/*hacer un pograma cuando que encienda una lampara cuando se oprima cualquiera de los 2 botones y se apague cunado se oprima un
tercer bototn*/
int ultimoestado = LOW;
int ultimoestado2 = LOW;
int m1=0;
int m2=0;
int m3=0;
int memory = 0;
int score = 0;
int score1 = 0;
int score2 = 0;
int player1 = 0;
int player2 = 0;
int r;
int tiempo;
#define b1 5 //boton 1
#define b2 6 //boton 2
#define b3 7 //boton 3
#define reset 12 //boton de reinicio del juego
#define bt1 8 //switch de velocidad
#define bt2 9 //switch de velocidad 2
#define sw 10 //switch de modo
#define sw2 11 //switch de modo 2
#define led1 2
#define led2 3
#define led3 4
void setup() {
Serial.begin(9600);
declaraciones();
}
void loop() {
luces();
if (digitalRead(10) == 0 && digitalRead(11) == 1) {
tiempos();
modo1();
}
if (digitalRead(11) == 0 && digitalRead(10) == 1) {
tiempos();
modo2();
}
if (digitalRead(10) == 0 && digitalRead(11) == 0) {
tiempos();
modo3();
}
}