#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels
#define BUTTON_PIN 23
#define BUTTON_PIN2 16
#define BUTTON_PIN3 15
// Declaration for SSD1306 display connected using I2C
#define OLED_RESET -1 // Reset pin
#define SCREEN_ADDRESS 0x3C
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(19, OUTPUT);
pinMode(18, OUTPUT);
pinMode(17, OUTPUT);
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(BUTTON_PIN2, INPUT);
pinMode(BUTTON_PIN3, INPUT);
if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for(;;); // Don't proceed, loop forever
}
}
void loop() {
digitalWrite(19, HIGH);
digitalWrite(18, HIGH);
digitalWrite(17, HIGH);
int buttonState = digitalRead(BUTTON_PIN);
int buttonState2 = digitalRead(BUTTON_PIN2);
int buttonState3 = digitalRead(BUTTON_PIN3);
if(buttonState == 1 && buttonState2 == 1 && buttonState3 == 1 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red On!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green On!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow On!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 0 && buttonState2 == 0 && buttonState3 == 0 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red Off!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green Off!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow Off!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 1 && buttonState2 == 0 && buttonState3 == 0 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red On!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green Off!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow Off!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 0 && buttonState2 == 1 && buttonState3 == 0 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red Off!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green On!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow Off!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 0 && buttonState2 == 0 && buttonState3 == 1 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red Off!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green Off!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow On!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 1 && buttonState2 == 1 && buttonState3 == 0 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red On!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green On!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow Off!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 0 && buttonState2 == 1 && buttonState3 == 1 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red Off!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green ON!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow ON!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else if(buttonState == 1 && buttonState2 == 0 && buttonState3 == 1 ){
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,10);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Red ON!");
display.setCursor(0,25);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Green Off!");
display.setCursor(0,40);
display.setTextSize(1.5);
display.println("Yellow ON!");
display.display();
display.clearDisplay();
}
else display.clearDisplay();
}