//____________________/COMUNICANÇÂO/______________________//
// 12345//00:00:00/
// 180A 180B 180C 180D

int TextXy[] = {0,0}; //coordenadas para imprimir caracteres recebidos do Esp8266

String Recebido; // Recebe mensagens do Esp8266
String Mensagem; // Recebe mensagens e comandos do Hc-06

unsigned long int valorData = 27555; //Guarda o valor das horas em segundos recebido pelo Esp8266;

int validar = 0; //Valida a mensagem recebida pelo Esp8266 se tiver exatamente 16 caracteres
int Valido = 1; // Valida a inicialização do programa e indica se há ou não internet no esp8266 e bloqueia no inicio de um evento
int Reset = 1; // inicia/reinicia um evento ao iniciar o sistema ou em um horário específico

int Chances = 0; //permite a kin virar-se para uma direção aleatória se tiver o valor 4

int valorAnteriorServo;   //Obtem o ultimo valor em ValorX / ValorY para 
int valorAnteriorPescoco; //colocar-la na posição em que estava 

unsigned long Valor1; //valores utilizados para verificação dos horários
unsigned long Valor2;
unsigned long Valor3;
unsigned long Valor4; 

char comando;

char Ctrl[9] = {'.','W','E','Q','S','C','Z','D','A'}; //caracteres de comando 
char resposta[] = {'F','Y','N'}; //Possiveis respostas para uma solicitação

//____________________/EVENTOS/______________________//

unsigned long Hora[17][2] = { //valor em segundos
  {0, 27000},    // 0 1   00:00 a 07:30 dormir
  {27000, 30000},// 1 2   07:30 a 08:20 Acordar
  {30000, 34200},// 2 3   08:20 a 09:30 Café da manhã
  {34200, 40200},// 3 4   09:30 a 11:10 Aleatório
  {40200, 45000},// 4 5   11:10 a 12:30 Aleatório
  {45000, 48600},// 5 6   12:30 a 13:30 Estudo
  {48600, 51000},// 6 7   13:30 a 14:10 Almoço
  {51000, 56400},// 7 8   14:10 a 15:40 Aleatório
  {56400, 58200},// 8 9   15:40 a 16:10 Aleatório
  {58200, 61200},// 9 10  16:10 a 17:00 Lanche
  {61200, 65400},// 10 11 17:00 a 18:10 Aleatório
  {65400, 67200},// 11 12 18:10 a 18:40 Aleatório
  {67200, 69000},// 12 13 18:40 a 19:10 Janta
  {69000, 72660},// 13 14 19:10 a 20:11 Aleatório
  {72660, 77400},// 14 15 20:11 a 21:30 Aleatório
  {77400, 81300},// 15 16 21:30 a 22:35 Lanche
  {81300, 86399} // 16 17 22:35 a 23:59 Dormir

};
unsigned long D_Hora[17][2] = { //guarda valores em segundos para resetar tarefas
//
  {1, 2},        // 1
  {27001, 27002},// 2
  {30001, 30002},// 3
  {34201, 34202},// 4
  {40201, 40202},// 5
  {45001, 45002},// 6
  {48601, 48602},// 7
  {51001, 51002},// 8
  {56401, 56402},// 9
  {58201, 58202},// 10
  {61201, 61202},// 11
  {65401, 65402},// 12
  {67201, 67202},// 13
  {69001, 69002},// 14
  {72661, 72662},// 15
  {77401, 77402},// 16
  {81301, 81302} // 17
}; 



int Num_Event = 99; //Obtem um numero expecífico para iniciar um evento

int Confirmar = 3; //Recebe um valor caso um pedido seja confirmado, recusado ou pendente
int Solicitado = 0; //inicia uma solicitação em alguns eventos

//Rseume todos os numeros que executam uma mesma ação no robô
int Comer[5] = {2,6,9,12,15};
int aleatorio[8] = {3,4,7,8,10,11,13,14};
int dormir[2] = {0, 17};

boolean Task_0; //ativa comandos
boolean Task_1; //ativa a função piscar
boolean Task_2; //ativa a função Observar
boolean Task_3; //ativa a função Emotes pela função "VideoAnimation"; pode ser ativado com "At_Frame = 1"
boolean Task_4; //ativa a função VideoAnimation pela função "Emotes"; pode ser ativada com "At_Gif = 1"
boolean Task_5; //ativa o Cooler
boolean Task_6; //ativa os leds frontal aleatório
boolean Task_7; //ativa os leds frontal arco_iris
boolean Task_8; //ativa o Delay_A
boolean Task_9; //ativa o Delay_B
boolean Task_10;//ativa o Delay_C
//____________________/RGB/______________________//


int ordemRGB = 0; //controla a ordem de cores quando há o efeito arco iris

int Type_Animation = 3;
int ValorL = 0;// define qual dos 3 leds rgb serão alterados

int VRGB[] = {0,0,0}; // Led's rgb de comando

int EstadoAnteriorRgb[3][3] = {
 {0,0,0},
 {0,0,0},
 {0,0,0}
};

char RGB_Command[] = {'B', 'G', 'R'};  //comandos

int ValorRed1 = 0 ; 
int ValorGreen1 = 0 ; 
int ValorBlue1 = 0 ; 

int ValorRed2 = 0 ; 
int ValorGreen2 = 0 ; 
int ValorBlue2 = 0 ; 

int ValorRed3 = 0 ; 
int ValorGreen3 = 0 ; 
int ValorBlue3 = 0 ;

//____________________/EMOTES/______________________//

int At_Frame = 0; //Utilizado para Iniciar uma animação de Emotes após a animação de vídeo
int I_Frame = 0; //Indica o inicio de um emote expecífico.
int F_Frame = 1; //Indica o final de um emote expecífico.
int N_Frame = 0; //Indica em qual ponto o emote está para que o emote continue corretamente. 

int CLICK = LOW; //USADO PARA CRIAR PULSOS NO MOTOR

int Map; // Guarda os valores obtidos no potenciometro

int ValorX = 90;  // valores que controlam o pescoço pelo controle 
int ValorY = 180; //

int VXA = 90; // guarda o ultimo valor recebido pelo controle 
int VYA = 180; //

//MOTOR DO PESCOÇO Max 120 Min 50 centro = 90;
int CodeM[20][2] = { //Codenadas para motor/pescoço
//Min/Max
  {89,91},//0 animação 0 Ajuste(PADRÃO)
  {90,95},//1 animação 0

  {89,91},//2 animação 1 dormir
  {49,51},//3 animação 1
  
  {89,91},//4 animação 2 acordar
  {89,91},//5 animação 2
  
  {114,116},//6 animação 3 triste
  {114,116},//7 animação 3

  {69,71}, //8 animação 4 brincar
  {89,91}, //9 animação 4
  {99,101}, //10 animação 4
  {89,91}, //11 animação 4

