseguem você. Pegue o ARMA-HEAD no caminho e use-o para 
remover a pedra à frente. Continue seguindo o caminho e pise na estrela 
para começar uma Robattle com aqueles Rubberobos. 


Após a Robattle, a terra começará a tremer e você será
deformado para um novo mundo. 



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9.26 *Em um Novo Mundo* 
------------------ ------- 
Tipo de terreno: Seashore, Water 
Medabots: Pingen, Kappalord, Flatstick, Fireflash, Sharkkan, 
               Kuraba, Moai, Papyrak, Ambiguous, Oceana, Redlace 


Procure a porta abaixo e você vestirá sua melhor 
fantasia de guerreiro. Contorne o bloco de estrela e procure o medabot acima. Então 
vá para o ladrilho de estrela e a Gillgirl com alguns Rubberobos será 
teleportada para esta área também *suspiro*. Mais problemas para Ikki. Eles tocarão 
no medabot enquanto Ikki tenta detê-los. Novamente, você será transportado 
para um novo lugar, o Reino Kodine. Parece que você tem que jogar o
Grande Herói para o povo do Reino Kodine. 


Saia e vá para o meio da sala. O velho ligará para você 
e depois irá embora. Agora coma a comida que está na mesa. A cena 
passará para Gillgirl e companhia, que foram jogados ao mar. 


Saia do Templo Kodine para sempre. Desça para ser breve sobre o Blue 
Hawaii. Tente sair pela esquerda e você verá um Rubberobo subornando os 
aldeões por doces. Sim, são eles que estão por trás do Blue Hawaii. 
Robttle com seu FLATSTICK. Assim que ele perder, leve o Rubberobo para a 
prisão (localizada à direita do templo. Tranque-o e saia da 
prisão. 


Ok, é hora de obter permissão da Princesa. Saia pela direita. Caminhe até o
certo e pegue a tinpet feminina antes de falar com a princesa. Prepare-se 
para uma batalha robótica. 


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Robattle #51 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: UTOPIAN 
Medatrainer: Margarita 
Head HP: 25 
Comentários: Certifique-se de equipar pernas com nadadeiras em seus medabots . 
             Seu efeito de caos pode ser irritante. Isso fará com que seus 
             medabots fiquem confusos e comecem a atacar qualquer um, inclusive 
             eles próprios. Se você tiver alguma estratégia para isso, por favor 
             me diga. 


Após a Robattle, ela gentilmente lhe dará um colar de flores com 
uma medalha GHOST. Ikki contará a ela sobre os Rubberobos e aí vem
um Rubberobo. Bem, ataque-o, é claro. Depois que ele perder o Robattle 
fale com Margarita para explicar sobre os Rubberobos. Então mande-o para 
a prisão. 


Volte para o templo e fale com Margarita. Ela explicará a você 
sobre a Pedra Fiyun e a origem dos medabots. Siga-a até a 
porta para falar com o chanceler. Entre e sente-se em frente a ele. 
Ele lhe dirá que o Blue Hawaii era na verdade o Princess medabot 
e não o Rubberobos. Parece que Ikki comete erros o tempo todo. Entre 
na sala acima apenas para descobrir que a princesa está desaparecida. Fale com o 
Chamberlain mais uma vez. Saia duas vezes. Agora, procure no medabot para 
encontrar Maragrita, Princesa do Reino Kodine.


Saia do Templo Kodine e desça. Ikki será abordado pelo 
Oráculo. Agora saia à esquerda e fale com Margarita. Ela ficará com raiva porque 
Ikki voltará depois de terminar seu dever. Siga-a quando ela 
fugir. No cruzamento, siga para a esquerda e siga o caminho. Enfrente qualquer 
Rubberobos que tente impedi-lo. Continue seguindo o caminho até encontrar 
dois Rubberobos cercando Margarita. Fale com eles e lute contra eles. 


Volte para a junção e suba. Siga o caminho à 
direita quando chegar a uma ilha. Enfrente qualquer Rubberobos que tente 
impedi-lo. Continue seguindo o caminho e saia. Você verá mais 
Rubberobos na próxima tela. Você verá um Rubberobo sugando
uma boca de peixe. Concorde em mergulhar para salvá-lo. 


Ironicamente, o peixe se transformará numa ilha. É apenas uma ilusão 
criada por Cafe Ole, o medabot de Margarita. Cabeça erguida e lute com ele. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #52 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: UTOPIAN 
Medatrainer: Cafe Ole 
Head HP: 25 
Comentários: O líder medabot terá uma alta taxa de evasão. Ele também 
             tem um ataque confuso. Use medaforce nele sempre que 
             possível. 


Após a batalha, o medabot o levará de volta ao continente. 
Saia à direita e entre no Templo Kodine. Vá para o quarto de Margarita e fale 
com ela. Ikki lhe dará uma dica sobre o Café Ole. Saia do templo e vá um
tela direto para o jardim de flores. Suba e fale com Cafe Ole para 
convencê-lo a ver Margarita. Haverá uma foto legal de Ikki em 
traje de guerreiro e Margarita abraçando seu medabot há muito perdido. 


Siga-os de volta ao templo. Suba para falar com o Oráculo. Os 
Rubberobos entrarão e sequestrarão os medabots aqui. No entanto, Cafe Ole 
e sua equipe criarão uma ilusão para enganá-los. Agora é sua vez de 
voltar para casa. Margarita lhe dará um medalhão de prata (para um veículo NOVO, 
mas você ainda não pode usá-lo) e medaparts do Café Ole. 


Haverá uma cena do Dr. Armond tentando roubar a Pedra Fiyun 
no Reino Kodine. Você será levado de volta ao lugar ao qual pertence. 



