#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Keypad.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {1, 2, 3, 4};
byte colPins[COLS] = {5, 6, 7, 8};
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
const int trigPin = 10;
const int echoPin = 11;
int distanceCible = 50;
int angleLancement = 45;
int vitesseInitiale = 20;
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.begin(16, 2);
pinMode(trigPin, OUTPUT);
pinMode(echoPin, INPUT);
}
void loop() {
jouerLancerDeProjectile();
}
void afficherInterfaceUtilisateur() {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Distance Cible:");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(distanceCible);
delay(2000);
}
void configurerDistanceCible() {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Config. Distance");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Utilisez le clavier");
delay(2000);
char key = keypad.getKey();
while (key != '#') {
if (key >= '0' && key <= '9') {
distanceCible = distanceCible * 10 + (key - '0');
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(distanceCible);
}
key = keypad.getKey();
}
}
void ajusterAngleEtVitesse() {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Ajuster Tir");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Angl/Vitesse:");
delay(2000);
char key = keypad.getKey();
while (key != '#') {
if (key == 'A') {
angleLancement++;
lcd.setCursor(12, 1);
lcd.print(angleLancement);
} else if (key == 'B') {
angleLancement--;
lcd.setCursor(12, 1);
lcd.print(angleLancement);
} else if (key == 'C') {
vitesseInitiale++;
lcd.setCursor(12, 1);
lcd.print(vitesseInitiale);
} else if (key == 'D') {
vitesseInitiale--;
lcd.setCursor(12, 1);
lcd.print(vitesseInitiale);
}
key = keypad.getKey();
}
}
int lancerProjectile() {
const float g = 9.81; // Accélération due à la gravité en m/s^2
const float radianConversion = 0.0174533; // Conversion d'angle de degrés à radians
float angleRad = angleLancement * radianConversion; // Conversion degrés en radians
float vitesseX = vitesseInitiale * cos(angleRad); // Composante horizontale de la vitesse initiale
float vitesseY = vitesseInitiale * sin(angleRad); // Composante verticale de la vitesse initiale
float tempsVol = (2 * vitesseY) / g; // Calcul du temps de vol
float distanceSimulee = vitesseX * tempsVol; // Calcul de la distance simulée
// Simuler la mesure de la distance réelle avec le capteur de distance
int distanceReelle = distanceCible + random(-5, 5);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Lancement...");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Vol termine");
delay(1000);
return distanceReelle;
}
void afficherResultats(int distanceReelle) {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Resultats:");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Distance: ");
lcd.print(distanceReelle);
delay(5000);
}
void jouerLancerDeProjectile() {
afficherInterfaceUtilisateur();
configurerDistanceCible();
ajusterAngleEtVitesse();
int distanceReelle = lancerProjectile();
afficherResultats(distanceReelle);
}
uno:A5.2
uno:A4.2
uno:AREF
uno:GND.1
uno:13
uno:12
uno:11
uno:10
uno:9
uno:8
uno:7
uno:6
uno:5
uno:4
uno:3
uno:2
uno:1
uno:0
uno:IOREF
uno:RESET
uno:3.3V
uno:5V
uno:GND.2
uno:GND.3
uno:VIN
uno:A0
uno:A1
uno:A2
uno:A3
uno:A4
uno:A5
lcd1:GND
lcd1:VCC
lcd1:SDA
lcd1:SCL
keypad1:R1
keypad1:R2
keypad1:R3
keypad1:R4
keypad1:C1
keypad1:C2
keypad1:C3
keypad1:C4
ultrasonic1:VCC
ultrasonic1:TRIG
ultrasonic1:ECHO
ultrasonic1:GND