#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Definicja adresu wyświetlacza
#define LCD_ADDRESS 0x27
// Utworzenie obiektu wyświetlacza
LiquidCrystal_I2C lcd(LCD_ADDRESS, 2, 16);
void setup() {
// Inicjalizacja wyświetlacza
lcd.begin();
// Ustawienie kontrastu
lcd.contrast(30);
// Wyświetlenie tekstu
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Jan Kowalski");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Informatyk");
}
void loop() {
// Pusta pętla
}