  {89,91}, //12 animação 5 comer-beber
  {89,91}, //13 animação 5 

  {49,51}, //14 animação 6 frio
  {49,51}, //15 animação 6

  {89,91}, //16 animação 7 calor
  {89,91}, //17 animação 7
  {89,91}, //18 animação 7
  {89,91}  //19 animação 7
  
};

// 180 = baixo; 105 = cima;
//Codenadas do servo/pescoço de 180 a 105
int CodeS[] = {
142,180, //ajuste
150,180, //dormir
155,110, //acordar
125,165, //triste
155,110,155,110, //brincar 
105,180, //comer-beber
150,180, //frio
142,105,180,142 //calor
};
int CodeV[]= { //Guarda as velocidades do servo-motor no pescoço
  10,15, // ajuste
  30,20, // dormir
  10,15, // acordar
  50,20, // triste
  20,20,20,20, // brincar
  100,20, // comer-beber //erro
  50,50, // frio
  150,15,15,50 //calor //erro
  };

  int Motor[21][16] = {
//Motor   Direção  Acessórios
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Nada 0 
 {1,0,1,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Frente 1
 {1,0,1,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Frente + direita 2
 {1,0,1,0, 0,1,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Frente + esquerda 3
 {0,1,0,1, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Ré 4
 {0,1,0,1, 1,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Ré + direita 5
 {0,1,0,1, 0,1,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Ré + Esquerda 6
 {0,0,0,0, 1,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Direita 7
 {0,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Esquerda 8
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,0,0}, //Desconhecido 9
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,1,0,0,0,0,0,0}, //Desconhecido 10
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,1,0,0,0,0,0}, //Desconhecido 11
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,1,0,0,0,0}, //Desconhecido 12
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,1,0,0,0}, //Desconhecido 13
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,1,0,0}, //Desconhecido 14
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,1,0}, //Desconhecido 15
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,1}, //Desconhecido 16
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Nada 17
 {0,0,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Movea cabeça: Direita 18
 {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Nada 19
 {0,0,0,0, 0,0,0,1, 0,0,0,0,0,0,0,0}, //Movea cabeça: Esquerda 20
 //            X X  
};
//____________________/ANIMAÇÃO DE VÍDEO/______________________//

int At_Gif = 0; //Utilizado para Iniciar uma animação de vídeo após a animação de gestos 
int I_Gif = 0; //Indica o inicio de uma animação de gif 
int N_Gif = 0; //Indica o ponto frame atual do gif
int F_Gif = 0; //Indica o Final de uma animação de gif

//Variável para controle de gifs
int INF[3][9] = { // Inicio / Numero atual / Fim
//F  F  T   B   C   L   S   L   F  
 {0, 8, 25, 32, 38, 47, 52, 58, 62}, // Inicio
 {0, 8, 25, 32, 38, 47, 52, 58, 62}, // Numero atual
 {7,24, 31, 37, 46, 52, 57, 61, 84}, // FInal
};
//____________________/OLHOS/______________________//

int olhos[30][14] = {
// Direito        Esquerdo
// a b c d e f g  A B C D E F G 
  {1,1,0,0,1,1,1, 0,0,1,1,1,1,1}, //pacifica -------0 X = Eventos
  {1,1,0,0,1,1,1, 1,1,0,0,1,1,1}, //pacifica_D -----1 X
  {0,0,1,1,1,1,1, 0,0,1,1,1,1,1}, //pacifica_E -----2 X
  {1,1,0,1,1,1,1, 1,0,1,1,1,1,1}, //cansada --------3 X 
  {1,0,1,1,1,1,1, 1,0,1,1,1,1,1}, //cansada_D ------4 X
  {1,1,0,1,1,1,1, 1,1,0,1,1,1,1}, //cansada_E ------5 X
  {1,1,0,0,0,1,1, 1,0,1,1,1,0,1}, //sede -----------6 X
  {0,0,1,1,1,0,1, 1,0,1,1,1,0,1}, //sede_D ---------7 X
  {1,1,0,1,0,1,1, 1,1,0,0,0,1,1}, //sede_E ---------8 X
  {0,1,1,0,1,1,0, 0,1,1,0,1,1,0}, //fome -----------9 X
  {0,0,0,0,1,1,0, 0,0,0,0,1,1,0}, //brincar --------10 X
  {1,1,0,0,0,0,0, 0,0,1,1,0,0,0}, //frio -----------11 X
  {0,1,0,0,0,1,0, 1,0,1,0,1,0,0}, //calor ----------12 X
  {0,0,0,0,1,0,1, 0,0,0,0,0,1,1}, //boando ---------13 
  {0,1,1,0,0,0,0, 0,1,1,0,0,0,0}, //olho_fechado-1 -14 X comum
  {1,1,1,0,0,0,0, 0,1,1,1,0,0,0}, //olho_fechado-2 -15 X cansado
  {0,1,0,0,0,0,0, 0,0,1,0,0,0,0}, //triste ---------16
  {1,0,0,0,1,1,1, 0,0,0,1,1,1,1}, //feliz ----------17
  {1,0,0,0,1,1,1, 1,0,0,0,1,1,1}, //feliz_D --------18
  {0,0,0,1,1,1,1, 0,0,0,1,1,1,1}, //feliz_E --------19
  {1,0,1,0,0,1,1, 0,1,0,1,1,0,1}, //gentil ---------20
  {0,1,0,1,1,0,1, 0,1,0,1,1,0,1}, //gentil_D -------21
  {1,0,1,0,0,1,1, 1,0,1,0,0,1,1}, //gentil_E -------22
  {0,0,0,0,1,1,1, 0,0,0,0,1,1,1}, //brava ----------23
  {0,0,0,1,1,1,0, 0,0,0,1,1,1,0}, //brava_D --------24
  {1,0,0,0,1,1,0, 1,0,0,0,1,1,0}, //brava_E --------25
  {1,1,1,0,0,1,1, 0,1,1,1,1,0,1}, //corada ---------26 
  {0,1,1,1,1,0,1, 0,1,1,1,1,0,1}, //corada_D -------27
  {1,1,1,0,0,1,1, 1,1,1,0,0,1,1}, //corada_E -------28
  {0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0}  //Desligado ------29
  
};

int Number = 0; //usado atualmente na função "Piscar"
int Number1 = 0; //usado atualmente na função "Observar"

int Number_Eye = 0; //Guarda a posição atual para uma expressão dos olhos
int Eye_Memory = 0; //Guarda a posição padrão escolhida no evento atual (Utilizado na função "vigilante").
int Eyes_Closed = 14; //Guarda a posição na qual o olho se fechará com um formato diferente, por exemplo: 14, 15, 16

