#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // RS, E, D4, D5, D6, D7
byte customCharL[] = {
B11111,
B11111,
B11111,
B11111,
B11111,
B11111,
B11111,
B11111,
};
void setup() {
int L = 0 ;
lcd.begin(20,4);
lcd.createChar(0,customCharL);
lcd.setCursor(0,0);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(0,2);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(0,3);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(1,3);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(2,3);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(1,2);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(3,1);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(1,0);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(2,0);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(3,0);
lcd.write(L);
lcd.setCursor(4,0);
lcd.write(L);
}
void loop() { }