/**kegunaan variabel dan memiliki banyak jenisnya
1.bolean=(nilai kebenaran ) ,memakan memory 1bit contohnya kodenya tue,false,1,dan 0 menurutku kode ini seperti
on atau off nya contoh eksekusinya "bolean namanya_bebas = (trur,false,1,dan 0);"
2.byte=bilangan bulat ,memakan memory 1bit yang bisa mencakup 0 sampai 255 untuk eksekusinya
sama seperti di no 1 hanya saja untuk bagian akhirnya hanya bisa mencakup variabel 0 sampai 255
3.char=charakter , memakan memory 1bit kode ini bisa mencakup huruf dari a,b,dc,....... untuk eksekusinya sama saja kayak nomor 1
4.int=bilangan bulat,memakan memory 2bit yang bisa mencakup angka -32.768 sampai 32.768 untuk eksekusinya sama saja kayak nomor 1
5.unsigned int= sama seperti nomor 4 tapi bisa mencakup 0 sampai 65.535 untuk eksekusinya sama saja kayak nomor 1
6.long=sama seperti nomor 4 tapi ia memakan memory 4bit dan mencakup sampai -2.147.483.648 sampai 2.147.483.648 eksekusinya sama kayak nomor 1
7.unsigned long= sama seperti no 6 ia bisa mencakup 0 sampai 4.292.967.295 untuk eksekusinya sama saja seperti nomor 1
8.float=ini adalah bilangan real,memakan memory 4bit dan bisa mencakup -3,4028235 x 10^38 sampai 3,4028235 x 10^38 untuk eksekusi nya sama seperti nomor 1
9.double= sama seperti nomor 8 namun memmakan memory 8bit dan mencakup sampai (banyak) saya juga tidak tau ada berapa banyak tapi untuk ekskusinya sama saja kayak nomor 1
10.String=itu bilan= ingin menyimpan variabel berupa kalimat eksekusinya sama saja seperti nomor 1
SEGITU SAJA YANG SAYA TAU TAPI KALIAN HARUS MENGERTI KARENA INI UNTUK DASARNYA SEBAGAI PENANDA SAJA
OK MARI KITA CONTOHKAN**/
int saya=27;//saya mengunakan kode int dan nilainya 27 sebagai tanda untuk pin saya yang saya sudah pasang di sketsanya jangan lupa bial selesai kode harus di akhiri ";"
void setup() {
pinMode(saya, OUTPUT);//untuk kode pin mode itu akan ada di penjelasan berikutnya kita hanya belajar varibel nya sebgai penanda seperti di contoh"saya"
}
void loop() {
digitalWrite(saya, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(saya, LOW);
delay(1000);
}