#include "neotimer.h"
#include <Servo.h>

Servo Servo1;
Neotimer Delay_RGB = Neotimer(120); //tempo que conmtrola as luzes rgb
Neotimer Delay_0 = Neotimer(500); //tempo que controlam os pulsos de energia do motor
Neotimer Delay_0A = Neotimer(3000); //tempo de finalização para cada pose
Neotimer Delay_0B = Neotimer(5000); //Tempo para desligar ventiladores em caso de ausencia
Neotimer Delay_1 = Neotimer(3000);//Inicia a função "Piscar"
Neotimer Delay_2 = Neotimer(1000);//Inicia a função "Observation"
Neotimer Delay_4 = Neotimer(50); //Utilizado na função "Video_Animation"
Neotimer Delay_A = Neotimer(60000); //Tempo para escolha do anfitrião 
Neotimer Delay_B = Neotimer(60000); //Tempo de reação durante o Evento
Neotimer Delay_C = Neotimer(60000); //Tempo de reação após a conclusão do evento

//                olho_D                olho_E                B1 G1 R1 B2 G2 R2 B3 G3 R3  CL
int Portas[24] = {38,40,42,44,46,48,50, 39,41,43,45,47,49,51, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11};
//                 motor        direção       Acessórios
int PortasM[16] = {30,31,32,33, 24,25,22,23, 26,27,28,29,34,35,36,37};

#define Ptm A0
#define servo A1

void setup(){
randomSeed(analogRead(A3));
Serial.begin(115200); //Serial USB
Serial2.begin(115200); //Serial Bluetooth
Serial3.begin(115200); //Serial Esp8266
//Display.begin(SSD1306_128X64);

Servo1.attach(servo);
Servo1.write(90);

for ( int Np = 0; Np <= 23; Np++) { //define todas as portas de leds como saída
  pinMode(Portas[Np], OUTPUT);
  digitalWrite(Portas[Np], LOW);
  if (Np < 17){ //define todas as portas de motores como saída até a porta 17/18
  pinMode(PortasM[Np], OUTPUT);
  digitalWrite(PortasM[Np],LOW);
}
 }
pinMode(Ptm, INPUT);
 Conect(); // verifica se há conexão com a internet 
 delay(3000);

//define as cores dos leds
analogWrite(Portas[14], 0);  //b
analogWrite(Portas[15], 24);   //g - led 1
analogWrite(Portas[16], 120); //r

analogWrite(Portas[17], 0); //b
analogWrite(Portas[18], 24); //g - led 2
analogWrite(Portas[19], 120); //r

analogWrite(Portas[20], 0);  //b
analogWrite(Portas[21], 24); //g - led 2
analogWrite(Portas[22], 120);   //r
}

void loop(){
 Bloqueio(); //bloqueia algumas funções de acordo com eventos 
 Serial_2(); //verifica se recebeu algum comando via Bluetooth
 RGB();
 int mip = analogRead(Ptm); // Atualiza a todo instante o valor atual do potenciometro
 Map = map(mip, 0, 1023, 0, 180); //mapeia o potenciometro deixando-o mais preciso
}
//____________________/AÇÕES PARA CONECT/____________________//
void Conect(){

 for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
  digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[15][Ng]); //fecha os olhos
 }
  
 N_Frame = I_Frame; //define o "Numero atual" como "Inicio"
 int Px = 0; // sem uso
 int Py = 0; // sem uso
 String Mensagem_A;  
 String Mensagem_B;
 int vMin; //obtem o valor minimo de tolerancia para algum movimento expecífico
 int vMax; //obtem um valor máximo de tolerancia para algum movimento expecífico
 while (Valido <= 2){ //fecha um loop até que receba uma resposta se conexão
  RGB();

 int mip = analogRead(Ptm); // Atualiza a todo instante o valor atual do potenciometro
 Map = map(mip, 0, 1023, 0, 180); //mapeia o potenciometro deixando-o mais preciso

if (Valido == 1){ //Inicia os ajustes de posição da cabeça após verificar o esp8266
  for (int Np = I_Frame; Np <= F_Frame; Np++){// define o numero de posições da Kin.
    vMin = CodeM[Np][0]; //adiciona um valor minimo de tolerância para um movimento
    vMax = CodeM[Np][1]; //adiciona um valor máximo de tolerância para um movimento
    
  
    
    if (N_Frame == Np){

    if(Map >= 121){
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); //desliga um sentido dos motores caso passe de 125 (acima do limite: 120)
    }else if(Map < vMin){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[7], CLICK); 
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criar pulsos
     }
    }else{digitalWrite(PortasM[7], LOW);}

    if (Map <= 49){ 
     digitalWrite(PortasM[6], LOW); //desliga um sentido dos motores caso fique menor ou igual a 55 (abaixo do limite: 50)
    }else if(Map > vMax){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[6], CLICK);
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criar pulsos
     }   
   }else {digitalWrite(PortasM[6], LOW);}
     Servo1.write(CodeS[Np]);
   
    if(Map >= vMin && Map <= vMax){ //verifica se map está entre os parametros de tolerância para passar para o próximo movimento
     digitalWrite(PortasM[6], LOW); //desliga um dos sentidos de rotação do motor
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); //desliga um dos sentidos de rotação do motor
     if (Delay_0A.repeat()){ //espera alguns segundos antes de passar o próximo movimento
     N_Frame++; //passa para o próximo comando de movimento
    // Serial.print("ok");
    }
   }

   }
  }
    if (N_Frame == F_Frame){// verifica se todos os movimentos foram concluidos
   Valido = 4; //finaliza o loop infinito com indicativo de que há internet
   Type_Animation = 0; //desliga a animação de cores
   ordemRGB = 0; //reseta a animação
    ValorRed1 = 0 ; //Limpa todas as cores
    ValorGreen1 = 0 ; 
    ValorBlue1 = 0 ; 

    ValorRed2 = 0 ; 
    ValorGreen2 = 0 ; 
    ValorBlue2 = 0 ; 

    ValorRed3 = 0 ; 
    ValorGreen3 = 0 ; 
    ValorBlue3 = 0 ; 
   digitalWrite(Portas[23], LOW); //desliga o ar após o processo 
  }
  }
if (Valido == 2){ //Inicia os ajustes sem a verificação do esp8266, possivelmente bloqueando o modo wifi
  
  for (int Np = I_Frame; Np <= F_Frame; Np++){// define o numero de posições da Kin.
    vMin = CodeM[Np][0]; //adiciona um valor minimo de tolerância para um movimento
    vMax = CodeM[Np][1]; //adiciona um valor máximo de tolerância para um movimento
    
  
    
    if (N_Frame == Np){
    
    if(Map >= 121){
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); //desliga um sentido dos motores caso passe de 125 (acima do limite: 120)
    }else if(Map < vMin){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[7], CLICK); 
     CLICK = !CLICK;
     }
    }else{digitalWrite(PortasM[7], LOW);}

    if (Map <= 49){ 
     digitalWrite(PortasM[6], LOW); //desliga um sentido dos motores caso fique menor ou igual a 55 (abaixo do limite: 50)
    }else if(Map > vMax){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[6], CLICK);
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criara pulsos
     }   
   }else {digitalWrite(PortasM[6], LOW);}
     Servo1.write(CodeS[Np]);
   
    if(Map >= vMin && Map <= vMax){
     digitalWrite(PortasM[6], LOW);
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); 
     if (Delay_0A.repeat()){
     N_Frame++;
    // Serial.print("ok");
    }
   }
   }
  }
    if (N_Frame == F_Frame){
   Valido = 3;
   Type_Animation = 0; //desliga a animação de cores
   ordemRGB = 0; //reseta a animação
    ValorRed1 = 0 ; //Limpa todas as cores
    ValorGreen1 = 0 ; 
    ValorBlue1 = 0 ; 

