//importamos librerias para LCD
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
//declaro el objeto que manejara la LCD
LiquidCrystal_I2C display(0x27, 16, 2);
void setup() {
}
void loop() {
//Iniciar la pantalla
display.init();
//Luz de fondo
display.backlight();
//ubicar el cursor(x,y)
display.setCursor(6,0);
display.print("wasa");
delay(2000);
//limpiar pantalla
display.clear();
}