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9.27 * Massive Trouble * 
------------------------ 
Tearrin Type : Street, Saibar 
Medabots : Attack-Tyrano**, Air-Ptera*, Landbrachio, Spidar**, 
               Phoenix*, Megaphant*, Cordy, Komandog*, Magiclown*, 
               Kuraba, Mistyghost, Sailormate*, Starpeda, Tentaclam, 
               Rollerman, Pingen, Snowbro, Rappy, Twinkle* 


Saia dos esgotos e fale com Erika. Ela ficará com ciúmes de você, pois 
você poderá entrar no esconderijo do Rubberobo. Ela também vai reclamar de como 
você é fedorento. Bem, vá comprar algumas roupas novas. 


Volte para sua casa e converse com sua mãe. Suba as escadas para 
o seu quarto e procure no rack acima da sua cama. Fale com sua mãe novamente
antes de sair de sua casa. Agora, vá até a casa de Erika e 
fale com a mãe dela. Você descobrirá que alguém está usando seu 
nome para levar Erika como seu par. Você tem que chegar ao fundo disso. 
Saia para a cidade novamente. 


Saia pela direita e fale com o interfone da casa sudeste ( 
casa de Karin). Você será informado de que Karin estava fora e que ela irá 
encontrá-lo na estação de trem *suspiro*. Agora, saia para baixo e depois para a esquerda. 
Fale com Koji. Algo vai voar sobre suas cabeças e parece 
ser a Fortaleza Voadora Fuyin. Dr Armond anunciará sua 
dominação mundial e o sequestro de Karin ou Erika (dependendo da 
sidequest que você fez). É hora de pedir alguns conselhos ao Dr. Aki. Volte para
o laboratório de ciências. Enfrente qualquer medabots que tente impedi-lo. 


No laboratório de ciências, fale com o Dr. Aki. Ele lhe dirá que você precisa das 
ASAS DO VENTO para fazer seu medabot voar. Vá até a senhorita Nae e ela 
lhe dará um conjunto completo de medaparts, além de um tinpet feminino e uma 
medalha. 


Saia do laboratório de ciências e Ikki trará seu novo veículo e 
partirá para a fortaleza voadora. 



--------------------------- 
9.28 *Asas dos Céus* 
---------------- ----------- 
Tipo de terreno: Wilderness, Desert 
Medabots: Não há Robattles aleatórios. 


Saia e siga o caminho até o fundo da sala. Não 
se esqueça de alterar o medapart da perna para se adequar ao terreno aqui. Batalha
qualquer medabot que esteja em seu caminho. Fale com o último medabot que você encontrar 
nesta sala. Isso lhe dará um LIMÃO. Saia para baixo. 


Vá para o meio da sala e fale com o medabot. Agora, 
procure nas latas de óleo à sua frente para receber um novo tinpet masculino. Saia 
pela direita e você será saudado por um medabot chamado Harvey. Fale com os 
medabots nesta sala se quiser brigar. O terreno aqui é 
Deserto. Saia para a direita novamente quando terminar. 


Aqui você gostaria de descer um pouco e entrar em uma sala com um 
computador. Procure na estante do meio para obter uma BATERIA DE LIMÃO. 
Depois disso, suba e fale com o medabot entre as duas latas de 
óleo. Ele lhe dirá para falar com Harvey sobre petróleo.


Bem, você está sem pistas, então volte até Harvey e fale com 
ele. Assim que você falar com ele, um sinal de emergência tocará e Harvey 
voará para longe após avisá-lo sobre os perigos do terreno de Fiyun. 
Para sua informação, os medabots aqui perderam a cabeça porque 
foram controlados por alguém ou alguma coisa. Falar com os medabots 
aqui irá envolvê-lo em uma Robattle. 


Saia pela direita. Elimine todos os medabots aqui. Fale com o medabot 
em frente ao computador (ao lado do rack onde você pegou sua 
bateria de limão). Depois, fale com o medabot que guarda a porta acima e 
elimine-o também. 


Entre na porta acima. Siga o caminho direto, eliminando
medabots insanos a caminho. Suba as escadas (você pode destrancar a 
porta acima das escadas com sua bateria de limão para voltar à 
entrada do navio. Você terá uma cena do Dr. Armond falando 
sobre seus planos e contando sobre o Limitador em medabots. 


Uma vez que você assuma o controle de Ikki, siga o caminho enquanto ele serpenteia pela 
sala. Lute contra qualquer medabots bloqueando seu caminho. Não se esqueça de pegar 
a caixa do tesouro contendo um HAT TRICK head medapart. Saia para a próxima 
sala. 


