#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Indirizzo I2C del display LCD (spesso è 0x27 o 0x3F, ma può variare in base al modulo)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
//LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); //per i display 20x4
void setup() {
lcd.init(); // Inizializza il display LCD
lcd.backlight(); // Accende la retroilluminazione
lcd.setCursor(0, 0); // Posiziona il cursore all'inizio della prima riga
lcd.print("Ciao, World!"); // Stampa "Hello, World!" sul display
}
void loop() {
// Non c'è nulla da fare nel loop
}