#include <Wire.h>;
//Thư viện Wire.h cung cấp các hàm và phương thức
//để giao tiếp với các thiết bị thông qua giao thức I2C
#include <LiquidCrystal_I2C.h>;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
//0x27 là địa chỉ màn hình trong bus I2C
//16 là số cột của màn hình
//2 là số dòng của màn hình
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
// put your setup code here, to run once:
lcd.init(); //khởi tạo màn hình LCD. Khi được gọi,
//lệnh này sẽ thiết lập các cài đặt ban đầu cho màn hình LCD,
//bao gồm kích thước, số dòng, chế độ hiển thị và các thông số khác.
lcd.backlight(); //Bật đèn nền
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
lcd.setCursor(0, 0);//đặt con trỏ vào cột 1 dòng 1
lcd.print("KHOA DIEN");
delay(1000);
lcd.clear();//xóa
lcd.setCursor(2, 1); //đặt con trỏ vào cột 2 dòng 2
lcd.print("UNETI - 2023");
delay(1000);
lcd.clear();//xóa
}