Nesta sala, siga direita e enfrente o Dr. Armond. Você sabe o que está por vir. 
O terreno em que você lutará é o Deserto. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #53 
~~~~~~~~~~~~~ 
Digite : ROBO-IMPERADOR
Medatrainer: Dr. Armond 
Head HP: 70 
Comentários: Este Robattle é extremamente difícil se você não tiver 
             velocidade suficiente. Comece a destruir seu medabot. Ganhei 
             usando um atirador e dois grapplers para vencer o Dr. Armond. 
             Esperamos que você também possa vencer da mesma maneira. 


Dr. Armond ligará para seu amigo medabot, Harvey. Prepare outra 
batalha. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #54 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: PROPOLIS 
Medatrainer: Insane Medabot 
Head HP: 35 
Comentários: Seu CRIMSON KING é realmente perigoso. Seus técnicos DESTROY 
             poderiam eliminar seus medabots em pouco tempo. Até mesmo o seu
             armadilha de agarrar não o afeta. Use mísseis antiaéreos para 
             vencê-los, pois consistem em medabots voadores. 
             Tenha um medabot para usar o SCOUT para aumentar sua taxa de acerto. 


Fale com Karin ou Erika. Então fale com Harvey. Siga-o enquanto ele 
desbloqueia a Sala de Máquinas onde o Dr. Meta-Evil está escondido. Pegue o 
medapart SPYDERTRAP da cabeça. Descer as escadas. Então saia para baixo e para a direita. 
Saia outra vez. Dê a volta na sala e tente entrar 
pela porta. 


Koji virá falar com você antes de entrar na sala. Siga-o. 
Vá até a Pedra Fiyun e ouvirá um som surdo. Suba para encontrar 
o Dr. Armond e Robattle com ele. A luta é igual à anterior.
Após a luta, Fiyun perderá o controle e Koji lhe dará a opção 
de reequilibrar a nave ou perseguir o Dr. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
#1 Vá atrás do médico 
----------------------- ------------------------------------------------ 
Sair , à esquerda e suba novamente para a sala de pouso. 

Procure a porta no meio e ela se abrirá revelando um 
avião. Ikki correrá atrás dele e haverá uma Robattle contra 
o Dr. Armond novamente. 

Dr. Armond tentará escapar, então alcance-o. Ikki enganará os 
medabots para capturar o Dr. Armond. Você receberá uma medalha Pinguim. 

Volte para a sala de controle (onde Erika ou Karin estavam amarradas)

Fale com Koji e ocupe o assento de controle vazio. O equilíbrio será 
reequilibrado, mas está perdendo altitude. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
#2 Reequilibrar o equilíbrio 
------------------------ ---------------------------------------------------------- 
Voltar para a sala de controle (onde Erika ou Karin estavam amarradas). 

Fale com o piloto medabot para receber uma medalha ALIEN. 

Em seguida, desça para falar com Erika e Karin, que irão ajudá-lo a 
reequilibrar o navio. 

Saia à esquerda e desça as escadas. Saia. Fale com Koji e outro 
medabot virá ajudá-lo com os controles. 

Volte para a Sala de Controle e ocupe o assento de controle vazio. A nave 
estará perto de cair.


-------------------------------------------------- --------------------- 

Agora saia para a esquerda e desça as escadas novamente. Saia para baixo e para a direita. Fale com 
o medabot do meio, Harvey. Eles vão te dar uma mão. Então, tente 
sair pela direita e os Select Trios virão lhe causar alguns problemas. Você 
receberá uma POLAROID se vencer. 


Finalmente os passageiros Fiyun serão salvos. Saia desta fortaleza voadora 
para sempre. Você já terminou aqui. 



------------------------ 
9.29 *Lar Doce Lar* 
-------------------- ---- 
Você sairá completamente do navio e entrará na floresta. Vá para o 
meio da floresta para ver o Dr. Armond sendo pego pelo Select
força. Basta subir para se reunir com Koji, Karin e Erika novamente. 
Então, você sairá automaticamente. Volte para casa e converse com sua 
mãe. Suba as escadas e vá para sua cama para ter uma boa noite de sono. Assista 
TV ao acordar. Haverá uma notícia sobre o Dr. Meta-Evil 
escapando da prisão para a Ilha do Medabot. Desça e você 
receberá um convite de Shrimplips. Assim que você sair de casa, 
a mãe de Erika lhe dirá que Erika fugiu novamente para obter algum 
furo. 


Tente sair pela esquerda e um cientista virá e lhe dirá que o Dr. 
Aki queria ver você. Vá para o laboratório de ciências e tente entrar 
no quarto do Dr. Aki. Você ouvirá uma conversa de Aki, Phantom Lady
e Fantasma Renegado. Fale com o Dr. Fale com Miss Nae para outra 
Série Elemental. Leve uma medalha também. Saia do prédio e entre 
na medashop. Fale com Henry e ele lhe dará um medapart TRANSLATE. 


Saia para a direita e para baixo. Entre na Corporação do Medabot. Entre na 
sala da esquerda. Em seguida, suba e fale com o cientista para receber um 
conjunto completo de medaparts SCOPE e um periscópio. Finalmente, um veículo que 
pudesse nadar. 


Volte para Riverview City (onde Ikki mora). 


Saia à esquerda e siga para a doca do navio. Os Selects virão atrás de você. 
Lute contra eles. Um deles nadará rapidamente até o mar. Mais Selects 
virão atrás de você. Então, apenas batalhe com eles até o fim e o Sr. Tokkuri
virá para ajudá-lo. Você entregará a ele a Polaroid para explicar as coisas 
. 


Use seu veículo no mar e nade para a esquerda e suba o porto da 
Ilha de Medabot. Saia duas vezes. 



-------------------------------------- 
9h30 *Grande Final do Dr Meta-Evil* 
-- ------------------------------------ 
Tipo de terreno: Vale 


Você encontrará mais tropas selecionadas. Prepare-se para uma batalha robótica. Depois disso, 
o Fantasma irá ajudá-lo a segurar as tropas selecionadas. Ikki entrará 
no Castelo da Bruxa. 

Saia pela porta nordeste e fale com o bicho de pelúcia. Você 
terá uma corrida Medaroad com ele. Se você não quiser correr com ele, use
PERISCÓPIO para transformar seu medabot e nadar pelo pequeno lago até 
as escadas. Desça as escadas. Fale com Hachiro e a bruxa Milky 
aparecerá. É hora de uma batalha. O campo Robattle é Valley. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #55 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: SUNWITCH 
Medatrainer: Milky 
Head HP: 35 
Comentários: Não seria um problema agora. 


Milky verá o erro de seus caminhos. Saia da prisão. Fale com Rappy 
e isso fará com que a tropa Select o persiga. Saia pela abertura superior 
esquerda. Fale com o Dark Master para outra batalha. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #56 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: FLIGAFLAG 