    ValorRed2 = 0 ; 
    ValorGreen2 = 0 ; 
    ValorBlue2 = 0 ; 

    ValorRed3 = 0 ; 
    ValorGreen3 = 0 ; 
    ValorBlue3 = 0 ; 
   digitalWrite(Portas[23], LOW); //desliga o ar após o processo 
  }
  } 
 }
}
//-----------------------------------------------------------//
//____________________/FUNÇÃO PISCAR/____________________//
void Piscar(){ 
 if (Delay_1.repeat()){
  Delay_1 = 500; //deine um curto tempo para piscar
  Number++;
 if (Number == 1){
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Eyes_Closed][Ng]);
  }
  Number++;
 }
 if (Number == 3){
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Number_Eye][Ng]);
  }
  Number = 0;
  int set1 = random(5, 13);
  Delay_1 = set1 * 1000; 
  Serial.println("Piscar: ok");
  }
 }
}
//-------------------------------------------------------//
//____________________/OPÇÕES DE BLOQUEIO/____________________//
void Bloqueio(){
if (Valido != 3){ //Impede que eventos diários iniciem em ordem de horários(PADRÃO)
 Serial_3();
}
if (Task_0 == HIGH){ //desativa o recebimento de comandos
 comandos(); 
}
if (Task_1 == HIGH){ //bloqueia aa animação padrão de piscar
  Piscar();
 }
if (Task_2 == HIGH){ //bloqueia a animação padrão de olhar
  Observar();
}
if (At_Frame == 1){ //ativa os emotes através de 'video_animations' 
  Emotes();
}
if (At_Gif == 1){ //ativa as animações de vídeo através de "emotes"
 Video_Animations();
}
if (Task_5 == HIGH){ // ativa o ventilador 
 digitalWrite(Portas[23], HIGH);
}else{
 digitalWrite(Portas[23], LOW);
}
if (Task_8 == HIGH){ //Ativa o "Delay_A" de eventos
  Tempo_A();
}
if (Task_9 == HIGH){ //Ativa o "Delay_B" de eventos
  Tempo_B();
}
if (Task_10 == HIGH){ //Ativa o "Delay_C" de eventos
  Tempo_C();
}

}
//------------------------------------------------------------//
//____________________/RGB/____________________//
void RGB() {

if (Type_Animation == 0){ //desliga todos osa leds da coleira
 for (int I = 14; I <= 22; I++){
   analogWrite(Portas[I], 0);
 }
 Type_Animation = 99;
}


if (Type_Animation == 1){ //opção de escolha de cores
 for (int Nl = 0; Nl <= 2; Nl++){ //cria opções entre os leds rgb 

    if (ValorL == Nl){ //verifica qual opção foi escolhida 
      
    if (VRGB[Nl] != 0){  //verifica se houve mudança de comando
      

      int Multiplo[] = {0, 3, 6};
      int Info = 14;
      Info = Info + Nl;  // Nl = 0 a 2
      Info + Multiplo[Nl];

      for (int I = 0; I <= 2; I++){
      EstadoAnteriorRgb[Nl][I] = VRGB[I];
      analogWrite(Portas[Info], EstadoAnteriorRgb[Nl][I]);
      }
      VRGB[Nl] = 0;
    
     }
   }
  }


} else if (Type_Animation == 2){ //Modo padrão do sistema: Arco-iris
 Delay_RGB.set(10);
if (ordemRGB == 0){
 if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorGreen1 < 255){
    ValorGreen1 = ValorGreen1 + 5;
    analogWrite(Portas[15], ValorGreen1);
  }
  if ((ValorGreen2 < 255)&&(ValorGreen1 > 40)){
    ValorGreen2 = ValorGreen2 + 5;
    analogWrite(Portas[18], ValorGreen2);
  }
  if ((ValorGreen3 < 255)&&(ValorGreen2 > 40)){
    ValorGreen3 = ValorGreen3 + 5;
    analogWrite(Portas[21], ValorGreen3);
  }
  if (ValorGreen3 == 255){
    ordemRGB = 1;
  }
 }
}
if (ordemRGB == 1){
  if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorRed1 > 0){
    ValorRed1 = ValorRed1 - 5;
    analogWrite(Portas[16], ValorRed1);
  }
  if ((ValorRed2 > 0)&&(ValorRed1 < 210)){
    ValorRed2 = ValorRed2 - 5;
    analogWrite(Portas[19], ValorRed2);
  }
  if ((ValorRed3 > 0)&&(ValorRed2 < 210)){
    ValorRed3 = ValorRed3 - 5;
    analogWrite(Portas[22], ValorRed3);
  }
  if (ValorRed3 == 0){
    ordemRGB = 2;
  }
 }
} 
if (ordemRGB == 2){
 if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorBlue1 < 255){
    ValorBlue1 = ValorBlue1 + 5;
    analogWrite(Portas[14], ValorBlue1);
  }
  if ((ValorBlue2 < 255)&&(ValorBlue1 > 40)){
    ValorBlue2 = ValorBlue2 + 5;
    analogWrite(Portas[17], ValorBlue2);
  }
  if ((ValorBlue3 < 255)&&(ValorBlue2 > 40)){
    ValorBlue3 = ValorBlue3 + 5;
    analogWrite(Portas[20], ValorBlue3);
  }
  if (ValorBlue3 == 255){
    ordemRGB = 3;
  }
 }
}
if (ordemRGB == 3){
 if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorGreen1 > 0){
    ValorGreen1 = ValorGreen1 - 5;
    analogWrite(Portas[15], ValorGreen1);
  }
  if ((ValorGreen2 > 0)&&(ValorGreen1 < 210)){
    ValorGreen2 = ValorGreen2 - 5;
    analogWrite(Portas[18], ValorGreen2);
  }
  if ((ValorGreen3 > 0)&&(ValorGreen2 < 210)){
    ValorGreen3 = ValorGreen3 - 5;
    analogWrite(Portas[21], ValorGreen3);
  }
  if (ValorGreen3 == 0){
    ordemRGB = 4;
  }
 }
}
if (ordemRGB == 4){
 if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorRed1 < 255){
    ValorRed1 = ValorRed1 + 5;
    analogWrite(Portas[16], ValorRed1);
  }
  if ((ValorRed2 < 255)&&(ValorRed1 > 40)){
    ValorRed2 = ValorRed2 + 5;
    analogWrite(Portas[19], ValorRed2);
  }
  if ((ValorRed3 < 255)&&(ValorRed2 > 40)){
    ValorRed3 = ValorRed3 + 5;
    analogWrite(Portas[22], ValorRed3);
  }
  if (ValorRed3 == 255){
    ordemRGB = 5;
  }
 }
} 
if (ordemRGB == 5){
 if (Delay_RGB.repeat()){
  if (ValorBlue1 > 0){
    ValorBlue1 = ValorBlue1 - 5;
    analogWrite(Portas[14], ValorBlue1);
  }
  if ((ValorBlue2 > 0)&&(ValorBlue1 < 210)){
    ValorBlue2 = ValorBlue2 - 5;
    analogWrite(Portas[17], ValorBlue2);
  }
  if ((ValorBlue3 > 0)&&(ValorBlue2 < 210)){
    ValorBlue3 = ValorBlue3 - 5;
    analogWrite(Portas[20], ValorBlue3);
  }
  if (ValorBlue3 == 0){
    ordemRGB = 0;
  }
 }
}

