#include <LiquidCrystal.h> // Incluir librería
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // Tamaño del LCD
lcd.print("Bievenido al mundo Arduino");
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 1);// Lugar donde se muestra el mensaje
lcd.print(millis() / 1000);
}