#include <Bounce2.h>
#define ledPin 8
#define btnGreen 3
#define btnRed 4
#define btnBlue 5
#define btnYellow 6
volatile bool stanje = LOW;
unsigned long zadnjiOdboj = 0;
int zakasnitevOdboja = 200;
int stevec;
Bounce2::Button tipka1, tipka2, tipka3 = Bounce2::Button();
void setup() {
Serial.begin(115200);
tipka1.attach(btnGreen, INPUT_PULLUP);
tipka2.attach(btnRed, INPUT_PULLUP);
tipka3.attach(btnBlue, INPUT_PULLUP);
tipka1.interval(10);
tipka2.interval(10);
tipka3.interval(10);
tipka1.setPressedState(LOW);
tipka2.setPressedState(LOW);
tipka3.setPressedState(LOW);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(btnYellow), ISR_tipka, FALLING);
}
void ISR_tipka(){
if((millis() - zadnjiOdboj) > zakasnitevOdboja){
stanje = !stanje;
zadnjiOdboj = millis();
stevec++;
Serial.println(stevec);
}
}
void loop() {
digitalWrite(ledPin, stanje);
tipka1.update();
tipka2.update();
tipka3.update();
if(tipka1.pressed()){
stevec ++;
Serial.println(stevec);
}
if(tipka2.pressed()){
stevec--;
Serial.println(stevec);
}
if(tipka3.pressed()){
stevec = 0;
Serial.println(stevec);
}
}
if()
/* uporaba knjižnjice Bounce2.h
#include <Bounce2.h>
#define btnGreen 3
#define btnRed 4
int stevec;
Bounce2::Button tipka1, tipka2 = Bounce2::Button();
void setup() {
Serial.begin(115200);
tipka1.attach(btnGreen, INPUT_PULLUP);
tipka2.attach(btnRed, INPUT_PULLUP);
tipka1.interval(10);
tipka2.interval(10);
tipka1.setPressedState(LOW);
tipka2.setPressedState(LOW);
}
void loop() {
tipka1.update();
tipka2.update();
if(tipka1.pressed()){
stevec ++;
Serial.println(stevec);
}
if(tipka2.pressed()){
stevec--;
Serial.println(stevec);
}
}
*/
/* Primer uporabe zunanje prekinitve
#define ledPin 8
#define tipka 2
volatile bool stanje = LOW;
unsigned long zadnjiOdboj = 0;
int zakasnitevOdboja = 200;
int stevec, counter;
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(tipka, INPUT_PULLUP);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(tipka), ISR_tipka, FALLING);
}
void loop() {
digitalWrite(ledPin, stanje);
}
void ISR_tipka(){
if((millis() - zadnjiOdboj) > zakasnitevOdboja){
stanje = !stanje;
zadnjiOdboj = millis();
stevec++;
Serial.println(stevec);
}
counter++;
Serial.print("counter: ");Serial.println(counter);
}
*/
/* preprečitev odskakovanja kontaktov s funkcijo millis
#define tipka 4
bool zadnje_stanje = HIGH;
int stevec;
unsigned long zadnjiOdboj = 0;
int zakasnitevOdboja = 200;
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(tipka, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
bool stanje = digitalRead(tipka);
if(stanje != zadnje_stanje && (millis()- zadnjiOdboj) > zakasnitevOdboja){
zadnjiOdboj = millis();
zadnje_stanje = stanje;
if(zadnje_stanje = HIGH){
stevec++;
Serial.println(stevec);
}
}
}
*/
/* Š tevec odskakovanja kontaktov
#define tipka 4
int stevec;
bool zadnje_stanje = HIGH;
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(tipka, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
bool stanje = digitalRead(tipka);
if(zadnje_stanje != stanje){
stevec++;
zadnje_stanje = stanje;
Serial.println(stevec);
}
}
*/