const int buttonPin1 = 0;
const int buttonPin2 = 16;
const int buttonPin3 = 5;
const int buzzerPin = 27;
unsigned long previousMillis = 0;
const long interval = 3000; // Intervalo desejado em milissegundos (3 segundos)
boolean buzzerActive = false;
void setup() {
// Inicialização do Serial
Serial.begin(115200);
Serial.println("Hello, ESP32!");
// Configuração dos pinos dos botões como entrada
pinMode(buttonPin1, INPUT);
pinMode(buttonPin2, INPUT);
pinMode(buttonPin3, INPUT);
// Configuração do pino do buzzer como saída
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// Leitura do estado dos botões
int buttonState1 = digitalRead(buttonPin1);
int buttonState2 = digitalRead(buttonPin2);
int buttonState3 = digitalRead(buttonPin3);
// Verificação se algum botão foi pressionado
if (buttonState1 == HIGH || buttonState2 == HIGH || buttonState3 == HIGH) {
// Imprime um sinal de alerta no Serial
Serial.println("Botão pressionado!");
// Ativa o buzzer para fazer um barulho
tone(buzzerPin, 1000); // 1000 é a frequência do som
previousMillis = millis(); // Armazena o tempo atual
buzzerActive = true;
}
// Verifica se o tempo definido foi atingido
if (buzzerActive && millis() - previousMillis >= interval) {
noTone(buzzerPin); // Desliga o som do buzzer após 3 segundos
buzzerActive = false;
}
// Coloque aqui qualquer outra lógica do loop principal, se necessário
delay(10); // Isso acelera a simulação
}
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esp:2
esp:4
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esp:12
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esp:14
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esp:32
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esp:EN
esp:VP
esp:VN
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esp:D3
esp:CMD
esp:5V
esp:GND.2
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esp:RX
esp:GND.3
esp:D1
esp:D0
esp:CLK
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