// output pin is 8, you can change it down in the void setup.
#include "pitches.h"
#define buzzer 4
int melody[] = {
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5,
NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5,
NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,
NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,
NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,
NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,
NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4,
NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,
NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,
NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,
NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4,
NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,
NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,
NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,
NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4,
NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5
};
int noteDurations[] = {
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
4,4,4,4,
};
void setup() {
pinMode(buzzer, OUTPUT);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 112; i++) {
int noteDuration = 750 / noteDurations[i];
tone(buzzer, melody[i], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.20;
delay(pauseBetweenNotes);
noTone(8);
}
}