} else if (Type_Animation == 3){ //Modo padrão do sistema: Escolhas aleatórias
  Delay_RGB.set(150);
if (Delay_RGB.repeat()){
int LRed = random(0, 256);
int LGreen = random(0, 256);
int LBlue = random(0, 256);
int Number2 = random (1, 4);

if (Number2 == 1){
 analogWrite(Portas[16], LRed);
 analogWrite(Portas[15], LGreen);
 analogWrite(Portas[14], LBlue);
}
if (Number2 == 2){
 analogWrite(Portas[19], LRed);
 analogWrite(Portas[18], LGreen);
 analogWrite(Portas[17], LBlue);
}
if (Number2 == 3){
 analogWrite(Portas[22], LRed);
 analogWrite(Portas[21], LGreen);
 analogWrite(Portas[20], LBlue);
}

 }

} else if (Type_Animation == 4){ //Modo de fita pulsante com opção de escolha de cores/tempos/luminosidade


}


}
//------------------------------------------------------------//
//____________________/EVENTOS/____________________//???
void Brevia(){
// o leitor passará uma unica vez em Brévia, 
//aqui será definido toda a programação de uma 
//brévia antes do mesmo iniciar.

/*if (I_Frame != 2 && F_Frame != 3){ //Dormir OK
for(int Ne = 0; Ne <= 1; Ne++){ 
 if (Num_Event == dormir[Ne]){
  
    Number_Eye = 3; //
    Eye_Memory = 3; // - define os olhos para o sono
    Eyes_Closed = 15; // 
       
    Delay_4.set(1000);// define o tempo da animação de vídeo atual

    validar = 0;   // - garante que os horários sejam escritos na posição correta
    Recebido = ""; //
    
    Valido = 3;// bloqueia mensagens do Esp8266
    
    I_Gif = 52; //
    N_Gif = 52; // - animação de vídeo do sol se pondo
    F_Gif = 57; //

    Delay_A = 60000;    //
    Quantidade_A = 1;   // - aguarda 1 Minuto para iniciar o evento dormir caso seja ignorado
    Delay_A.repeatReset();
    
    Solicitado = 1; //pede uma confirmação do evento 
    
    At_Gif = 1; //ativa a função de vídeo
    Display.clrScr();
    Display.setFont(SmallFont);
    int set = random(0,5);  

 if(set == 0){
   Display.print("Hora de dormir?", 0,0);
 }else if (set == 1){
   Display.print("Estou com sono... -.- zZ", 0,0);
 }else if (set == 2){
   Display.print("Vamos Dormir?", 0,0);
 }else if (set == 3){
   Display.print("Estou cansada.. -.-'", 0,0);
 }else if (set == 4){
   Display.print("Descansarei um pouco, Ok? -w-", 0,0);
 }
   Display.update();
    for (int Ng = 0; Ng <= 8; Ng++){ //desativa e ativa algumas funções
     Tasks[Ng][0] = Tasks[Ng][1];
    }
  }
 }
}
*/
  if (Num_Event == 1){ //Acordar OK 
    
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[16][Ng]);
  }
   Serial.println("Brevia: ok");
    At_Gif = 1;// inicia aimação de vídeo
    
    I_Frame = 4; //
    F_Frame = 5; // - centraliza a cabeça em ambos os motores
    N_Frame = 4; //
    
    Valido = 3; //Bloqueia o Esp8266 temporáriamente
    validar = 0;   // - garante que os horários sejam escritos na posição correta
    Recebido = ""; //
    
    I_Gif = 47; //
    N_Gif = 47; // - animação de vídeo amanhecer
    F_Gif = 52; //

    Task_0 = LOW; //desativa os comandos
    Task_1 = LOW; //Função piscar desligada
    Task_2 = LOW; //função Observar desligada
    Task_3 = HIGH; //ativa os emotes após uma animação de vídeo
    Task_4 = LOW; // DESLIGADO *inicia uma animação de vídeo após um emote*
    Task_5 = HIGH; //Refrigeração
    Task_6 = LOW; //leds no pescoço
    Task_7 = LOW; //leds no pescoço
    
    Delay_A = 5000; //define o primeiro tempo para 5 segundos
    Task_8 = HIGH; //ativa ocronometro de 5 segundos

    
    
    
   
  }
  
 /* for (int Na = 0; Na <= 4; Na++){ //Comer
   if (Num_Event == Comer[Na]){
 
    Number_Eye = 6; //
    Eye_Memory = 6; // - (= =)
    Eyes_Closed = 14; // - olho fechado padrão
    
    I_Frame = 12; //
    F_Frame = 13; // - centraliza a cabeça em ambos motores, após isso abaixa
    N_Frame = 12; //
    
    Valido = 3; //Bloqueia o Esp8266 temporáriamente 
    validar = 0;   // - garante que os horários sejam escritos na posição correta
    Recebido = ""; //
    
    Solicitado = 1; //pede uma confirmação do evento 

    Display.clrScr();
    Display.setFont(SmallFont);

    int set = random(0,5);
   if (set == 0){
    Display.print("Estou com fome -.-'", 0,0);
   }
   if (set == 1){
    Display.print("E o aomosso, cade? o-o", 0,0);
   }
   if (set == 2){
    Display.print("Tem algo pra comer? 'u'", 0,0);
   }
   if (set == 3){
   Display.print("Já ta na hora do aomosso? -w-", 0,0); 
   }
   if (set == 4){
   Display.print("O que tem de bom pra comer? 'w'", 0,0); 
   }
   Display.update();
   Delay_A = 5000;
   Quantidade_A = 1;
   Delay_A.repeatReset();
  } 
 } */
  
}
void Tempo_A(){
  if (Delay_A.repeat()){ // cancela um eventos, exceto alguns

/*   
for(int Ne = 0; Ne <= 1; Ne++){
  if (Num_Event == dormir[Ne]){//Dormir OK
   Solicitado = 0;
   Confirmar = 1;
   Eventos(); 
  }
}*/
  if (Num_Event == 1){//acordar OK
   Task_8 = LOW;
   Serial.println("Tempo_A: ok");
   Eventos(); 
  }
  
