#include <LiquidCrystal_I2C.h> //Libreria necesaria para hacer uso de la pantalla LCD
// Definición de pines
#define LDR_PIN A0
#define PIR_PIN 2
#define LED_PIN 8
// Características del LDR
const float GAMMA = 0.7;
const float RL10 = 50;
// Configuración del LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4);
void setup() {
// Configuración de pines
pinMode(LDR_PIN, INPUT);
pinMode(PIR_PIN, INPUT);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
// Inicialización del LCD
lcd.init();
lcd.backlight();
}
void loop() {
// Lecturas del sensor de luz (LDR)
int analogValue = analogRead(LDR_PIN);
float voltage = analogValue / 1024.0 * 5.0;
float resistance = 2000.0 * voltage / (1.0 - voltage / 5.0);
float luz = pow(RL10 * 1e3 * pow(10, GAMMA) / resistance, (1.0 / GAMMA));
// Lectura del sensor de movimiento (PIR)
int motionValue = digitalRead(PIR_PIN);
// Configuración del LCD
lcd.setCursor(2, 0);
lcd.print("Luces: ");
// Condiciones para encender la luz simulada
if (luz > 50 && motionValue == HIGH && luz < 500) {
lcd.print("Encendidas");
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // Enciende la luz LED simulada
} else {
lcd.print("Apagadas ");
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // Apaga la luz LED simulada
}
// Mostrar lectura de luz en el LCD
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Luz: ");
lcd.print(luz);
lcd.print(" ");
delay(100); // Retardo para estabilizar lecturas y evitar parpadeo en el LCD
}