Medatrainer: Dark Master
Cabeça HP: 50 
Comentários: O medabot desse cara ainda tem uma evasão muito alta. Use 
             o medaforce sempre que possível. Seu CRIMSON KING 
             também é poderoso. 


Tipo de terreno: Deserto 
Medabots: Gentleheart**, Aviking**, Phoenix*, Paradiver, Dragonfly, 
             Noctobat, Haniwa, Gorem 


Desça as escadas e você vestirá seu traje Rubberobo. 
Abrace a parede direita e entre na sala à direita. Abra o 
baú para um SLIPPER. Agora vá para a esquerda e para cima. Sente-se no canto superior 
direito. Então, você irá lutar com Gillgirl. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #57 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CIRCULIS 
Medatrainer: Gillgirl
Cabeça HP: 45 
Comentários: Não se preocupe com esse Robattle. Você com certeza vencerá, pois 
             os medabots dela não são bons em terrenos de sobremesas. Sua 
             velocidade lenta deve matá-la. 


Assim que souberem quem você é, eles tentarão fugir. Hora de persegui 
-los. Vá para a esquerda e para baixo todo o caminho. Vá para a direita e fale com 
a Phantom Lady. Siga o caminho para a direita novamente e para cima. Desça as 
escadas. Antes de descer as escadas, aconselho você a treinar 
suas melhores medalhas de luta até o nível 60 para desbloquear uma nova 
medaforce. 

Tipo de terreno: Bosques 
Medabots: Haniwa, Foxuno, Gorem, Krosserdog*, Agadama*, Rabudo, 
               Sailormate*, Hapstar, Greatmotha**, Gentleheart**,
               Aviking** 


Desça e fale com Sammantha. Depois para o medabot. Lute contra isso. 
Após a Robattle siga Sammantha e fale com ela. Spyke lhe dará 
um WALKIE TALKIE. Entre na sala à sua esquerda para resolver um quebra-cabeça. 
Basicamente, é apenas um desafio matemático. 

Aqui está um mapa simples: 


         ABCD 
EFGHI 
  XX 


Para resolvê-lo basta pesquisar D, H, A, B, I e C. 

Em seguida, pesquisar G. Responda Não e depois Sim. 
Pesquise F. Responda Não, Não e Sim. 
Pesquise E. Resposta Não. Você obterá a senha que é 2,4,6,8. 


Agora fale com Sammantha e a porta será destrancada. Siga a 
Gangue dos Parafusos para se encontrar com os Rubberobos. Lute contra eles.


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #58 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: AVIKING 
Medatrainer: Squidguts 
Head HP: 35 
Comentários: Seus técnicos de corte mortal podem causar grandes danos 
             em medabots . Mas não se preocupe, pois os técnicos de seus medabots 
             também podem danificar seus próprios medabots. 


Desta vez eles vão fugir e trancar a porta para que você não possa 
passar. Agora, procure na porta. Spyke lhe dirá que não conseguiu abri 
-lo. Ele acrescenta que há um tubo de ventilação ao redor desta sala. Procure 
na estante de livros à esquerda. Você entrará em uma saída de ar. Dê a 
volta completa para sair para o dormitório Rubberobos. Fale com todos os
dormindo Rubberobos para uma Robattle. Procure a porta para abri-la. Então, 
suba e lute com Squidguts outra vez. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #59 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: AVIKING 
Medatrainer: Squidguts 
Head HP: 35 
Comentários: Embora lento em velocidade, mas seus medabots ainda podem lidar 
             com um muitos danos, assim como o Robattle antes. 


Você receberá uma PALAVRA-CHAVE 2. Os covardes fugirão. Pegue a 
carta sobre a mesa para a PALAVRA-CHAVE 1. Em seguida, siga Sammantha e procure 
na porta. Você insere as 2 PALAVRAS-CHAVE que possui. Tudo bem, faltam mais dois 
. Procure a porta à direita para abri-la. Então vá para a direita e para cima
as escadas. Prepare-se para uma Robattle com Gillgirl disfarçada. 

Tipo de terreno: Deserto 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #60 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: CURCULIS 
Medatrainer: Gillgirl 
Head HP: Cerca de 200 
Comentários: Seu medabot será LENTO este terreno. Portanto, certifique-se 
             de mudar o tipo de perna e ela não terá 
             chance. 


Pegue a PALAVRA-CHAVE 3 sobre a mesa e desça. Vá para a esquerda e 
insira a terceira chave. Um medabot sairá e o impedirá. Lute contra isso. 
Ele deixará cair outra chave. Insira a última chave e outro medabot sairá 
. Finalmente a porta se abrirá. Desça as escadas. 

Tipo de terreno: Água


Você entrará em outro quebra-cabeça. Para sair deste quebra-cabeça, pressione 
para cima, para a direita, para baixo, para a esquerda, para baixo, para a esquerda e use o SLIPPER (cabeça) para arrombar a 
porta. Em seguida, pressione para a esquerda e para a direita para sair da sala de quebra-cabeças. Então, 
use PLATE BEAM (cabeça) para hackear a próxima porta. Se você não tiver o 
PLATE BEAM, basta caminhar para encontros aleatórios com Robattle. Você com 
certeza conseguirá um. Desça para outro quebra-cabeça. 


Para chegar ao Seaslug, pressione para baixo, para baixo, para baixo, para cima, para baixo na porta e 
fale com Seaslug. Robttle seu capanga. 


Então ande para cima, para a esquerda, para cima, para cima, para cima, para cima, para a esquerda, para a esquerda e fale com Seaslug. 
Outra Robattle está à frente. 


Agora vá para a esquerda, para baixo, para baixo, para a direita, para a direita, para cima e abra o baú para alguns
dinheiro. Então vá para a esquerda, para cima, para a esquerda, para a esquerda, para a esquerda, para a direita, para baixo, para baixo (para enfrentar 
Seaslug). Fale com ele. Outra Robattle está chegando. 


Vá para baixo, para cima, para a direita, para baixo, para baixo, para baixo, para a esquerda, para baixo, para cima, para a esquerda, para baixo, para a 
direita e para cima. Fale com Seaslug novamente. Koji virá e lhe dará uma 
mão. Ele destruirá a porta, então passe por ela pressionando para direita, para cima 
e para baixo. Vá para outra Robattle. Continue Robattling até que Koji 
chegue para ajudá-lo a distrair todos os Rubberobos. Então você irá 
Robattle com Shrimlips.. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #61 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: GENTLEHEART 
Medatrainer: Shrimplips 
Head HP: 30
Comentários: Velocidade não é sua vantagem nos medabots. Use qualquer perna medapart 
             com nadadeiras e ele perderá. 


Abra todos os baús para receber dinheiro, um tinpet masculino e um medapart. 
Desça para encontrar Seaslug. O Fantasma virá e lhe dará 
um empurrão na água com gás. Então uma Robattle começará. 


