#include <LiquidCrystal.h>
// Inisialisasi objek LCD
LiquidCrystal lcd(13, 12, 11, 10, 9, 8);
void setup() {
// Set up ukuran LCD (16 kolom, 2 baris)
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
// Tampilkan teks pada LCD
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA");
// Tunggu sebentar
delay(1000);
// Pindahkan teks ke kiri
for (int i = 0; i < 16; i++) {
lcd.scrollDisplayLeft();
delay(500);
}
}