#include <Wire.h> // Incluye la librería Wire para la comunicación I2C
#include <LiquidCrystal_I2C.h> // Incluye la librería LiquidCrystal_I2C
// Dirección I2C de la pantalla LCD
int lcdAddress = 0x27; // Puede variar según tu módulo I2C
// Crea una instancia de LiquidCrystal_I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(lcdAddress, 16, 2);
void setup() {
// Inicializa la comunicación I2C
Wire.begin();
// Inicializa el LCD
lcd.init();
// Enciende la retroiluminación del LCD
lcd.backlight();
}
void loop() {
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print("Augusto");
lcd.setCursor(6,1);
lcd.print("Puto");
}