~~~~~~~~~~~~ 
Robattle #62 
~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: QUIMERADOR 
Medatrainer: Seaslug 
Head HP: 45 
Comentários: Não muito grande em agilidade, então qualquer perna com nadadeiras e você 
             vai ficar bem. Cuidado com seus ataques, pois eles podem causar 
             danos ao FLOW. 


Você receberá alguns medaparts e um SWITCH. Transforme seu medabot em
nade na água com gás abaixo. Nade para pegar peças enferrujadas, uma 
medalha NINJA e a medalha de Erika. Volte e fale com Erika. Então 
suba até atingir a caixa. Caminhe para a direita até bater na 
parede. Vire-se para cima e pressione A. Você abrirá o interruptor nas correias transportadoras. 
Vá até a escada rolante mais alta e entre nela. 


Tipo de terreno: Saibar 


Você estará em um laboratório. Fale com o cientista em frente à máquina 
com um tubo. Ele lhe dará o medapart SINGER. Desça e fale com 
a Phantom Lady. O Phantom Renegade entrará em cena e 
provocará mais conversas. Haverá um terremoto e o Dr. Meta-Evil 
corre para cuidar de seu medabot mais poderoso e secreto. Fantasma Renegado irá
siga em frente para detê-lo. 


Antes de se mover, equipe seus medabots com os melhores 
medaparts que você possui e SALVE seu jogo. Esta será provavelmente a 
luta mais difícil de todos os tempos neste jogo. Tenha um defensor ou curador em sua 
equipe. Você vai precisar de um. 


Depois disso, suba e você verá o Robo-Imperor emergir. Felizmente, 
Phantom Renegade cuidará deles. Mas a versão modificada do 
Robo-Imperador irá destruir o Fantasma, revelando sua identidade secreta 
e a de Kirara também. Henry dirá a Ikki que se o Limitador for removido, 
os medabots enlouquecerão. Então, você verá o Robo-Imperor atacando 
o Dr Meta-Evil. 


Ele irá encurralá-lo e replicar. Parece que você tem que fazer Robttle
sua saída e não será fácil. 


~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Robattle Finale 1 
~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: MEGA-IMPERADOR 
Medatrainer: Mega-Imperador 
HP: 70 
Comentários: Eles começam com o tanque medaforce cheio, pronto para explodir você 
             a qualquer momento. Seu medaforce também é um verdadeiro pé no 
             saco. Você não teria tempo para cobrar pelo medaforce, então 
             continue atacando e tenha um medabot para defender. 
Estratégia: 1 - Equipe todos os seus medabots com pernas de alta evasão. 
                 Tenha um medabot como curador e tecnologia FORCE BIND. Tenha 
                 outro medabot equipado com BOMB medaparts.
               - Use rapidamente FORCE BIND para vincular seu medaforce e 
                 atacar insanamente. Cure sempre que precisar. 
             2 - Tenha um medabot com medaparts DEFEND/COUNTER. Coloque um 
                 curador e um atacante ofensivo em sua equipe. 
               - Coloque um medabot para combater quaisquer ataques. Em seguida, peça 
                 aos outros que concluam o trabalho. 
             3 - Esta estratégia é enviada por [email protected] 
              "- Tenha dois tinpets masculinos e um tinpet feminino 
               - Equipado Stoneclusters nos tinpets masculinos e o 
                 braço direito daquele medabot que impede o 
                 efeito dos mísseis, o braço esquerdo do medabot que impede
                 ataques de laser e feixe sejam efetuados. Coloque 
                 pernas voadoras nos medabots. 
               - Para a tinpet feminina, equipado Hat Trick e quaisquer 
                 outras medaparts que sejam rápidas para as mãos e pernas. 
               - A chave para vencer esta batalha é montar uma armadilha 
                 enquanto os outros dois medabots masculinos atacam usando 
                 medaforce. 
O dano do Robo-Imperador será mínimo, pois 
                 você pode bloqueá-los com seus tinpets masculinos 


. 
Robattle Finale 2 
~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: MEGA IMPERADOR

Medatrainer: Mega-Imperador 
HP: 70 
Comentários: Basta usar a mesma estratégia de antes. No entanto, eles serão 
             mais destrutivos do que antes. 


O Dr. Meta-Evil ficará desapontado com seus experimentos fracassados. Suba 
e fale com Kirara ou Phantom Lady. Ela pedirá que você corra enquanto o Dr. 
Armond libera o mecanismo de autodestruição. 


Suba e procure nos tubos por outro Robattle lunático. Por favor, SALVE 
antes disso porque este é o Robattle mais difícil do jogo. 

