const int buzzer = 26;
const int temp = 1000;
int doo = 132;
int doo2 = 261;
int re = 148;
int mi = 165;
int fa = 175;
int sol = 198;
int la = 220;
int si = 247;
int fa2 = 183;
int re2 = 154;
int la2 = 229;
int sol2 = 206;
int jj = 7;
void setup() {
pinMode(buzzer,OUTPUT);
}
void loop() {
delay(temp*2);
for (int i=0; i<jj; i++){
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(25);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, si, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, re, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, re, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, sol, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, fa2, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, mi, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
tone(buzzer, doo, temp/2);
delay(10);
}
}