#include <LiquidCrystal.h> //mengincludekan library LCD
// untuk urutanya RS, E, 4, 5, 6, 7
LiquidCrystal LCD(12, 11, 5, 4, 3, 2); //
void setup()
{
// prosedur pemanggilan fungsi LCD
.begin(16, 2);//16 = kolom, 2 = baris
}
void loop() {
LCD.setCursor(0.0); // set pada kolom 1 dan baris 1
lcd.print("ngentot"); // menuliskan ngentot
lcd.setCursor(0.1); //set pada kolom 2 baris 1
lcd.print("itu enak");
delay(2000); //waktu tunda 2 detik
lcd.Clear();
//tampilan kedua
lcd.setCursor(0.0); // set pada baris 1 dan kolom 2
lcd.print("kontol"); // menuliskan kontol
lcd.setCursor(0.1); // set pada baris 2 daan kolom 2
lcd.print("kecik"); // menuliskan kecik
delay(2000); // waktu tunda 2 detik
lcd.clear();
}