#include <LiquidCrystal.h>
// Inicializa el objeto LCD
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
int contador = 0;
void setup() {
// Inicializa el LCD
lcd.begin(16, 2);
// Muestra un mensaje de bienvenida
lcd.print("Contador en LCD");
delay(2000);
// Limpia la pantalla
lcd.clear();
}
void loop() {
// Limpia la línea 2 del LCD
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(" "); // Para borrar cualquier valor anterior
// Actualiza y muestra el contador en la línea 2 del LCD
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Contador: ");
lcd.print(contador);
contador++; // Incrementa el contador en cada ciclo
delay(1000); // Espera 1 segundo
}