/*  for (int Na = 0; Na <= 4; Na++){//Comer OK
    if (Num_Event == Comer[Na]){
     Cancelado();  
    }
  }*/
 }
}
void Cancelado(){
 for(int Ne = 0; Ne <= 1; Ne++){ //Dormir OK
  if (Num_Event == dormir[Ne]){ 
   int set = random(0,2);
   
   if (set == 0){
   Number_Eye = 16;  //
   Eye_Memory = 16;  // - Olhos tristes
   Eyes_Closed = 29; //

   //Display.clrScr();
   //Display.setFont(SmallFont);
   //Display.print("Ah,oky.. -.-", 0,0); 
   //Display.update();
   Delay_B = 5000;
   //Delay_B.repeatReset();

   I_Frame = 6; //
   N_Frame = 6; // - move a cabeça para direita e para baixo
   F_Frame = 7; //

   I_Gif = 25; //
   N_Gif = 25; // - Animação de vídeo coração partido
   F_Gif = 31; //

   Task_2 = LOW;
   
   }
   if (set == 1){
   Number_Eye = 23;  //
   Eye_Memory = 23;  // - Olhos Raivosos
   Eyes_Closed = 14; //

  // Display.clrScr();
   //Display.setFont(SmallFont);
   //Display.print("Ok o-o", 0,0);
   //Display.update();
   Delay_A = 60000;
  // Delay_A.repeatReset();
   
    Task_0 = LOW;
    Task_5 = HIGH;
   }
    
  }
 }
 for(int Ne = 0; Ne <= 4; Ne++){ //Comer 
  if (Num_Event == Comer[Ne]){
    
    
    
  }
 }
  
}
void Tempo_B() {
   if (Delay_B.repeat()){ //Tempo após a conclusão de um evento ou durante o evento
/*
for (int Na = 2; Na <= 3; Na++){//Recusados
 if (Confirmar == Na){
for(int Ne = 0; Ne <= 1; Ne++){//Dormir_OK
  if (Num_Event == dormir[Ne]){

  
  Display.clrScr();
  Display.update();

  Delay_C = 30000;  //Define um tempo para execução da reação: triste
  Quantidade_C = 1; //Define uma quantidade de repetições 
  Quantidade_B = 0;
  Delay_C.repeatReset(); //Ativa a função "Delay_C"

  Delay_4.set(500);// tempo de animação

  At_Gif = 1; //Ativa a videoAnimation
  At_Frame = 1; //Ativa os Emotes

    
  }
}

 }
 
}
if (Confirmar == 1) {
for(int Ne = 0; Ne <= 1; Ne++){//Dormir OK
  if (Num_Event == dormir[Ne]){
   Display.clrScr();
   Display.update();

   At_Gif = 1;
   At_Frame = 1;
   Quantidade_B = 0;

   Delay_C.set(30000);
   Quantidade_C = 1;
   Delay_C.repeatReset();

  }
 }
 for (int Na = 0; Na <= 4; Na++){ //Comer
   if (Num_Event == Comer[Na]){
   Concluir(); 
  }
  }
 }*/
  if (Num_Event == 1){//acordar OK
   Task_9 = LOW;
   Serial.println("Tempo_B: ok");
   Concluir(); 
  }
 }
  
}
void Eventos(){
// o leitor passará uma unica vez em eventos, 
//aqui será definido toda a programação de um novo 
//evento quando o mesmo for confirmado pelo anfitrião

 for(int Na = 0; Na <= 1; Na++){//Dormir OK
 if (Num_Event == dormir[Na]){ 

   Eyes_Closed = 14; //Define estado do olho fechado
  
    
    I_Frame = 2; //
    F_Frame = 3; // - vira a cabeça para a esquerda e para baixo
    N_Frame = 2; //
    
    Delay_4.set(50);// define o tempo da animação de vídeo atual
    
    Valido = 3;// bloqueia mensagens do Esp8266

    I_Gif = 0; //
    N_Gif = 0; // - animação de vídeo frame_mono
    F_Gif = 7; //

    Delay_B = 5000;
   // Delay_B.repeatReset();
    
   Task_5 = HIGH; //liga o ar

   //Display.clrScr();
   //Display.setFont(SmallFont);
   int set = random(0,5);  

 /*if(set == 0){
   Display.print("Ate Amanha! 'u'", 0,0);
 }else if (set == 1){
   Display.print("Boa Noite -. - zzz", 0,0);
 }else if (set == 2){
   Display.print("Durma Bem -w- zz", 0,0);
 }else if (set == 3){
   Display.print("Ba Noite! 'w'", 0,0);
 }else if (set == 4){
   Display.print("Bons Sonhos ~w~", 0,0);
 }
 Display.update(); */
            
  }
 }
  if (Num_Event == 1){ //Acordar OK

  int set = random(0,2);
 
 if (set == 0){
    Number_Eye = 0; //
    Eye_Memory = 0; // - define os olhos para padrão
    Eyes_Closed = 14; //
    Serial.println("Olhos comuns escolhidos");
    //Display.clrScr();
    //Display.setFont(SmallFont);
    //Display.print("Ola! Bom dia! 'w'", 0,0); 
  }else{
    Number_Eye = 3; //
    Eye_Memory = 3; // - define os olhos para o sono
    Eyes_Closed = 15; //
    Serial.println("Olhos com sono escolhidos");
   // Display.clrScr();
   // Display.setFont(SmallFont);
   // Display.print("Oii! Bom dia! -w-'", 0,0);    
  }
   for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
   digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Eye_Memory][Ng]); //altera os zoio
   }

  // Display.update();
    Serial.println("eventos: ok");
    At_Frame = 1;// inicia aimação de emote
    
    I_Frame = 0; //
    F_Frame = 1; // - emote de ajuste
    N_Frame = 0; //
    
    Valido = 4; //Desbloqueia o Esp8266 
    
    Task_0 = LOW; //desativa os comandos
    Task_1 = HIGH; //Função piscar desligada
    Task_2 = HIGH; //função Observar desligada
    Task_3 = LOW; //ativa os emotes após uma animação de vídeo
    Task_4 = LOW; // DESLIGADO *inicia uma animação de vídeo após um emote*
    Task_5 = HIGH; //Refrigeração
    Task_6 = LOW; //leds no pescoço
    Task_7 = LOW; //leds no pescoço
    
    Delay_B = 10000; //define o segundo tempo para 10 segundos
    Task_9 = HIGH; //ativa o cronometro do segundo tempo
  
    
    
   
  }
  for (int Na = 0; Na <= 4; Na++){ //Comer
   if (Num_Event == Comer[Na]){
 
    Number_Eye = 6;
    Eye_Memory = 6;
    Eyes_Closed = 14;
    
    I_Gif = 38; //
    N_Gif = 38; // - animação: comer
    F_Gif = 46; //
    
    Valido = 3;
    
   I_Frame = 12; //
   F_Frame = 13; // - centraliza a cabeça em ambos motores, após isso abaixa
   N_Frame = 12; //
    
