#include <LiquidCrystal.h> //incluye la libreria del liquid cristal
LiquidCrystal lcd(1, 2, 4, 5, 6, 7); // crea un objeto LC. parametros: (rs, enable, d4, d5, d6, d7)
void setup(){
lcd.begin(16,2); //inicializa la interface lcd scren,y determina sus dimenciones(ancho y alto) del display
}
void loop()
{
lcd.print(" LCD Tutorial"); //imprime "LCD Tutorial" sobre el LCD
delay(1000); //3 segundos de espera
lcd.setCursor(0,1); //seteamos la ubicacion del cursor en 0 linea 1 que sera escrita sobre el LCD
lcd.print("Nicolas Fuentes");
delay(1000);
lcd.clear(); //limpia la pantalla
delay(500);
lcd.blink(); //displayamos el blink del cursor sobre el LCD
delay(1000);
lcd.noBlink(); //apagamos el blink del cursor sobre el LCD
lcd.print("Visita mi canal");
delay(1000);
lcd.print("www.youtube.com");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("nick/Electrics");
delay(1000);
lcd.clear();
delay(1000);
}