**Nota especial: Você também pode lutar com BABBYBLU mais tarde se achar 
                que não está pronto. Basta pular esta parte e 
                continuar com o passo a passo. Uma vez que os créditos
                role e volte para o laboratório de ciências para jogar 
                com BABBYBLU. **Fim da nota 


~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Robattle Finale 3 
~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
Tipo: BABBYBLU 
Medatrainer: Babbyblu 
HP: 60 
Comentários: Esta batalha será quase igual à batalha 
             anterior. Portanto, use a mesma estratégia de antes. Observe que 
             o medaforce deles pode sugar seu HP e regenerar seu 
             HP. Use medaforce se seus medaparts forem destruídos. Não 
             se esqueça de colocar um curandeiro em sua equipe. Basicamente, BABBYBLU 
             não ataca muito, mas MEGA-EMPEROR, seu parceiro irá
             não mostrarei nenhuma piedade. Por favor, consulte a 
             seção de formação de equipe para construir uma equipe melhor, caso você não tenha uma. 


Você receberá um conjunto completo de seus medaparts assim que vencer. Agora, saia 
à esquerda usando a escada rolante mais baixa. Volte até Sammantha e fale com ela 
para avisar que esse lugar vai explodir. Suba as escadas 
acima. Contorne esta sala e fale com as tropas selecionadas. Você 
sairá do esconderijo dos Rubberobos. Saia do castelo completamente. 


Você terá uma cena de fogos de artifício explodindo em vez de 
bombas REAIS. Depois de alguma conversa com Erika, Karin e Dr. Aki, tente 
sair e você verá os créditos rolarem. Tem uma música legal
e medalha chamativa se movendo também. 


O FIM 

É claro que há uma missão pós-final que será abordada na próxima 
seção do passo a passo. 


================================================= ===================== 
-------------------------- 
10. * APÓS FINALIZAR A QUEST * 
-------------------------- 
Essas sidequests só poderão ser acessadas após você terminar o jogo ou 
derrotar o ROBO-EMPEROR. Essas missões secundárias são totalmente opcionais e não 
afetam o jogo de forma alguma. Servem apenas para coletar medalhas 
e completar o que falta. 

---------------- 
Parque Temático Ninja 
----------------
Isso é totalmente uma missão secundária. Isso não afeta o enredo de 
forma alguma. A entrada é no local onde você encontra um ninja escondido que o 
para e lhe dá uma medalha (vá para o Monte Odoro e pegue a 
ponte mais baixa à esquerda, onde há muitos monges. Caminhe até o fim e entre 
na lacuna que se fecha) . Existem alguns medaparts legais no 
Parque Temático Ninja. Há também um velho que tem Metabee ou Rokusho (dependendo 
da versão do jogo) que irá robattle com você. É claro que isso significa que 
você poderá receber seus medaparts. 


------------- 
Partsun Rally 
------------- 
Haverá uma corrida de Rally Partsun depois que você terminar o jogo. O objetivo
é procurar 12 medaparts diferentes para vencer a corrida. Para 
participar você teria que falar com o Dr. Aki no Laboratório de Ciências e voar ou 
ir até o Medamall. Vá para o andar mais alto do Medashop em 
Medarópolis. Você conhecerá a senhorita Nae e ela lhe dará o 
distintivo Partsun Rally Race. Aqui está a lista das localizações da medaparts. 


1. Procure no pódio onde o Sr. Árbitro anunciou a competição. 

2. Na Rosewood School você deve procurar por Karin. Você precisa lutar contra 
    várias pessoas, incluindo Koji. 

3. No Reino Kodine você precisa encontrar um dos medabots (Cafe 
    Ole) que o. Está na mesma ilha de antes. Você precisa 
    lutar contra Hachiro também.

4. No esconderijo do esgoto do Rubberrobo, você precisa lutar contra vários Select 
    Corps. Então lute contra os Parafusos na parte subterrânea. Você deve vencer 
    5 batalhas consecutivas. Então tente sair e Koji lutará com você. 

5. No esconderijo da ilha medabot, siga o cientista até o 
    banho de ácido e procure lá dentro. 

6. Vá para o site surpresa na ilha medabot e ganhe 2 corridas. 

7. Vá para a fábrica abandonada para espionar os Parafusos. Volte para 
    o seu quarto, sua mãe pedirá para assistir a um canal de compras nele. Eles 
    vão anunciar as pernas do Mega Emporer. Então vá ao Medamall, lute 
    até ele e compre. Então, derrote o Barão quando sair.

8. Visite a velha nas montanhas. Ela quer que você envie uma 
    mensagem para a neta dela que trabalha na Medabots Corp. Depois de 
    entregar algumas mensagens, retire o meda de seu 
    medabot voador. 

9. Vá para o Parque Temático Ninja e termine os 3 quartos (abrindo todos os 
    baús e gavetas para encontrar o Rubberobo e os ninjas para destravar as 
    portas da casa grande. Observe que algumas caixas de tesouro só podem 
    ser abertas após derrotar um Rubberobo escondido em um baú. Todos os baús 
    devem estar abertos. Depois de terminar a casa do Ninja, saia e fale 
    com Koji. Batalhe com ele para receber o próximo medapart. 

10. Entre na Fortaleza Voadora Fuyin e vá para o centro do óleo.
    fazendo fábrica. Lute com o medabot e ele trocará um 
    pedaço de pedra com você. 

11. Você tem que ir para sua escola no segundo andar, deve haver 2 
    meninas paradas ao lado da porta da sala de aula. Entre e lute, depois vá para 
    o escritório. Fale com o cara da esquerda (esqueci, se não, fale com 
    os dois). Ele deveria fugir e depois ir ao banheiro dos meninos para brigar 
    . 

12. Volte para o Medashop. Os parafusos virão quando você entrar no Medashop. 
    Lute com o Barão para receber a medalha final. Observe que você pode 
    não obter o medapart dessa maneira. Se não conseguiu, pule esta parte e 
    passe para a próxima. 

