#include<LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd (D0,D1,D3,D4,D5);
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
}
void loop()
{
lcd.print("ansh");
lcd.setCursor(0,0);
}
#include<LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd (D0,D1,D3,D4,D5);
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
}
void loop()
{
lcd.print("ansh");
lcd.setCursor(0,0);
}