#include <Servo.h> //Libreria para controlar el servo motor
Servo servo; // variable que tomara el valor de la posicion del servomotor
void setup() {
servo.attach(2); // se coloca el servo en el pin 2
}
void loop() {
int val= analogRead(0); //se agrega variable que tomara el valor que le mandara el joystick a traves de la entrada anañpgioca A0
val=map(val,0,1023,0,180); // conversion de valores
servo.write(val); // se manda la señal al servo
delay(15); // espera en milisegundos para que detecte la señal
}