  } 
 }
}
void Tempo_C() { // ???
/*   
  
 if (Delay_C.repeat()){ //Tempo após a conclusão de um evento
 for (int Na = 2; Na <= 3; Na++){//Recusados
 if (Confirmar == Na){
     for (int Na = 0; Na <= 1; Na++){ //dormir ok
     if (Num_Event == dormir[Na]){
     Quantidade_C = 0;
     Concluir(); 
    }
   }


   
 }
 }
  for (int Na = 0; Na <= 1; Na++){ //dormir ok
   if (Num_Event == dormir[Na]){
   Quantidade_C = 0;
   Display.clrScr();
   Display.update();

   At_Gif = 0;
   At_Frame = 0;
   Quantidade_B = 0;
   Confirmar = 3;

   Task_3 = LOW;
   Task_4 = LOW;

   Valido = 4;

   for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], olhos[Eyes_Closed][Ng]); //fecha os zoios
  }
  
   }
  }*/

   
 
}
void Concluir(){

    Task_0 = HIGH; //desativa os comandos
    Task_1 = HIGH; //Função piscar desligada
    Task_2 = HIGH; //função Observar desligada
    Task_3 = LOW; //ativa os emotes após uma animação de vídeo
    Task_4 = LOW; // DESLIGADO *inicia uma animação de vídeo após um emote*
    Task_5 = LOW; //Refrigeração
    Task_6 = LOW; //leds no pescoço
    Task_7 = LOW; //leds no pescoço
  
  Serial.println("Evento concluido!");
  Number_Eye = 0; //
  Eye_Memory = 0; // - define os olhos para padrão
  Eyes_Closed = 14; // 

 // Display.clrScr();
 // Display.update();

  validar = 0;   // - garante que os horários sejam escritos na posição correta
  Recebido = ""; //

  Valido = 4; //desbloqueia o Esp8266

  At_Gif = 0;   // garantem que todas as funções estejam desligadas
  At_Frame = 0; //
  
  
}
//-------------------------------------------------//

//____________________/AÇÕES PARA EMOTES/____________________//
void Emotes(){ 
// cria emotes que controlam a posição da cabeça e das patas de acordo com o evento atual

int vMin;
int vMax;

  for (int Np = I_Frame; Np <= F_Frame; Np++){// define o numero de posições da Kin.
    vMin = CodeM[Np][0];
    vMax = CodeM[Np][1];
    
  
    
   if (N_Frame == Np){
    
    if(Map >= 121){
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); //desliga um sentido dos motores caso passe de 125 (acima do limite: 120)
    }else if(Map < vMin){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[7], CLICK); 
     CLICK = !CLICK;
     }
    }else{digitalWrite(PortasM[7], LOW);}

    if (Map <= 49){ 
     digitalWrite(PortasM[6], LOW); //desliga um sentido dos motores caso fique menor ou igual a 55 (abaixo do limite: 50)
    }else if(Map > vMax){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[6], CLICK);
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criara pulsos
     }   
   }else {digitalWrite(PortasM[6], LOW);}

     Servo1.write(CodeS[Np]);
   
    if(Map >= vMin && Map <= vMax){
     digitalWrite(PortasM[6], LOW);
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); 
     if (Delay_0A.repeat()){
     N_Frame++;
    // Serial.print("ok");
    }
   }
   }
  }
  if (N_Frame == F_Frame){
    Task_3 = LOW;
    Task_5 = LOW; 
    digitalWrite(Portas[23], LOW);//desliga o ar
    if (Task_4 == HIGH){ //inicia uma animação de vídeo após o emote
      At_Gif = 1;
    }
  }
}
//---------------------------------------------------------------//
//____________________/OPÇÕES DE CONTROLE/____________________//???
void comandos(){
for (int Nc = 1; Nc <= 8; Nc++){ //Controla os motores de "passo"
  if (comando == Ctrl[Nc]){ //verifica se comando é igual a um dos caracteres em Ctrl[]
    for (int Nf = 0; Nf <= 5; Nf++){ 
      digitalWrite(PortasM[Nf], Motor[Nc][Nf]); //Liga os motores em ordens distintas
    }
  }else{
   for (int Nf = 0; Nf <= 5; Nf++){
      digitalWrite(PortasM[Nf], Motor[0][Nf]); //desliga todos os motores
    } 
  }
  
 }
 
 if (Solicitado == 1){ //obtem uma resposta para poder ou não iniciar um evento
  for (int Ne = 0; Ne <= 2; Ne++){
   if (comando == resposta[Ne]){
    Confirmar = Ne;
   }
  }

 if (Confirmar == 1){
  Solicitado = 0;
  Confirmar = 3;
  Eventos();
  }
 if (Confirmar == 0){
  Delay_A.repeatReset();
  Eye_Memory = 13;
  Eyes_Closed = 16;
  Task_2 = LOW;
  Number_Eye = 13;
  }
 }
 if (ValorX != VXA){//verifica se houve mudança de comandos
 // cria emotes que controlam a posição da cabeça e das patas de acordo com o evento atual

int vMin = ValorX - 1; //valor minimo 
int vMax = ValorX + 1;     //valor maximo

    if(Map >= 121){
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); //desliga um sentido dos motores caso passe de 125 (acima do limite: 120)
    }else if(Map < vMin){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[7], CLICK); 
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criar pulsos
     Task_5 = HIGH;
     Delay_0B.repeatReset();
     }
    }else{digitalWrite(PortasM[7], LOW);}

    if (Map <= 49){ 
     digitalWrite(PortasM[6], LOW); //desliga um sentido dos motores caso fique menor ou igual a 55 (abaixo do limite: 50)
    }else if(Map > vMax){
     if (Delay_0.repeat()){
     digitalWrite(PortasM[6], CLICK);
     CLICK = !CLICK; //inverte o estado da porta para criar pulsos
     Task_5 = HIGH;
     Delay_0B.repeatReset();
     }   
   }else {digitalWrite(PortasM[6], LOW);}
   
    if(Map >= vMin && Map <= vMax){
     digitalWrite(PortasM[6], LOW);
     digitalWrite(PortasM[7], LOW); 
     
     VXA = ValorX;
   }
}
  if (ValorY != VYA){
  if (ValorY >= 105 && ValorY <= 180)
   Servo1.write(ValorY);
   Task_5 = HIGH;
   Delay_0B.repeatReset();
   VYA = ValorY;
 }
 if (Delay_0B.repeat(1)){//desliga o ventilador após 5 segundos de inatividade
    Task_5 = LOW;
 }
 
