#include <U8glib.h>
U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NONE); // I2C address: U8G_I2C_OPT_NONE for 128x64
typedef enum {
OPCION_LLENAR_AGUA,
OPCION_ALIMENTO_AUTOMATICO,
OPCION_ALIMENTAR,
NUM_OPCIONES
} OpcionesMenu;
const char *opciones[NUM_OPCIONES] = {
"Llenar Agua",
"Alimento Automatico",
"Alimentar"
};
int opcionSeleccionada = OPCION_LLENAR_AGUA;
void drawMenu() {
u8g.setFont(u8g_font_6x10);
for (int i = 0; i < NUM_OPCIONES; i++) {
if (i == opcionSeleccionada) {
u8g.setPrintPos(0, 10 * (i + 1));
u8g.print(">");
}
u8g.setPrintPos(10, 10 * (i + 1));
u8g.print(opciones[i]);
}
}
void setup() {
u8g.begin();
}
void loop() {
u8g.firstPage();
do {
drawMenu();
} while (u8g.nextPage());
// Lógica para cambiar la opción seleccionada (puedes adaptarla según tus necesidades)
if (digitalRead(4) == LOW) {
opcionSeleccionada = (opcionSeleccionada + 1) % NUM_OPCIONES;
} else if (digitalRead(3) == LOW) {
opcionSeleccionada = (opcionSeleccionada - 1 + NUM_OPCIONES) % NUM_OPCIONES;
}
// Lógica para manejar las opciones del menú
if (digitalRead(2) == HIGH) {
switch (opcionSeleccionada) {
case OPCION_LLENAR_AGUA:
// Lógica para activar el sistema de medición de capacidad para llenar agua
int sum = 2+2;
// ...
break;
case OPCION_ALIMENTO_AUTOMATICO:
// Lógica para la opción de Alimento Automático
int sum2 = 2+2;
// ...
break;
case OPCION_ALIMENTAR:
// Lógica para la opción de Alimentar
int sum3 = 2+2;
// ...
break;
}
}
//delay(100); // Añade un pequeño retraso para evitar rebotes del botón
}
/*
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
typedef enum {
OPCION_LLENAR_AGUA,
OPCION_ALIMENTO_AUTOMATICO,
OPCION_ALIMENTAR,
NUM_OPCIONES
} OpcionesMenu;
const char *opciones[NUM_OPCIONES] = {
"Llenar Agua",
"Alimento Automatico",
"Alimentar"
};
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Selecciona una opcion:");
display.display();
}
int opcionSeleccionada = OPCION_LLENAR_AGUA;
void loop() {
// Lógica para cambiar la opción seleccionada (puedes adaptarla según tus necesidades)
if (digitalRead(3) == HIGH) {
opcionSeleccionada = (opcionSeleccionada + 1) % NUM_OPCIONES;
} else if (digitalRead(4) == HIGH) {
opcionSeleccionada = (opcionSeleccionada - 1 + NUM_OPCIONES) % NUM_OPCIONES;
}
// Mostrar el menú en el OLED
display.clearDisplay();
display.setCursor(0, 0);
for (int i = 0; i < NUM_OPCIONES; i++) {
if (i == opcionSeleccionada) {
display.setTextColor(SSD1306_INVERSE);
} else {
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
}
display.println(opciones[i]);
}
display.display();
// Lógica para manejar las opciones del menú
if (digitalRead(2) == HIGH) {
switch (opcionSeleccionada) {
case OPCION_LLENAR_AGUA:
// Lógica para activar el sistema de medición de capacidad para llenar agua
// ...
break;
case OPCION_ALIMENTO_AUTOMATICO:
// Lógica para la opción de Alimento Automático
// ...
break;
case OPCION_ALIMENTAR:
// Lógica para la opción de Alimentar
// ...
break;
}
}
delay(100); // Añade un pequeño retraso para evitar rebotes del botón
}
*/