#include "fonctions.h"
void setup() {
configEcran();
creationObstacle();
}
void loop(){
//ACTUALISE LA LISTE SERPENT//
if (millis() > (serpent.compteurVitesse + serpent.vitesse)) {
marcheSerpent(serpent.direction);
}
affichageObjets();
deplacementJoystick();}