-OU-

12. Leve Salty para passear. Salty o levará ao museu. Lá 
    você encontrará um medapart sem luta. Observe que essa forma 
    nem sempre funciona para todas as pessoas. Esta forma serve apenas como 
    alternativa para receber o medapart ROBO-EMPEROR. 


Entre no Medashop e siga até o andar mais alto. Você 
devolverá todos os medaparts coletados para Miss Nae e uma Robattle começará 
. O Robattle consiste nos medaparts que você coletou. Você 
receberá todos os medaparts de volta e receberá um ! medalha. Esta medalha possui todos os 
três medaforce dominados. Doce! 


É hora de terminar o resto da sidequest e receber a 
medalha final.

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-------------------- 
I. Sidequest de Karin 
----- --------------- 
Volte para a casa e quarto de Ikki. Fale com Koji. Então vá até 
a casa de Karin e fale com ela. Alguns Rubberobos vão roubar sua medalha. Procure o 
Rubberobo e recupere a medalha dele. Devolva a medalha para Karin 
e ela a entregará a Ikki. 


-------------------------------------------------- --------------------- 
--------------------- 
II. Sidequest de Erika 
--------------------- 
Depois de vencer o Partsun Rally, volte para sua casa e suba para 
seu quarto. Fale com Érika.

Depois, vá até o cais e fale com Erika novamente. Você receberá uma 
medalha CAT. 


-------------------------------------------------- --------------------- 

-------- 
Spedabot 
-------- 
Este é um item incrivelmente caro. Você poderia vendê-lo por 100 libras! 
No entanto, não há qualquer utilidade para este item. Para obtê-lo, vá até 
a Ilha do Medabot e procure no meio da fonte. Um homem virá 
e lhe perguntará uma coisa. Responda sim, e ele irá lutar com você. Derrote 
-o e haverá uma cena engraçada. Então você receberá um SPEDABOT. 
Responder não permitirá que você tenha um AUTÓGRAFO que poderá ser vendido por 
100 libras sem qualquer batalha. Obrigado a Thomas Bryan por esta informação.

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Itens de colecionador 
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Os itens de colecionador são principalmente para coleta divertida. Eles não 
desempenham um papel importante no jogo. Quem tiver a localização completa 
dos itens do Colecionador, por favor me envie um e-mail. 

Blue Capsule - No apartamento de Kiara (Medaropolis) 
Gold Line - Vá para o oeste do reino de Kodine até o 
               caminho da ponte de caixa e encontre um dos sósias de Cafe Ole e fale 
               com eles robattle (Kodine Kingdom) 
Flower - Fale com Margurite (Kodine Kingdom) ) 
Costume Six – Vá para o restaurante em Medaropilis, localizado a sudeste da 
               Sede do Select Corps. Fale com as garçonetes
               deles irão lutar com você e então lhe dar uma nova 
               fantasia. 



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Medalha do Diabo ou Anjo 
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Devolva a Pedra Fiyun no Fortaleza Voadora de volta ao seu 
lugar original no Reino Kodine. Você receberá uma medalha do Diabo (Metabee) ou 
uma medalha do Anjo (Angel). Obrigado a Thomas Bryan por esta informação. 

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Medalha Botro 
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Para receber a medalha Botro, que é a última medalha do jogo, você precisará 
possuir todas as 29 medalhas de Metabee e Rokusho versão. Você 
precisará trocar medalhas para fazer isso. Depois de ter todos os 29, vá ao Dr.
e fale com ele. Ele lhe dará a medalha Botro. Isso completará 
sua coleção de medalhas. Obrigado a Thomas Bryan por esta informação. 

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Hidden Medapart 
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Como ainda não testei, vou copiar e colar diretamente o que 
Thomas Bryan disse . 

"A primeira diz respeito àquele robô de borracha que você vê quando chega àquele 
poço de ar conforme se aproxima da luta com o Mega-Imperador (quando 
você começa a descer da área da Ilha medabot). Descobri isso 
seguindo a parede conforme você avança através do duto de ar (surge logo após 
a esquina você pode encontrar uma passagem secreta que leva ao robô de 
borracha perdido. Quando você chegar até ele, fale com ele e lute com ele e quando
você ganha, você ganha a parte da perna (acho que é assim que se 
chama)." 

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Bar Fight 
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Lembre-se da barra de chocolate em Medaropolis. Vá lá novamente e Robattle a 
garçonete uma última vez. Depois disso ela nunca mais Robattle. 


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11. SÉRIE ELEMENTAL 
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Você pode transformar seu medabot em uma unidade de transporte diferente. Tudo que 
você precisa é o item chave para isso e o medapart completo dele. Embora 
os medaparts sejam vendidos por cientistas no laboratório de ciências, é 
melhor obtê-los gratuitamente concluindo certas missões. Aqui está a lista
deles com a especialidade que possui após transformar seus medaparts. 

Earthkrona – Especialidade: Proteger aliados. Seus ataques consistem em armadilhas. 
(Tanque) Uma boa escolha para levar. 

Saldron - Especialidade: Atacar os inimigos "bravamente". Ataques poderosos!!! 
(Floater) 

Windsail - Especialidade: Habilidades inferiores. Possui 
técnicos de interrupção (Air) irritantes. Muito ruim de qualquer maneira. 

Aquacrown - Especialidade: Ajude aliados. Você não pode receber isso até 
(Mar) mais tarde no jogo. 



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12. LOCAIS DO TINPET 
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Aqui está uma lista das localizações dos tinpets e seu gênero. Lembre-se de 
coletar todos eles, pois são importantes em sua missão. 

