#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Keypad.h>
char keys[4][4] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[4] = {9, 8, 7, 6};
byte colPins[4] = {5, 4, 3, 2};
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, 4, 4);
// Adresse I2C de l'écran LCD 20x4
int lcdAddress = 0x27;
// Définir le nombre de colonnes et de lignes du LCD
int lcdColumns = 20;
int lcdRows = 4;
LiquidCrystal_I2C lcd(lcdAddress, lcdColumns, lcdRows);
void setup() {
lcd.begin(lcdColumns, lcdRows); // Initialiser l'écran LCD
lcd.backlight(); // Allumer la rétroéclairage
}
void loop() {
char key = keypad.getKey();
if (key) {
lcd.clear(); // Effacer le contenu de l'écran LCD
lcd.setCursor(0, 0); // Positionner le curseur en haut à gauche
lcd.print("Touche pressee: ");
lcd.setCursor(0, 1); // Aller à la deuxième ligne
lcd.print(key);
}
}