#include "player.h"
void setup() {
Serial.begin(115200);
Player p01; // mis ici pour que Serial soit initialisé et qu'on voit la trace dans le moniteur série
p01.type_index = 1;
p01.update_timer();
Serial.println(p01.type_index);
Serial.println(p01.timer->representation());
// comme p01 était une variable locale, on voit aussi l'appel au destructeur
}
void loop() {}