}
//------------------------------------------------------------//
//____________________/AÇÕES PARA ESP8266/____________________// <- REATIVE O SELETOR DE EVENTOS AQUI
void Serial_3(){ 


  if (Serial3.available()){
  char Byte = Serial3.read();   //recebe os horários
 // Display.print(Byte, TextXy[0], 0);          //escreve no display
  Recebido += Byte;             //guarda o primeiro valor que está em milisegundos -> 12345//00:00:00/ em formato de texto
  valorData = Recebido.toInt(); // transforma-o em valor numérico e guarda na variável "valorData"
  validar++;                   // aumenta 1 valor a cada caractere recebido, o máximo são 16 por vez
  TextXy[0] = validar;
  }

  if (validar == 16){           //verifica se há 16 caracteres escritos e limpa o display para atualizar o que esta escrito
  // Display.printNumI(Map, 0, 8);   
   //Display.update();
   validar = 0;
   TextXy[0] = 0;
   Recebido = "";
  }
   //APAGAR O CODIGO ABAIXO PARA O USO DE EVENTOS
   if (Reset == 1){ //verifica se há um novo evento
    Serial.println("Reset: ok"); 
    Reset = 0;
    valorData = 0;
    Num_Event = 1; //guarda o evento atual 
    Brevia();
    }
   
   //DESMARCAR CODIGO ABAIXO PARA O USO DE EVENTOS
   /*for (int Nt = 0; Nt <= 16; Nt++){ 
    Valor1 = Hora[Nt][0];
    Valor2 = Hora[Nt][1];
    Valor3 = D_Hora[Nt][0];
    Valor4 = D_Hora[Nt][1];
     
   if(valorData >= Valor1 && valorData < Valor2){ //Verifica se o horário atual está dentre os horários de eventos 
    if(valorData >= Valor3 && valorData < Valor4){ //Verifica se o horário atual esta exatamente no início de um evento novo
    Reset = 1;  //Reseta as tarefas para começar um novo evento
    valorData = 0;
  //  Serial.println("Tarefa Resetada");
    }  
    if (Reset == 1){ //verifica se há um novo evento 
    Reset = 0;
    valorData = 0;
   //Serial.print("Valor da coluna = ");Serial.println(Nt);
    Num_Event = Nt; //guarda o evento atual 
    Brevia();
    }
   } 
  }
  */
 
}
//------------------------------------------------------------//
//____________________/AÇÕES PARA MODULO BLUETOOTH/____________________//
void Serial_2(){
if (Serial.available()){
 comando = Serial.read();
 Mensagem += comando;


if (comando == 'T'){ // define um led
  Type_Animation = Mensagem.toInt();
  Serial.print("Tipo de animação: "); Serial.print(Type_Animation); Serial.println(" iniciado!");
  Mensagem = "";
  ordemRGB = 0; //reseta a animação
  ValorRed1 = 0 ; //Limpa todas as cores
  ValorGreen1 = 0 ; 
  ValorBlue1 = 0 ; 

  ValorRed2 = 0 ; 
  ValorGreen2 = 0 ; 
  ValorBlue2 = 0 ; 

  ValorRed3 = 0 ; 
  ValorGreen3 = 0 ; 
  ValorBlue3 = 0 ; 
 }


for (int Nc = 0; Nc <= 2; Nc++){ //cr R G B
  if (comando == RGB_Command[Nc]){
    VRGB[Nc] = Mensagem.toInt();
    Serial.print("VRGB:  "); Serial.print(Nc); Serial.print(" Intensidade: ");Serial.println(VRGB[Nc]);
    Mensagem = "";
  }

}

 if (comando == 'L'){ // define um led
  ValorL = Mensagem.toInt();
  Serial.print("ValorL: "); Serial.print(ValorL); Serial.println(" Obtido!");
  Mensagem = "";
 }

 if (comando == 'X'){ //valor que move o pescoço da direita para esquerda
 ValorX = Mensagem.toInt();
 valorAnteriorPescoco = ValorX;
 Serial.print("ValorX: "); Serial.print(ValorX); Serial.println(" Obtido!");
  Mensagem = "";
 }
 if(comando == 'Y'){ // valor que move o pescoço de cima para baixo
 ValorY = Mensagem.toInt();
 valorAnteriorServo = ValorY;
 Serial.print("ValorY: "); Serial.print(ValorY); Serial.println(" Obtido!");
 Mensagem = "";
 }
 }
}
//---------------------------------------------------------------------//

//____________________/OBSERVAR/______________________// Adicionar movimentos aleatórios
void Observar(){

if (Delay_2.repeat()){

  if (Chances == 0){
    Chances = random(1, 8);
     valorAnteriorServo = ValorY; // valores da ultima posição que a cabeça esteve
     valorAnteriorPescoco = ValorX;
     Serial.print("ValorX0 = "); Serial.println(ValorX);
     Serial.print("ValorY0 = "); Serial.println(ValorY);
     Serial.print("Chances: "); Serial.println(Chances);
  }

  Delay_2.set(5000);

  Number1++;
 if (Number1 == 1){
  Number_Eye = Eye_Memory + 1;
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Number_Eye][Ng]);
  }
  if (Chances == 4 && Task_0 == HIGH){
   int PosicaoX = random(50, 121); //move o motor do pescoço
   int PosicaoY = random(105, 181); //move o servo do pescoço
   ValorX = PosicaoX;
   ValorY = PosicaoY;
  Serial.print("ValorX1 = "); Serial.println(ValorX);
  Serial.print("ValorY1 = "); Serial.println(ValorY);
  }
  Number1++;
 }
 if (Number1 == 3){
  Number_Eye = Eye_Memory + 2;
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Number_Eye][Ng]);
  }
  if (Chances == 4 && Task_0 == HIGH){
   int PosicaoX = random(50, 121); //move o motor do pescoço
   int PosicaoY = random(105, 181); //move o servo do pescoço
   digitalWrite(PortasM[6], LOW);
   digitalWrite(PortasM[7], LOW); 
   ValorX = PosicaoX;
   ValorY = PosicaoY;
  Serial.print("ValorX2 = "); Serial.println(ValorX);
  Serial.print("ValorY2 = "); Serial.println(ValorY);
  }
  Number1++;
  }
 if (Number1 == 5){
  Number_Eye = Eye_Memory;
  for (int Ng = 0; Ng <= 13; Ng++){
    digitalWrite(Portas[Ng], !olhos[Number_Eye][Ng]);
  }
if (Chances == 4 && Task_0 == HIGH){
  digitalWrite(PortasM[6], LOW);
  digitalWrite(PortasM[7], LOW); 
  ValorX = valorAnteriorPescoco;
  ValorY = valorAnteriorServo;
  Serial.print("ValorX3 = "); Serial.println(ValorX);
  Serial.print("ValorY3 = "); Serial.println(ValorY);
}
  int set1 = random(10, 31); //define um tempo aleatório
  int Valor = set1 * 1000;
  Number1 = 0;
  Chances = 0; //reseta as chances
  Serial.println("Observar: Ok");
  Serial.print("Proximo tempo:"); Serial.println(Valor);
  Delay_2.set(Valor);
  }
 }
  
  
  
}
//--------------------------------------------------------//
//____________________/Video_Animations/____________________// Alterar comandos para nova biblioteca
void Video_Animations(){
  At_Gif = 0;
  Task_4 = LOW;
if(Task_3 == HIGH){
  At_Frame = 1;
 }
}
//----------------------------------------------------------//