1. Você não pode errar com isso, pois receberá Rokusho ou 
   Metabee no início do jogo. 
   (Masculino) 

2. Recebido do Papai após resolver o Mistério da Garota Tickler 
   (Masculino) 

3. Recebido da Vovó no Monte. 
   (Masculino/Feminino) 

4. Recebido na Ilha Medabots no Castelo da Bruxa de Karin. 
   (Masculino) 

5. No subsolo, abaixo do esconderijo de Rubberobos. Está dentro de um baú. 
   (Mulher) 

6. No jardim proibido do Reino Kodine. Também dentro de um baú. 
   (Fêmea)

7. Depois que Erika ou Karin forem sequestradas, a senhorita Nae lhe dará um tinpet. 
   (Mulher) 

8. Na Fortaleza Voadora de Fuyin, escondida nas latas de óleo. 
   (Masculino) 

9. Na Ilha do Medabot, no Esconderijo do Rubberobo. Está dentro do 
   baú da sala onde você lutou com Shrimplips. 
   (Masculino) 
 


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13. VEÍCULO 
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Em na versão GBA você tem acesso total aos seus veículos no 
menu do seu veículo. No entanto, os jogadores do Medarot 2 precisam acessar o 
menu Chave para usá-los. Observe que você precisará equipar seu medabot com 
o veículo completo medapart para poder se transformar em carro, navio,
etc. Quaisquer medalhas servirão com o veículo medapart. 

MINI - Para se transformar em carro, equipe um de seus tinpets (macho) 
S. com BODSHOT (cabeça), ANTI-MÍSSIL (direita), LONG CANNON (esquerda) 
RODA e PLASMA DASH (pernas). Esses medaparts podem ser obtidos quando você 
        visita Medarópolis pela primeira vez. Use o item de veículo MINI S. 
        WHEEL para transformar seu medabot em um carro. 

ASAS - Para se transformar em pássaro, equipe seu tinpet (fêmea) com 
OF COCKPIT (cabeça), ESTABILIZADOR (direita), ASA (esquerda) e JET ENGINE 
WIND (pernas). Use Wings of Wind para transformá-lo em um 
        veículo voador. 

PERISCÓPIO - Para se transformar em transporte aquático, equipe seu tinpet com
            CABEÇA DO ESCOPO, BRAÇO DO ESCOPO, MÃO DO ESCOPO e PERNAS DO ESCOPO. Em seguida, use 
            o Periscope para transformar suas peças em um veículo. 

PRATA - Este é um foguete que pode levar você ao famoso LOCKET estrela 
no Reino de Kodine. Você não precisa de nenhum medaparts para usar isso. 
         Observe que ele só poderá ser usado após terminar o jogo. 



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14. INFORMAÇÕES DE CONTATO 
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Se você encontrou algum erro neste passo a passo ou há algo 
que deseja adicionar, como cheats, segredos ou estratégia de batalha, envie- 
me um e-mail ou poste mensagens no quadro de mensagens do GameFAQ. 

Meu e-mail é <[email protected]>
-ou- 
Poste suas mensagens no quadro de mensagens do GameFAQs Medabots. 

Por favor, não me envie nenhum outro e-mail além do jogo. Não responderei 
a nenhum outro e-mail. Não me envie nenhum anexo ou seu 
e-mail poderá ser filtrado para a lixeira. Sem cota de malha, por favor. 



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15. CRÉDITOS 
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Agradecimentos vão para: 

Imagineer por fazer este jogo 

Natsume por traduzir o jogo- <www.natsume.com> 

Nintendo por transformá-lo em um jogo gameboy advance- <www.nintendo.com> 

Gamefaqs por hospedar uma grande quantidade de orientações- <www.gamefaqs.com >

Medarot (Japão) por fazer um ótimo site medarot- <www.medarot.co.jp> 

Medarot Guide Webring para informações- <www3.to/medarot> 

"Thomas Bryan" <[email protected]> por me dar inúmeras 
estratégias sobre chefes. Ele tem sido de grande ajuda nos comentários e 
apontando meus erros. Ele também me deu dicas sobre a localização das minhas 
medalhas perdidas. A maior parte da seção After Ending é feita com a ajuda dele. 
Ele estava procurando por muitos segredos no jogo Medabots 
, que agora está digitado na seção Após o Final. Thomas, se você estiver 
lendo isso, obrigado pela grande ajuda. Este passo a passo não será 
melhor sem a sua ajuda.

para usar sua listagem de medaparts em meu passo a passo. Um milhão de agradecimentos a esta 
pessoa. Ele trabalhou duro para compilar uma excelente lista completa do medapart. 
Ele também criou um site super legal sobre medabots, então ajude-o visitando 
seu site. 
<http://suratt.sytes.net/medabots/index.htm> 

xagor2 e "HFH" <[email protected]> por me dar uma ajuda fantástica 
em minha seção After Ending. 

"Megaman X" <[email protected]> por me informar os erros na 
minha seção After Ending. 

"Vasilis Bouzoukos" <[email protected]> e Jade por me ajudar 
muito e me corrigir na seção de sidequest de Karin e Erika.
sozinho. Então, por favor, dê uma olhada. 

"Taylor Renchard" <[email protected]> para a localização de alguns 
itens de colecionador. 

<[email protected]> para estratégias sobre como derrotar o Mega-Imperador. 

"wesley brouwer" <[email protected]> por me dar uma dica sobre uma das 
corridas Medaroad que poderia ser evitada 

"Lo's Family" <[email protected]> por me dar uma dica sobre a 
missão após o término 

Pessoas em GameFAQs Quadro de mensagens do Medabots/Medarot 2 para informações, dicas e 
comentários construtivos 

As muitas, muitas pessoas que enviaram suas estratégias e 
formação de equipes.







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Medarot ou Medabots, Nintendo, Natsume e Gameboy são 
marcas registradas de suas respectivas empresas. Não estou afiliado ou 
associado a eles. 
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